[閒聊] Bravely Second 生產娃娃的小遊戲
不曉得算不算得上有用...
開啟做娃娃這個功能之後在復興月面的底下就會多一個圖示
點進去就可以玩這個做娃娃的小遊戲
工具有 剪刀 棉布 漿糊 筆
掛網掛到一定的錢(? 之後左下可以購入更高檔的工具
雖然他裡面有教要有什麼節奏啦、集滿再賣有額外加成、還有顏色獎賞加成的訣竅
但玩下來後發現除了集滿再賣,其他好像都不是很重要?
首先把各工具功能提升到至少三以上
我是照順序每個都各升一級再往下升
前面大概是抓不到訣竅,這邊我大概花了快一小時才升到三,不然應該會更快
接下來就是靠差入量表(送食物)
的無腦作業時間了,點工具算時間節奏、看娃娃顏色什麼的都不用管XDDD
每做一個娃娃量表就會稍微提升一點點
可以慢慢等差入量表集滿
也可以開啟工具加快做娃娃的速度
平常工具差不多開一(20塊)到二檔(100塊)就行了
開到三檔以上非常花錢,四樣工具等級全開做完一盒反而還賺不回什麼錢
娃娃品質什麼的也不用管
只要等差入量表滿
一口氣工具全開到最高級
這時身上的錢一定要夠開到最高級再開差入量表,才不會浪費
做到滿就賣,再重覆集差入量表的流程
等到差入量表時間內可以做兩次娃娃、又一次可以做出超過半盒時
那發動差入量表前就要先清空盒子,免得做出來的高級品位子不夠反而浪費掉
後面做一次一定會超過,發動前發動中要先記得先賣掉之前的
這邊怎麼清就看當時做出來的量來決定就行了
簡單來說就是差入量表集滿之前放置,工具開不開都無所謂
集滿之後砸錢開工具製作娃娃
前期時會比較麻煩一點,後面發動一次差入量表
一次大概都會有快十萬的收入
運氣好又有顏色加成獎勵時一次是二三十萬在跳的
比起顧四樣工具的流程時間,不如集中精神在差入量表上就好
我認為是比較有效率的
各位不妨可以試試看~~
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