[心得] ZELDA假面 破關心得
這款原本是很少人玩過的幻(?)之名作,拜重製機會得以一玩XD
和大地圖、史詩劇情的傳統不同
這次是拯救一個小鎮的故事
要在不斷重複的3天時間內,喚醒四巨人
阻止月亮落下
因為地圖縮小、時間軸固定
所以密度可說是相當高
活動範圍大致所在城鎮內,外加周邊平原和4個迷宮
其中幾乎所有支線,都擠在城鎮內
然後重複的三天內,居民每天都會有不同作息
和一般的開放式世界以天為單位不同
因為可以吹笛回到第一天,所以敢放入大量限時事件
事件之間又可能環環相扣,複雜度很高
比如第一天晚上沒阻止阿婆被偷,就買不到便宜的炸彈袋
最複雜的安潔婚禮事件,更一次牽扯到5~6個事件
...理論上要三天都不去跑主線,先監視所有村民XD
還好有炸彈小鬼團筆記,以及人物作息表參考
比較能夠彼此推敲,找出事件解決法
但即使如此,沒有攻略幫助還是很難單力通關
迷宮部分,個人覺得比時之笛難
因為限時3天要解,還有15隻妖精待尋找
如果吹笛重來,很多地方還要重走一次
儘管可以靠關鍵道具縮短流程,但為了妖精還是得走
特別是水流和岩石迷宮,這兩個機關複雜,不下時之笛的水之神殿
因為牽扯世界末日,所以最後一天每人的反應都很有趣
事件解過與否,也會改變角色的態度
也因為如此,這代可說是最黑的ZELDA
像看起來陽光的牧場
就牽扯到外星人綁架、牛奶被偷、姊妹末日對話、三角戀
沒有特別的血色腥羶,但懂得人就會毛毛的
系統上大致承襲時之笛
但是增加了假面系統,可以有各種效果
像是偷看郵筒、吹笛領軍小動物...等
主要的三種族面具,還能讓林克變身,等於變相有四角色操作
某面具還惡搞超人力霸王XD
不過變身畫面有點驚悚,小孩子玩沒問題嗎(汗
但這遊戲有些缺點
1.解謎常需要型態切換,外加弓箭、勾爪...等,快捷鍵不太夠
2.變身有動畫,雖然能跳掉,但多少會花時間
3.妖精吹笛要重撿,逼人重走一次,考驗記憶力
4.同上,一些通用、連鎖事件,吹笛要重看或重跑一次
(比如月石、沼澤淨化、安潔事件)
雖然快轉曲可以指定時間,不過多少還是有些作業感
整體而言是相當獨特、濃密的作品
不要說ZELDA系列,和所有遊戲比,也是相當獨立一格
雖然難度門檻很高,但要過關應該不是問題
依然和所有ZELDA一樣,相當推薦
以下牽扯一點點劇情
劇情有趣的地方...
人物模組和時之笛重複,但我覺得這也有可能暗示著
"這故事是林克的夢"
從進入森林那時起,就和草人一起進入異世界了
證據是:
1.這世界幾乎都是林克看過的人,只是換個身分
2.理論上時間倒回,所有人幸福也會重置(有些還會衝突)
但結局死掉的人復活,所有人也幸福快樂
3.舞台明顯是被封閉的世界,而且鐘塔莫名和森林相連
當然時之笛是真的有控制時間功能,也許真的是現實世界也說不定
結局就當林克一個個回去救所有人了XD
最後要說...
鬼神面具根本金手指,魔王被屌打XD
最後要解四小王(?)降難度,讓我想到R.Saga3
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※ 編輯: hasebe (61.221.67.175), 03/12/2015 13:32:37
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