[心得] 神奇寶貝AS初玩4小時心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (可樂怪)時間11年前 (2014/11/22 01:19), 11年前編輯推噓28(28035)
留言63則, 24人參與, 最新討論串1/1
進度到第二道館完畢。 1.跟原版寶石版比起來,進化最大的大概就是演出,非常的細膩, 甚至感覺上超過了XY的程度。事件上大部分的主事件都有八頭身動畫演出不提, 主角跟比自己矮一個個頭的人說話的時候,會彎腰蹲下來, 跟坐在地上的人說話時,自己也會跟著坐下來, 開頭搬家時的演出也相當具有巧思,可看出用心之處。 2.另一個角度來看,除了演出、畫面的進化,以及系統上套用XY的設定以外, 其餘跟寶石原版似乎就沒有甚麼太大差異的地方。 甚至從宣傳到這次的一些介面來看,製作單位企圖弄成復古懷舊風的感覺很重。 當然這也不是不好,但是既然難得重製,我個人還是希望跟原版多少有些變化, 比如可多丟幾種不同的PM在地圖上。 3.圖鑑地圖搜尋功能算是值得讚美,有那種動畫裡小智拿起圖鑑掃描PM的FU。 不過這也造成了抓PM的方式有相當的改變,因為地圖搜尋到的PM有機會有特殊的技能, 所以一般草叢遇敵時的PM反而就不太需要抓,等地圖搜尋CP值會比較高的感覺。 特殊技能的配置不知道有沒有規律,我個人是有遇過會水砲的溜溜糖球....@@ 還有一開始等於是送你的會火牙的土狼犬,感覺上大部分的技能好像都滿好的。 4.訓練師NPC的圖片有一部分似乎是直接照搬XY,但似乎也有一部分重畫過, 目前感覺上短褲男孩、迷你裙女孩、格鬥女孩似乎都是重畫過的 學習機也比照XY的方式,所以練等相對容易,難度也因此降低不少, 第一道館不提,第二道館大概弄個傲骨燕或拉魯托斯練到16、7級一定過得去, 然後練到這麼高的等級也不需要特別練功。 順帶一堤路邊訓練家似乎有一部分是「過了一段時間可以直接重複挑戰」的, 跟以往要留電話的做法不同。 5.目前感覺是「XY式樣的寶石版」, 就只是把兩者的要素結合在一起,而不像金心銀魂版那樣有自己獨特的要素。 也許不要這麼急著開發比較好也說不定?不過跟金心銀魂比倒也不能說沒誠意就是了, 而是製作單位著重的地方不同吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.201.101 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1416590349.A.DD8.html

11/22 01:25, , 1F
很喜歡3.的改動,符合DP動畫真司挑怪的舉動
11/22 01:25, 1F

11/22 01:35, , 2F
3.的圖鑑剛用的時候有種感動XD
11/22 01:35, 2F
※ 編輯: colamonster (111.251.201.101), 11/22/2014 02:19:53

11/22 02:39, , 3F
地圖搜尋的怪都會有機會拿到遺傳技能的樣子 所以運氣好(
11/22 02:39, 3F

11/22 03:01, , 4F
金心銀魂www
11/22 03:01, 4F

11/22 04:17, , 5F
我的土狼犬是冰牙 結果現在一直在找特殊技能的PM 進
11/22 04:17, 5F

11/22 04:17, , 6F
度都沒動ww
11/22 04:17, 6F

11/22 08:10, , 7F
主角和比較矮的人說話會彎腰XY就有了吧
11/22 08:10, 7F

11/22 08:59, , 8F
居然遇到會放ゴッドバード和ブレイブバード的スバメ
11/22 08:59, 8F

11/22 09:37, , 9F
請問地圖搜索怎麼抓阿?我一接近就跑掉了
11/22 09:37, 9F

11/22 09:42, , 10F
到黑影附近時慢慢推動類比躡手躡腳前進去碰黑影
11/22 09:42, 10F

11/22 09:43, , 11F
根據遊戲內說明,類比墊微幅推動會變躡手躡腳的走
11/22 09:43, 11F

11/22 09:43, , 12F
才不會被跑掉
11/22 09:43, 12F

11/22 09:44, , 13F
這一代有個小發現...用類比墊似乎可以360度方向走動
11/22 09:44, 13F

11/22 09:44, , 14F
而用十字鍵或在室內 只能8方向走
11/22 09:44, 14F

11/22 10:23, , 15F
請問語言可以選英文嗎
11/22 10:23, 15F

11/22 10:28, , 16F
水砲的溜溜糖球、火牙的土狼犬...看來剛好又是遺傳技
11/22 10:28, 16F

11/22 10:46, , 17F
順便偷問 沒看動畫作品的人是怎麼記中文名字的?
11/22 10:46, 17F

11/22 11:59, , 18F
我是直接弄個對照用表單,多查幾次以後硬記起來 orz
11/22 11:59, 18F

11/22 13:23, , 19F
聽說沒有像GBA綠寶石一樣的戰鬥領域?
11/22 13:23, 19F

11/22 13:45, , 20F
因為這是紅藍寶石,不是綠寶石。
11/22 13:45, 20F

11/22 15:06, , 21F
這麼說的話 那可以期待重製的綠寶石?
11/22 15:06, 21F

11/22 15:11, , 22F
可是HGSS有加入水晶版要素啊,加上事前宣傳有綠寶要素
11/22 15:11, 22F

11/22 15:11, , 23F
玩家會期待有戰鬥領域也是很正常的
11/22 15:11, 23F

11/22 15:12, , 24F
我覺得以後應該會透過大型更新或DLC的方式補上吧
11/22 15:12, 24F

11/22 15:13, , 25F
如果完全沒有的話就不必立那塊牌子,至於是不是有料就...
11/22 15:13, 25F

11/22 15:14, , 26F
現在想起來HGSS真是太有誠意了,看目前的情況
11/22 15:14, 26F

11/22 15:14, , 27F
ORAS銷售量無法超過HGSS吧
11/22 15:14, 27F

11/22 15:17, , 28F
網路上不少抱怨沒開拓區的,這次連遊樂場也沒了
11/22 15:17, 28F

11/22 15:18, , 29F
狩獵球失傳、沒有像HGSS的音樂轉換...等
11/22 15:18, 29F

11/22 15:19, , 30F
希望銷售別輸給XY吧(茶)
11/22 15:19, 30F

11/22 15:19, , 31F
遊樂場沒有我是覺得無所謂,能量方塊小遊戲很麻煩砍掉也好
11/22 15:19, 31F

11/22 15:19, , 32F
可是沒有戰鬥領域對於玩過舊版的玩家(這次的主打對象)
11/22 15:19, 32F

11/22 15:20, , 33F
殺傷力很大,因為綠寶石戰鬥領域可以說是全系列最好玩的
11/22 15:20, 33F

11/22 15:20, , 34F
綠寶要素->只有裂空座 (誤
11/22 15:20, 34F

11/22 15:21, , 35F
也可以說是寶石版最大特色之一
11/22 15:21, 35F

11/22 15:21, , 36F
其實銷售輸XY才是正常的啊XD 重製作向來都輸全新作
11/22 15:21, 36F

11/22 15:22, , 37F
現在的狀況是直接拿XY戰鬥屋兼用,被罵更兇
11/22 15:22, 37F

11/22 15:23, , 38F
戰鬥屋頗有同感,要再打一次戰鬥屋我寧願爬塔
11/22 15:23, 38F

11/22 15:23, , 39F
而且有沒DLC很難說,XY也被挖了一些東西出來
11/22 15:23, 39F

11/22 15:24, , 40F
結果都沒用到
11/22 15:24, 40F

11/22 15:24, , 41F
基本上我相信之後會更新到有戰鬥領域,不過若目前確定沒有
11/22 15:24, 41F

11/22 15:24, , 42F
沒戰鬥領域系統就懶得買 再來也是會想之後又跑出綠寶
11/22 15:24, 42F

11/22 15:24, , 43F
石(加強版)
11/22 15:24, 43F

11/22 15:25, , 44F
就不想買第二版了,反正現在交換很方便一版就差不多
11/22 15:25, 44F

11/22 15:26, , 45F
綠寶石版個人認為不會有獨立重製
11/22 15:26, 45F

11/22 15:26, , 46F
戰鬥屋真心覺得無聊,BW的電車還比較有趣
11/22 15:26, 46F

11/22 15:28, , 47F
戰鬥屋的唯一好處只有能中途溜出去換隊伍和BP拿的比較
11/22 15:28, 47F

11/22 15:28, , 48F
快而已
11/22 15:28, 48F

11/22 17:16, , 49F
我的土狼是雷之牙XDDD 不過我又抓一隻什麼特殊技都沒有
11/22 17:16, 49F

11/22 21:56, , 50F
這八卦電視太扯了 居然還會報取名字取了幾秒咧...
11/22 21:56, 50F

11/22 23:08, , 51F
因為重製的是紅藍寶石 所以沒戰鬥領域好像還可以接受?
11/22 23:08, 51F

11/22 23:12, , 52F
私心一問:莎菲亞(女主) 的表現如何?
11/22 23:12, 52F

11/23 11:08, , 53F
我把土狼打死了 暈
11/23 11:08, 53F

11/23 11:28, , 54F
反正不是來不及做完就是有DLC 音樂都做好了.
11/23 11:28, 54F

11/23 17:22, , 55F
HGSS重製金銀版都有做對戰區了寶石板不做...?
11/23 17:22, 55F

11/23 18:04, , 56F
當時HGSS比白金晚一年出吧
11/23 18:04, 56F

11/23 18:04, , 57F
這次ORAS出的時候第三版還沒消息
11/23 18:04, 57F

11/24 09:23, , 58F
不必這樣為遊戲公司推敲吧 又不是第一天做遊戲了
11/24 09:23, 58F

11/24 11:04, , 59F
說不定就是HGSS作了,所以ORAS就PASS了?
11/24 11:04, 59F

11/24 11:40, , 60F
不,只是偷懶而已,連紅藍寶本來就有的戰鬥塔也不放
11/24 11:40, 60F

11/24 11:41, , 61F
直接拿戰鬥屋過來兼用
11/24 11:41, 61F

11/24 11:44, , 62F
其實戰鬥塔跟戰鬥屋差不多,但給人的感覺實在差很多
11/24 11:44, 62F

11/24 13:25, , 63F
野怪系統蠻有趣的 狂被婊 一堆神配招的野怪...
11/24 13:25, 63F
文章代碼(AID): #1KRtGDtO (NDS)
文章代碼(AID): #1KRtGDtO (NDS)