[閒聊] 大亂鬥的作業系統模式跟其他遊戲不同?

看板NDS (任天堂3DS)作者 (魂斗羅V)時間11年前 (2014/09/14 17:13), 編輯推噓11(1107)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/1
第一次啟動遊戲就發現, 這啟動時間也未免太長了點,很長一段時間都是黑畫面,連讀取中的訊息都沒有。 然後退出遊戲的時候,還會跳出一個其他遊戲不會顯示的對話窗 「請靜待系統重新顯示畫面為止」,然後主機就重開機了。 這感覺像是古早PC玩遊戲的時候, 要改一些有的沒的檔案然後重開機,讓系統的記憶體配置只為了遊戲使用。 然後遊戲關掉以後還要重開機,讓記憶體配置恢復。 XD 當然也有可能是,大亂鬥在用的資源配置其實就是 new 3DS 的模式了, 為了兼容舊主機而採用這種折衷方法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 204.14.77.104 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1410686028.A.B43.html

09/14 17:20, , 1F
MH4就是這樣了,釋出部分系統記憶體給遊戲用
09/14 17:20, 1F

09/14 17:21, , 2F
結果就是Miiverse跟瀏覽器不能在遊戲中開啟
09/14 17:21, 2F

09/14 17:22, , 3F
應該說new3DS硬體升級有部分出發點是讓這些大作能夠
09/14 17:22, 3F

09/14 17:23, , 4F
用Miiverse,不然老任就白做這社群了
09/14 17:23, 4F

09/14 17:34, , 5F
就現在的主機性能壓榨到極限啦
09/14 17:34, 5F

09/14 18:16, , 6F
很好啊 進遊戲後讀取都很快
09/14 18:16, 6F

09/14 18:30, , 7F
就吃掉全部的記憶體,沒辦法另外處理其他軟體了
09/14 18:30, 7F

09/14 18:51, , 8F
有了這次的窘況,相信下世代掌機給的規格應該不會太
09/14 18:51, 8F

09/14 18:51, , 9F
難看了吧
09/14 18:51, 9F

09/14 19:24, , 10F
老任,這種京都匠就是固執,不見棺材不掉淚啊
09/14 19:24, 10F

09/14 19:26, , 11F
GF社表示 超幹 在改規格...我連棺材都看不到惹
09/14 19:26, 11F

09/14 19:27, , 12F
雪人應該是硬體問體出不了場,像皮克敏在3DS是2D的
09/14 19:27, 12F

09/14 19:30, , 13F
星媽:我也是雙角色喔
09/14 19:30, 13F

09/14 19:41, , 14F
Dock Hunt :
09/14 19:41, 14F

09/14 22:45, , 15F
下一代掌機的開發是考慮到WiiU的關聯,說不定有1~2GB RAM
09/14 22:45, 15F

09/15 12:11, , 16F
感覺很像DC時代那種要先放系統片之後 再換成遊戲光碟的
09/15 12:11, 16F

09/15 12:12, , 17F
方式... 不過這真的夠把3DS炸干了啊
09/15 12:12, 17F

09/15 12:12, , 18F
更正: "搾乾"
09/15 12:12, 18F
文章代碼(AID): #1K5LnCj3 (NDS)
文章代碼(AID): #1K5LnCj3 (NDS)