[心得] 進擊的巨人-人類最後之翼 初玩心得
其實這片本來不在預定購買名單裡面的…
因為幾個月前動畫剛出的時候看了兩集,覺得不好看就不追了。
一直到這兩天看到版友的心得文之後,覺得好像蠻有趣的,
所以又去找動畫從第三集開始看。
沒想到這次欲罷不能,兩天把26集看完XD
總結一下吸引我的原因,
一是一直吊人胃口的劇情,一直很想知道到底發生什麼事,
可以一直到26集結束,還是不知道事情的始末,實在太會吊人胃口了…
二是反差,明明講述的世界這麼殘酷、這麼嚴肅,可是你看到那巨人開嘲諷的表情沒有XD
一臉喜憨表情加三八動作的巨人在吃人,這是什麼樣的反差XDD
反正就是太惡搞了,惡搞得很好笑。
一直覺得這部有點像搞笑漫畫日和,像是新兵訓練時,馬鈴薯女那段XD
最震憾的就是一開始主角被OOXX的時候,心想這惡搞過頭了吧,難道艾連不是主角…
好了離題太遠,總之就是因為喜歡動畫,所以無論如何都想玩這片遊戲~~
=========================以下進入正題=========================
開始畫面是new game、continue跟download
download裡面可以買其它人的故事(對,要錢的…)
不過現在入手遊戲,可以免費下載Levi篇或是Sasha篇(只能選一個)
我是一進去就直接下載里維篇了,所以不清楚是不是能選薩沙篇下載orz
遊戲進行方面分為:故事模式跟世界模式
先講故事模式好了,故事模式就是照搬動畫劇情XD 過場動畫也是原動畫片段,
說實在是有點沒誠意啦。
然後可以從Eren、Mikasa、Armin裡面選一個進行故事模式,
如果有買Levi篇就多一個可以選。
選誰就是從誰的視點進行故事,就是操縱誰殺巨人的意思啦。
沒誠意點之二,不同的人物會有重複的關卡,而且還一模一樣,只差你是用誰來打而已…
目前還沒全部打通,任務完成會有評價,從D~S,不知道評價高低有什麼差別。
操作方面其實蠻簡單的不會很複雜,
基本就是按住L鎖定巨人、按Y飛近巨人、按X進入反應小遊戲XD、
在紅框內再按一次X砍巨人。(我不知道R要幹嘛的XD)
我唯一有意見的就是視角移動的不方便,背對巨人的時候不能邊移動邊按十字鍵轉視角,
停下來轉完全是自殺行為,只能用輕點L自動轉面前視角,或是按住L鎖定巨人視角。
這邊如果支援右類比就完美解決了,不過沒有orz
沒誠意點之三,故事模式就只是讓你再複習一次動畫,
世界模式裡的等級啦、武器研發升級啦、素材啦完全不會出現在故事模式裡面…
這點大概就是最不滿的點了吧,這會讓人故事過完就不想再玩了。
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世界模式的部分應該就比較有趣一點,我只玩了一下子,
一開始會要你創一個角色,決定性別、自定義外觀跟角色名,
除了性別,後兩個可以隨時更改,自定義的外觀會有動畫人物的模組要通過故事模式入手
正式開始是一個選單畫面分為四個選項:任務、設施、商站、活動據點
任務可以選單人或群毆…是多人,遺憾的是多人不能網連只能面連…
選單人後又分通常任務跟調查任務,據遊戲中介紹,通常任務比較簡單,
而調查任務是上級者向的,我只先玩了通常任務。
設施裡面有武器工房、立體機動裝置工房、兵士訓練所,
每一個都有等級可以靠捐錢升級。
武器工房可以開發主要武器(刀)跟副武器(槍),
開發需要的素材跟研發設計圖可以從任務中的箱子入手。
立體機動裝置不用說就是升級立體機動裝置性能的地方。
兵士訓練所可以雇用一起戰鬥的士兵,有兩種,一種是遊戲提供的雇用要錢。
另一種是雇用擦身別人創的角色,這個不用錢。
比較遺憾的是,要錢雇用的傭兵等級是固定的,所以一開始沒錢雇用低等級的兵,
最後一定都會換掉,這使得親密度這個設定變得有點尷尬,除非雇到很高等的兵,
不然不會一直用,親密度當然也就不高。目前還不清楚親密度可以幹嘛用,
猜測是被巨人抓的時候會不會積極來救你吧。
商店則是賣一些任務用道具,補藥、瓦斯筒、替換刀刃、炸彈陷井之類的東西。
還可以整理所持道具,變更排列順序等等,也可以變賣道具。
活動據點可以檢視角色的狀態,然後用升級點升級能力。
每升一級可以獲得1點(不知道等級高會不會比較多?)
共有五種能力可以加,斬擊技術、射擊技術、工作技術、筋力、防御力
這邊又有一個遺憾的地方,能力升級之後好像不能後悔,角色也不能重創的樣子。
也就是如果你能力點不好做壞了的時候,50塊也沒人要收XD
據點裡也可以整理道具跟商店一樣。
然後可以看調查報告書,這好像是動畫裡面過場可以公開的情報內容的樣子。
報告書也是任務中打箱子會掉。
再來就是可以變更角色名字跟外觀,前面說過了。
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然後在選故事or世界模式的地方還有一個extra選項。
可能看過場動畫,雖然我覺得要看這個不如直接看原作動畫就好Xd
也可以看巨人圖鑑,這部分可能有點收集要素吧,巨人分蠻多種的,
每一個你都可以點進去看,可以左右旋轉、放大縮小,雖然我覺得沒什麼好看的XD
選項的地方可以讓你設定斬擊操作、鏡頭操作、audio設定、auto save設定
以上 介紹到這邊
總體來說 我覺得還是比較fans向的作品啦XDD
不成熟的地方蠻多的,像是畫面場景單調,或砍巨人都是同一個套路,
目前感覺槍沒有特別好用,因為只能造成失衡不能擊殺,一定要斬擊才可以。
不過我還是玩的很開心啦XD 未來如果要出續作有相當大的進步空間。
像是原創一個故事,然後把現在世界模式的內容全部塞進故事模式,
可以一邊提升角色能力,一邊進行故事玩起來才好玩嘛~
不得不提一個優點,音樂方面很棒,雖然很多都是原動畫音樂XD
開頭畫面放置play的話會播紅蓮的弓矢op曲 我一開始聽了兩次才開始玩Xd
第一次進入世界模式會播第二個op曲
然後任務裡的音樂也都很熱血,建議戴耳機聽~
喔 還有大家說的,立體機動裝置的速度感真的有做出來。
目前就這些心得,等破關(如果能破)或許可以再講一下心得XD
今天跟巨人一起入手的還有BDFS,我覺得如果我開始玩BDFS,巨人可能會被我丟著,
所以先從巨人開始玩XDD
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◆ From: 113.67.195.200
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