[情報] MH4 下載版比率占15%

看板NDS (任天堂3DS)作者 (阿照井)時間12年前 (2013/11/10 22:29), 編輯推噓12(12015)
留言27則, 15人參與, 最新討論串1/1
情報來源是C社第2四半期 決算説明会質疑応答 http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html Q:『モンスターハンター4』の成功要因およびダウンロード比率を伺いたい。 A:当社のモノづくりの基本理念である「ユーザーの皆様に満足いただける"面白いもの"を 作る」という伝統が上手く具現化された結果だと考えています。プラットフォームが変 わって新たな要素や楽しみ方を提案することがユーザーの皆様に支持されたと理解して います。また、ネットワークを利用した継続的なコンテンツ配信も満足度の向上に寄与 していると考えています。なお、本数比率は約15%程度です。 剛才算錯了,是占全部的15%,不是實體版的15%,修正一下 目前m-create實體版銷售量為287萬2,106套 所以下載板約賣50萬6842套 總計337萬8948套 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.215.218 aterui:轉錄至看板 MH 11/10 22:29

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以3DS裝機量而言 MH4賣得比MHP3還可怕
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MH3U在美國也是大成功 接下來MH4不知道會多強大
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※ 編輯: aterui 來自: 220.135.215.218 (11/10 23:13)

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查了一下MH3U在美國賣10萬 海外還是差很多
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MH3U是歐美的第一款MH 其實算不錯了
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而且歐美已經有其他團隊在開發致敬作了......
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PSP的MH就出過了不是嗎@@?再來MH3也有歐美版
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雙刀不是從海外版逆移植回日版? MH3U不是第一款歐美版吧?
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帥氣
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MH2G跟MH3都有美版啊
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MH如果作成有比較大成份的劇情和故事,然後出在家機
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或許比較容易在歐美拓展市場...不過說來當初龍族教義
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就頗有這種感覺,可惜評價雖高,但歐美也是賣得普普
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(印象剛好撞到當時的D3也是一個原因啦)
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如果後半改成全部僵屍化可能才有機會大賣吧(呃
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剛好上半年capcom剛好連續丟了一堆垃圾HD出來
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還有負評一堆的SF X TK,DmC,bio 浣熊
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mh3大概是掛任天堂名字才賣得出去吧..
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這三片除浣熊外,我都還覺得蠻好玩的說XD
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DmC在歐美的評價不差呀 IGN 8.9
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魔兵 DmC這類ACT 主要客群也都是在歐美
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SF X TK我覺得滿鳥的 MARVEL VS CAPCOM至少玩起來很爽
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是說3DS啦3DS~ 其他版也算的話 還有WiiU版啊
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接下來就等4代歐美版能提升多少 大概就知道MH在海外
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的吸引力有多少了
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可能是國情不同吧 歐美人好像不太喜歡壓摳?
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結論:歐美玩家S屬性,日本玩家M屬性
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聽說歐美這麼喜歡殭屍遊戲就是因為想射殺人型的敵人
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文章代碼(AID): #1IVvX84F (NDS)
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