[情報] 薩爾達傳說:眾神的三角神力2 試玩影片

看板NDS (任天堂3DS)作者 (統一獅總冠軍!!)時間13年前 (2013/04/19 12:41), 編輯推噓9(9015)
留言24則, 13人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=SE_xMCt9VLw
13:51 http://www.youtube.com/watch?v=U4X-pg7w8KU
9:31 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.48.40

04/19 12:42, , 1F
搶頭推~~
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04/19 12:58, , 2F
很有意思 但解謎要素變超弱了...希望這只是試玩的關係
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04/19 13:23, , 3F
這本來就是試玩阿
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發售日還有很長時間,要更變什麼的還很充裕
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04/19 13:33, , 5F
這個視點開3D效果一定很棒 老馬3D島有一關也是故意用這種
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視點,當人物彈跳起來的時候,會感覺好像跳出畫面
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解迷要素肯定是有的
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SUPER MARIO 3D LAND 有一些是用俯視的角度,3D 畫面就很
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有景深,但關掉3D之後反而有些覺得難以辨認。希望這一作
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能同時顧及關掉3D的視點,不開3D也一樣有很好的視點運行。
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另外老任選擇2D/2.5D的薩爾達玩法,而非全3D的時之笛玩法
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是否覺得這種2D/2.5D反而比較適合立體的視覺??
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註:時之笛的3D玩法不是指立體視覺,而是3度空間的自由視角
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樓上可以寫信去問宮本茂
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3D Land除了故意用3D藏起來的道路,哪有不能用3D玩的關卡?
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法力條已經消失很久了,現在又回來了
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看下畫面的道具介面,那疑似法力條的東西似乎是道具行動值
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類似通天劍的體力值概念,令人相當期待
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有不是不能玩,而是不開3D就不易辨識。
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樓上可以寫信去問宮本茂
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不易辨識的點都是bonus吧....
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順便還可以叫宮本問問岩田什麼時候才肯放MH走
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04/20 00:00, , 23F
早已經放生給中國了www
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04/20 00:04, , 24F
感覺好像時之笛的畫面好一點?
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文章代碼(AID): #1HSChz7d (NDS)
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