[心得] 機戰UX全破感

看板NDS (任天堂3DS)作者 (煮熟的番茄)時間13年前 (2013/04/13 16:24), 編輯推噓25(25024)
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先說結論XD (滿分5) 劇情:5 演出:5 畫面:3 音樂:4 平衡:5 劇情: 如果@2安比斯篇我給4.9的話,這款我會給5。 看似平行世界的架構,但一直埋著"起始"的伏筆。 玩家會隨著三軍師的推理,慢慢抽絲剝繭找到蜘蛛網的中心。 比起Z拙劣的"把所有劇情融合問題,都丟給平行世界解釋" 這代很認真地融合各個作品,比如: 小鳥真和一騎的友情、孫家親情和麟光父女吵架、人造人的串連...等 主線和腳本的配合度,讓融合十分自然。 連看過原作的,看到別作品來插花,都不會有違和感XD 演出: 乾淨俐落、不拖泥帶水、原作重現度非常高, 也有大量類動畫演出、擊破特殊畫面。 連雜魚機也常有意外演出,非常細心。 更別說主角級別的大招,一個比一個華麗! 畫面: 3D效果不錯,NBGI總算沒搞紙片人劇場交差了。 畫面水準其實比DS、GBA時期都還高,但用了大量放大效果, 卻沒相對的解析度,所以馬賽克很多XD 但放大都是一瞬間的事,其實也不會讓人太在意。 音樂: 3DS音質來說中規中矩。 有幾個改編得還不錯,像斬魔大聖。不過整體來說沒特別驚艷。 原創音樂不錯聽,也頗熱血,可惜缺少讓人印象深刻的因子。 平衡: 這次改滿加的能力不會很多,相對的沒改過機體也不會不成戰力。 5改+10改+ACE三階段獎勵,也讓玩家有集中或是平均練角的彈性。 雙人組隊既不會排到煩,也有戰術變化的樂趣。 敵人HP更設計恰到好處,不會像Z一樣,有改滿機體連雜魚都殺不死的問題。 節奏感非常順暢,個人認為是歷代機戰之最。 [機體、駕駛心得] (主角系) 老實說雖然很強,但因為沒有特殊能力加持,所以沒有到頂, 大概是所有能力都A的感覺,不過還是能排TOP3。 主角初期沒有直感、女主角沒有集中,用起來有點不方便, 後期合體後才是發揮本領之時。 女主角是最早會祝福的角色之一,後期又有愛,灌SP給她不會浪費。 男主角精神組也不錯,唯一遺憾是沒有覺醒。 (聖戰士) 翔哥的啤酒拜因是這次數一數二的機體,武裝完整、登場早。 回避高的特性,不用害怕敵人特殊攻擊,又會飛、變形,單機行動也OK。 特殊能力對大絕有加成,加上洽姆很早學到幸運、翔哥的魂,對BOSS也是主力。 雖然後盤沒有故事追加武裝,反擊威力稍嫌不足,但也代表一開始就是最佳狀態。 馬貝爾缺少直感、必中,算清雜魚小隊機、初~中盤合體技機。 後期歐拉力加成,翔哥大招還比合體技痛...XD (麟光之翼) 一樣有高回避,對特殊攻擊很有利。 約瑟夫的妖精有勇氣、再動,本人有熱血、氣合,技能組不錯。 雖然七神後期性能比啤酒高,但是缺少魂和攻擊力獎勵, 輸出略遜啤酒拜因一籌。 這作品雜魚機也很值得練。 公主是最早會祝福的角色之一,キキ和ヘベ有期待和補給, 老爹アマルガン有激勵。 (飛影) 經驗值小偷XD 飛影本身戰鬥力不錯,和聖戰士不相上下,可惜加入有點晚。 合體最值得一提的是空魔,雷妮的回避和翔哥同等級,又能學會愛。 ジョウ有覺醒,夫婦精神組放地圖砲相當方便。 (蒼穹) 對フェストゥム必上。 整體來說要等到一騎拿到後繼機才會好用,遠近、回避都很優秀的機體。 不過總士後期不會當副駕駛,很難得越後盤戰力越弱的機體XD 其他配角機其實也不錯用,但不知道啥時會領便當XD 比較推薦的有真矢-和一騎合體技、射程優秀、會飛行 某台無人機-有愛和覺醒,我拿去跟基拉搭 某台0號機-一開始就有期待 (SEED) 飛鳥真登場早、又搶戲,SEED能力有攻擊力加成,非常值得練... 但命運鋼彈要等晚些才會拿到,所以要不要改造脈衝非常尷尬XD 命運鋼彈爆種前武裝貧乏,爆種後才能發揮。 飛鳥真有直感和魂+合體技,本身回避也不錯,清兵打王兩相宜。 基拉和阿斯蘭一如以往強勁,可惜加入頗晚。 自由老樣子有最優秀的MAP兵器和長距離武裝,正義則是有指揮和大量可P格鬥武器, 兩人還有威力不錯的合體技... 但兩人武裝、精神不太搭,建議分開組隊才能發揮兩人價值。 不過本作S Size太多了,所以剛彈系機體回避沒有非常優秀。 (00) 洛克昂相當好用,兩隻哈囉的精神、長距離武裝+內建H&A,可P武裝威力也棒, 算是大師四人眾裡最沒缺點的機體。 剎那駕駛能力雖是全角色Top(基礎能力還比基拉、翔哥好些,又有イノベイター) 可惜ダブルオーライザー有點給他難用...射程短、威力也不上不下。 中間又會離隊一下,要等後盤拿到オークアンタ才能發揮他實力。 不過オークアンタ和命運鋼彈有點像,要氣力高才會好用, 可能要配個激勵小隊員給剎那。 另兩位大師也不錯,但比較弱一些。 アレルヤ有移動力就夠棒了,還有兩人精神指令,可惜輸出沒有很高。 ティエリア沒有集中,所以當單機會有點微妙。 (機神咆嘯) 本作最強機體,不但有上看8000以上的攻擊力,還有Size加持。 MP設定讓他沒有能量耗竭的問題,魔術師特技還可以全能力加成。 雖然閃躲能力普通,但是防護壁非常厚、又有鏡分身, 對上特殊攻擊也時常檔掉。 缺點是阿魯中間會離隊,讓戰力下降不少。 然後九郎最後的精神是沒啥用的正義,給個覺醒就更完美了XD 配角機博士也意外好用,有脫力和愛。 (斷空我NOVA) 最多有5人份精神,放不完的覺醒、愛、熱血,很值得改滿...? 可是太晚加入啦,更別說很晚才合體。 雖然武器組很優秀,大招射程1~8又是援攻利器,可是晚入夥這點有點麻煩。 不過偶像倒是前期很好用的小隊機。 (初音) 用起來還OK啦,和洛克昂、米海爾很搭。 最大缺點是武器有點少,射程長的武器又需要氣力。 雖然降能力很強,但是BOSS大多有All Cancel... 整體來說有點微妙,但強制出擊關數不少。 (鐵之中二) 浩一有覺醒、熱血,ラインバレル武裝又漂亮, 算超級系裡最會閃的,裝甲稍薄問題可以靠HP恢復彌補。 但是EN消耗兇,浩一又沒有集中和直感,變成清怪和打王都有點尷尬。 森次就一句話:帥! 精神指令比浩一好,武裝也算齊全,演出又夠中二(?),還附帶指揮 可惜畢竟是配角機,輸出沒有ラインバレル高。 其他機體推薦的有: 雙胞胎-有幸運、激勵、再動 美海-有愛,本身武器威力也不差 (馬克羅斯) 有高移動力,當小隊員機非常好用XD 但整體來說攻擊力稍差,打王可能會不夠力。 アルト換機後會學到新招,配上魂打王還算OK 米海爾等於是窮人版洛克昂,ルカ有再動和攪亂, 隊長指揮能力不錯,又有不屈防止意外。 (HEROMAN) 回避不錯,但初期大招不能對空很麻煩,整體輸出有點微妙。 後來追加武裝有多一條命,精神指令組也不差。 (SKL) 前期有點不好用,射程太尷尬了,不過攻擊力相當不錯。 等到有飛翼後會整個威起來,甚至回避能力都不錯。 精神指令有熱血和覺醒,而且分別在兩個駕駛上,打王可以熱血大招二連發! 合體時間也算早,相當好用的超級系。 (三國) 三侯都有指揮、合體技相當強,不過拿到時間有點晚...XD 但是不會飛、腿又短、體型S的超級系,才是最大缺點,用起來很辛苦。 和孔明戰術指揮非常合拍。 劉備最晚拿到大招,但和關張有合體技,拿到後關張就可以冰箱了XD 變翔烈帝+改滿後,連移動力問題都能改善 曹操是前期最能發揮實力的三侯,靠高威力長射程大招補足移動力。 孫權偏防禦型,有防護罩但武器比上兩人差一些。 尚香有幸運、突擊,和洛克昂之類的很合拍。 (戰艦) 首選當然是馬克羅斯,攻防甚至能比上主角級機體。 後期還可以看艦長衝浪,有很多驚喜的演出XD 00戰艦這次被改弱,但有修理裝置還是很方便 飛影戰艦就負責賣90年代公主萌XD 光是精神組只有三人、攻防都不高、加速和必中放同一人上就很吐血... 優點應該是輔助精神是三台戰艦最強的 (整體推薦改爆機體排名) オルフェス=>後繼機:出場率最高,必改 デモンベイン=>攻擊力最高等級 ビルバイン=>加入早,武裝優秀 マジンカイザーSKL=>加入早、合體早,攻擊力排進TOP5沒有問題 ラインバレル=>出場次數高、武裝優秀 ダンクーガノヴァ=>精神豐富、武器威力高,但加入很晚 劉備/曹操=>有魂的最強合體技 ダブルオーライザー/ガンダムサバーニャ=>加入早、駕駛員強 這真的是很棒的作品,能讓我把路易鬼屋放置、打到破關的機戰, 繼@2之後是第二個,強力推薦!XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.227.182

04/13 16:39, , 1F
首推~~
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04/13 17:30, , 2F
SKL灌SPUP跟集中力 學完敵人就會看到熱血覺醒地獄了www
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04/13 17:34, , 3F
搭配單機高輸出的機體組隊 一回合輸出很可觀
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04/13 18:18, , 4F
這次UX真的做的很好
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04/13 18:21, , 5F
我覺得平衡很糟糕 跟Z系列沒得比 還是延續之前的白痴AI...
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04/13 18:28, , 6F
敵方無法強化 超悲劇www 第一輪後段正常玩其實就變虐殺
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04/13 18:33, , 7F
Z1是小隊陣型很雞肋,Z2敵人HP太高了,連雜魚都像BOSS XD
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04/13 18:35, , 8F
而且我覺得不打改爆or回避高的也不是啥好AI
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※ 編輯: hasebe 來自: 1.171.227.182 (04/13 18:39)

04/13 18:48, , 9F
難度是低了點,也許是製作組貼心設計讓多輪遊玩快些
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04/13 18:48, , 10F
不過不給調難度是有些偷懶啦,同家公司的W都給調了
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04/13 19:29, , 11F
很棒,希望可以再賣好一點
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04/13 19:31, , 12F
賣相不好,做PV1的............
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04/13 19:51, , 14F
做PV1的真的該負責XDDDD
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04/13 20:08, , 15F
劇情真的很棒,可惜我覺得不夠豐富
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演出算是這個條件下的佳作了,但要說滿分嘛....
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其它部份都是在老任機戰來講算很不錯就是
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還有一個重點是娛樂性,本作相當適合非機戰核心玩家加入
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初次接觸機戰的新玩家不會覺得被虐待XD
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04/13 20:38, , 20F
會給滿有個原因:很多重現原作場景XD
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拜託 這代的DVE超燃的
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04/13 21:29, , 22F
難度問題的話...其實這代0~5改難度會剛好,可以試看看XD
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04/13 21:37, , 23F
但我覺得這代改滿爽度比較正常,會覺得太神孔明也有影響
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04/13 23:08, , 24F
難道一定要每個都像OG系列敵方HP都破X十萬 還有hp回復大
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這樣才叫做難度高嘛... 我只覺得是在浪費時間而已...
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04/13 23:44, , 26F
反正都一回殺,沒差
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04/14 00:09, , 27F
其實難度會低還有一個原因是孔明啊 我方回合威力+10%
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04/14 00:09, , 28F
size差無視 適性上升一階 超變態的啊
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04/14 00:12, , 29F
SLG很忌諱小兵參數過高阿,好的SLG是靠兵的排列陣型
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04/14 00:12, , 30F
請參考FE 776 XD
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孔明的陷阱太過強大 但這次不少隱藏要素都跟戰術指揮的
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04/14 06:09, , 32F
選擇有影響 所以不能太依賴孔明XD 而且當大家都很暴力
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04/14 06:10, , 33F
的時候 選擇會加錢 加經驗 送零件的會更有幫助
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04/14 11:20, , 34F
我都選女主角父指揮,不會中特殊效果好方便 XD
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04/14 11:23, , 35F
樓上 到後期該能力變成男主角直接繼承(大雷)
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04/14 16:49, , 36F
心得推
04/14 16:49, 36F

04/14 19:38, , 37F
孔明太威會讓你不想換而漏掉隱藏 這才是孔明的陷阱
04/14 19:38, 37F

04/15 14:01, , 38F
原來脈衝改造不會繼承給命運啊!! 哭哭了,我投了一堆錢下去
04/15 14:01, 38F

04/15 17:47, , 39F
露娜可以開啊 XD
04/15 17:47, 39F


04/15 18:25, , 41F
命運與脈衝的聯合攻擊 好合體攻擊不砸錢改造嗎
04/15 18:25, 41F

04/15 20:36, , 42F
不得不說這次種系列沒以前強 命運 脈衝氣力沒110威力很低
04/15 20:36, 42F

04/15 20:37, , 43F
正義跟自由兩個武裝相反 不能放在一起
04/15 20:37, 43F

04/15 21:12, , 44F
這代隱藏機體條件太血尿 條件還不完全 打了四輪都收不齊
04/15 21:12, 44F

04/16 21:59, , 45F
基佬的地圖砲很強啊..
04/16 21:59, 45F

04/16 22:28, , 46F
基拉只要跟射擊系或是有覺醒的機體配就很好用 或是單機
04/16 22:28, 46F

04/16 22:30, , 47F
搭配連續行動 而且傷害輸出也是射擊系最高的
04/16 22:30, 47F

04/16 22:34, , 48F
我覺得只要有愛,改十段的機體+灌PP以後都很鬼神 XD
04/16 22:34, 48F

04/21 01:02, , 49F
基佬的MAP依然只有一發
04/21 01:02, 49F
文章代碼(AID): #1HQHOsH7 (NDS)
文章代碼(AID): #1HQHOsH7 (NDS)