[心得] 樂高魔戒Demo

看板NDS (任天堂3DS)作者 (我欠你)時間13年前 (2012/10/13 12:36), 編輯推噓1(100)
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美版的樂高魔戒試玩版這兩天釋出。之前電玩網站所提供的訊息都是家用主機版, 一直聽說有可以在廣大魔戒世界中漫遊的自由模式,所以頗為期待,希望3DS版也 能有這個模式。 試玩版提供兩個模式,故事模式和自由模式。故事模式所提供的關卡是Lonely Mountain,就是亞拉岡帶著四個哈比人去尋找精靈王,途中佛羅多被戒靈刺中一劍 的地方。畫面不錯,3D效果也有出現,但一開始還有點不習慣。因為背景偏向真實 ,灰暗陰沉,而其上的物件卻是鮮明的樂高積木。不過很快就能習慣。遊戲中,有 個缺點就是藤蔓或繩子與人物的相對位置幾乎無法辨識,所以經常會抓空摔下山谷 。 遊戲方式仍然不脫以往樂高系列,以動作為主,加上低難度的解謎。需要解謎之處 ,會有一道光圈圈住。有技能能解謎的人物站上光圈後,只要按住A鈕或順著螢幕 指示轉動類比搖桿,即能進行解謎動作。如果人物無該項技能,下螢幕的人物選單 會提示誰有解謎技能。至於搬動、推拉和組合物品等動作,每個人物都可執行。 自由模式提供的場景與故事模式相同,但是可用人物增加不少,大約有總數一半, 約十個角色可用。這遊戲大概是可用人物最多的樂高系列。每個角色動作都頗有特 色,但如論實用性,有些跟廢物無異,像是咕嚕。有些角色可以集氣攻擊,有些可 以遠距離瞄準。某些堅固的物件,必須要有這些強力攻擊才能擊破。 試玩版沒有提供太多戰鬥,只有一場和三個戒靈的對戰,而且還是得用特殊方法才 能獲勝。如果想玩像聖盔谷戰役這種可能有爽快打法的,只能買完全版了。攻擊時 可能會擊中旁邊的夥伴,會真的造成傷害。如果把夥伴打死了,也是會扣錢幣。所 以像是亞拉岡這種揮大劍的,或是甘道夫這類發震波的,都得小心旁邊是否有同伴 。 最後感想:這款遊戲製作還蠻認真的,遊戲規模也預期比以往樂高系列壯闊。雖有 些缺點,但喜愛魔戒或樂高系列的玩家應不能錯過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.182.13.229

10/13 15:33, , 1F
好奇怪的標題,這不是孤山嗎= =?
10/13 15:33, 1F
文章代碼(AID): #1GUE_YUN (NDS)
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