[心得] 勇者心得-夜の魔人といくさの国玩後感

看板NDS (任天堂3DS)作者 (煮熟的番茄)時間14年前 (2012/06/02 00:22), 編輯推噓12(1209)
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雖然Shopping頻道的評價不高,但看在是POISOFT,接連生出"王阿!"、"我也要拯救世界" 、"休石頭"、"竹槍人"這些下載名作的份上,還是硬著頭皮買來玩... 直接說結論:這應該是會敗掉POIST招牌的遊戲。 基本上是"ボクも世界を救いたい"(以下簡稱"救世")風格,自由探索主角養成的遊戲。但 兩者的程度完全不能比,理由如下: 1.節奏感差 救世的節奏感雖稱不上好(對話重複率滿高的),但整體來講還是很輕快。不過本作的作業 性更強,遊戲處理速度更慢。簡單來說,就是一直重複"送信->好感3選1->吸血"的選項, 還穿插點等待處理的停頓,會讓玩家到煩燥。 2.目標不明確 這次比起救世還要自由,但反過來說"不知道自己要幹麻"。救世輕鬆逛世界之餘,還會穿 插主線劇情讓你跑;這次雖然有吸信長血的大目標,但具體要怎麼做完全沒有說明,會讓 玩家無所適從。 3.選單反饋太差 這次主角能做的事很多,交友、採集、娶妻、半夜偷吸血...等,還有很多突發事件。可 是這些事情具體有什麼作用,完全沒反應出來,就頂多"喔,吸了個路人的血,可以命令 他做事"。 可是就算吸了一國重臣的血,選單只有叫他搬家、睡覺,之類無用的指令。頂多有忍者暗 殺武將之類的命令,但殺了也不知道對自己有什麼用? 也許時間久會有差別,但至少我玩了五個小時之久,還是不知道我自己存在這遊戲世界, 到底有什麼用途? 總結一下,如果說竹槍人是一流的爽快ACT,這款就是三流的煩躁遊戲。因為遊戲處理時 間很明顯,連殺時間的遊戲都稱不上...如果是看在POISFT名號的玩家,下載前千萬三思 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.220.179 ※ 編輯: hasebe 來自: 1.171.220.179 (06/02 00:22)

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還在想你怎麼不po ptt XD
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公司不能PO XD
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勇者=大師 (?
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勇者=率先踩地雷XD
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大師寧可買糞作也不買FE的DLC,真傲嬌
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這公司放了4個甜頭,第5個是地雷XD
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我寧願把買DLC的錢留下來拿去買新作.雖然我不買DLC就是XD
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竹槍人也算是地雷吧 休士頓到竹槍人 崩壞的太快了
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竹槍人不錯阿XD,算另類STG
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向勇者致敬!
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竹槍和落石共同點都內容太短了w 不對挑戰分數有執著的話
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一下就膩了
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竹槍人感覺很日式風,還在猶豫要不要入手XD
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繼大使之後 又多個勇者的稱號XD
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竹槍跟修士頓都不錯,缺點真的是不耐玩XDD
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因為價格偏高,所以兩個都拿不到5星
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我好像給竹槍人2星的樣子 休士頓倒是給5星
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這個玩起來好像在鬼打牆
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想問一下AZITO 3D Kyoto 跟AZITO SD有何差別阿
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06/02 20:16, , 20F
突然發現還沒出
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08/18 20:02, , 21F
突然發現還沒出 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1FoEmvvN (NDS)
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