[心得] 新光神話─不會飛的天使

看板NDS (任天堂3DS)作者 (西北南風)時間14年前 (2012/04/06 23:35), 編輯推噓12(12022)
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在3/31從地下街購入 到昨天一共花了約12個小時跑完25章劇情 先說劇情 在遊戲發售前,我對新光神話劇情只知道有比特有女神有梅杜莎 直到發售後看板上討論才覺得事有蹊俏?! 一路打到第九章,想說這第九章實在是○X的有夠長 不愧是要打梅杜莎這最終BOSS的關卡,而最後的BOSS空中戰也是魄力十足 於是戰翻梅杜莎,人民跟彼特跟帕露緹娜女神過著幸福快樂的日子 可喜可賀,可喜可賀(大誤) 老任你居然給我玩斬擊女武神這招啊! 哈帝斯一手把跑到一半的STAFF表撕裂,露出陰險的笑容 「科科,我才是真‧BOSS喔,啾咪」 配上附有魔王氣勢的BGM......還是一點威嚴都沒有XD 這傢伙根本是來跟彼特唱雙簧的,尤其是23跟25章 當大家認為之後就是要跟哈帝斯戰鬥時 第十章又出現了第三方勢力! 破壞...不對,自然王出場!! 當初看板上討論自然王想說是何方神聖,沒想到居然是隻羅莉XD 這位小姐到後期根本變同伴了我說 我支持自然蘿X彼特,她根本就有這個意思 另一位黑彼特也是很快就洗白了,只能說任天堂還是任天堂,不會有太黑的劇情 到了第18章又是一個超展開,女神黑掉啦~ 我自己看不懂日文的理解是 自然王出場→攻打寂靜紳士的月球要塞→要塞爆了被封印的蟲跑出來寄生在女神身上 結論:活該 這樣對嗎囧 最後解決渾沌後才真的是要跟哈帝斯決戰 只能說最後的真‧三神器實在是太有才了,到底有幾種型態XD 是說如果彼特能打贏,那不是叫彼特直接上就好了嗎? 當然還要大推 「必斗~~!」 「哈爹斯~~~!」 「必斗~~~~~~!」 「哈爹斯~~~~~!」 「必斗~~~~~~~~!」 「哈爹~哈啾!!」 XDDDDD 整體來說,這劇情還是偏搞笑,不算非常嚴肅,算是普普通通 如果要說劇情非常棒之類的話,還是要建立在製作者是任天堂身上 因為製作公司形象跟劇情有落差產生的驚豔感 如果要抱怨的話,我希望最後一戰能再作的燃一點啊 把黑彼特也加入就好了,還有讓雷電的戲份多一點 再來說操作跟畫面 這算是這個遊戲爭議比較大的地方 空中戰沒甚麼好說的,幾乎完美,非常簡單明瞭的控制方式 看玩家是否要條個自動射擊,我覺得有開比較好,有些遠遠的敵人可以提早發射 關卡設計維持任天堂一貫水準甚至超過,內容異常豐富 我想大部分的玩家打到潘多拉就能感受到濃濃的惡意? 畫面開3D非常漂亮,景深做的很棒,不論是陸地還是宇宙都很有遼闊感 地面戰我覺得是敗筆,我一直到打完梅杜莎才比較習慣視角控制 試過按鍵轉視角但結果不盡理想,後來是改防滑跟轉速 觸控轉視角並不是不好,只是要特別去注意R鍵不太容易 但是要大轉180度用筆卻又不夠快,需要劃兩三下 站在身體正後方的敵人常常不知道怎麼反應 造成有時候想衝上前迎敵卻又怕被背刺的情況= =" 關卡設計我也覺得比空戰差一些,後期會有一點點在重複動作的感覺 進房間清光敵人到下一間(一部分是因為巨塔好強囧) 不過許多機關跟巧思也是保有老任本家的水平 BOSS戰 每隻BOSS都很特別啊,我個人最喜歡那顆石頭,因為巨塔很好打(爆) 潘朵拉御姐型態跟雷電的戲份太少了,人設作這麼棒出場次數少的可憐 某隻T開頭的也很少不過就算了 收集要素 出乎意料的有轉蛋系統,可以隨意放大縮小轉角度去看遊戲內的場地跟腳色 可惜有些會鎖視角(我說的是回復玉,看一下回復玉背面這要求很過分嗎老任?) 武器就不用說了,感覺會融合融到死,我滿想知道如何穩定刷無附加能力的武器 還有買光神話的太少,感覺擦不太到人交換種子... 歌曲放成就解鎖實在是太狠了,好曲子不少 成就在全破後爆增到360個,感覺完成之路遙遙無期(技術太爛Orz) 另外我目前只捐獻了一顆心,我才不要被坑= =+ 整體評價:良作以上神作未滿,任天堂良心出品品質保證之作,還有每日免費DLC喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.12.63

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可是我覺得女神之魂的劇情很棒 QQ
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04/06 23:47, , 2F
這篇是以看不懂日文的角度去寫的QQ
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不過確實是那樣沒錯 你沒讀錯 XD
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主要有三方勢力:
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眷顧著人類的帕爾提娜女神,掌管自然的自然王,
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掌管冥府的哈帝斯
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冥府軍是由那些死去人類的靈魂為材料製造成的
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所以引起人類更多紛爭,就會死更多人類,就可以得到更多
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讓冥府軍成長的素材。
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自然王跟女神打起來的原因是人類不停的破壞自然予取予求
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自然王問女神:人類對你來說為什麼這麼特別?
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女神回答:因為人類跟我們神最像阿
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原來如此
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可以推了補一個推!
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傲嬌王黑彼特~!! 光神話BOSS每個都很有趣 XD
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只捐獻一個心?這樣會遭到天譴的(誤)
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不只他傲嬌王旁邊那個破壞...自然王也是傲嬌王阿!
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(捐了60萬心的人路過...)
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地上戰到底是不是敗筆這個要見仁見智啦
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地上戰才是精華吧 空中戰再怎麼發揮也就那樣了
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買來以後幾乎都在玩對戰模式 地面戰很好玩啊
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觸控轉視角沒辦法一次轉180度這點好像也不是很多fps可以
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備身後的敵人瞄準了其實螢幕會有提示 先"閃"就對了
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沒錯有提示~而且視角自由意味著自由探索,個人很喜歡~
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到一個新地方首先就左看看右看看,探索的感覺很棒~
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不只石頭 大部分的王用巨塔打都是殺超爽(7以上)
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且定點王幾乎都是被秒殺的(ex 要塞中心)
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巨塔對戰也是王者阿XD,生存補刀、團戰主攻
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我空戰手殘平均7.0過關,地上習慣反而能8.0左右XD
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只是這次操作要習慣的剛好是地上戰生命線
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樓上大師
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樓樓上大師<(_ _)>
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必斗~~!
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哈爹斯!!!!!
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文章代碼(AID): #1FVmqjb2 (NDS)
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