[心得] 3DS初音 零分過關
小測了3DS初音遊戲系統中等級與分數的計算方法……
3DS初音與以往的作品在分數系統上使用不一樣的算法
以往的遊戲,只要成功按到Note,分數就會立刻加算
但是3DS初音卻是一輪Note串按完之後才會結算
而遊戲中Lv也是Note串結束後才會升降或是維持
所以可以利用這個特性達成零分過關的特殊玩法
先解釋Note本身的分數
每一個Note本身的分數看壓中的時機,分成Cool、OK、Bad、Miss
Cool是時機正確時壓中,OK是差一點
Bad是壓錯按鍵、Miss則是沒有任何動作讓他過去
Cool、OK的分數又與譜面難易度有關係
綠譜的Cool是 50分、OK是20分
藍譜的Cool是100分、OK是50分
紅譜的Cool是150分、OK是20分
按到Bad或是Miss都是沒有分數
紅譜的Cool跟OK分數差異很大,要拿高分一定要拼Cool
再解釋遊戲的Lv系統
此遊戲下畫面顯示的Lv,不僅是玩家的HP,也是分數的加權倍率
只要連續成功按到Note就會增加,反之漏掉Note或是按錯就會下降
Lv升降的依據看指針上的能量條
一串Note結束後若是能量條全滿就會升一個Lv
沒有全滿的話則維持現在的Lv
不僅沒有全滿,指針根部(圓圈正中央)的小光圈如果呈現半透明狀態
Lv會下降一級
在Lv0~Lv4,只要連續成功按到Note就會穩定增加能量條
但是只要漏掉或是按錯一個,能量條就會下降
下降幅度與譜面難易度有關係
綠譜只會下降一點點,紅譜漏失一個就是降到底
在能量條降到底時若是再漏失一個,中央的小光圈會程半透明狀態
這時候要連續按到三個Note才會恢復成可以累積能量的狀態
也就是說若這串Note只剩兩個的時候能量條降到小光圈半透明
那麼結束時Lv必降
在LvMax的時候不累積能量條,且漏失一個Note,Lv也是必降
分數的計算上
一串Note的按到的分數總和乘與當Lv的加成倍率
Lv1就是一倍,Lv2就是兩倍,依此類推,LvMax是五倍
而在LvMax時遇上SP譜面(譜面中出現星星狀的SP Note)時,最後一個Note會發光
若是這串Note都有接到,那麼本串的加成倍率會變成十倍
要拼分數的話絕對不能放過
而Lv0就是零倍,只要是呈現Lv0 Danger狀態
就算是當串Note全部Cool,得分也是0
綜合上述,若是能再開場第一輪放棄所有Note
等到Lv降到0時將Lv維持在0,就能達成0分過關
要維持住其實也不難,只要在Lv0時放棄掉每一串Note的最後一個就可以
不過如果挑戰紅譜,能量沒有全滿的話
放掉Note會一次退到中央小光圈是半透明的狀態
也就是說能量沒全滿時放掉最後一個Note可是會關門的……
以下是零分照,可以看到スコア是0
http://imgur.com/NacU5

歌曲是妄想スケッチ紅譜,會用這首歌是因為我最喜歡這首,譜面最熟
但這首歌裡有幾個能量條的小陷阱,只是想嘗試0分的話不建議用這首 XD
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「HUMAN/SOLDIER, May fortune be with you............」
[LOST TECHNOLOGY] http://rstx1982.blogspot.com/
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