[心得] 節奏怪盜R破台心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (睡法師)時間14年前 (2012/02/15 21:35), 編輯推噓7(7011)
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部落格附圖版本: http://sleepmage.blogspot.com/2012/02/r-r.html ---前言--- 跟yunyiing板友一樣,我情人節是跟拉魯夫 (ラルフ,以下稱為拉魯夫)一起過的。 節奏怪盜R一開始放出消息就在注意了,因為 人設、動畫、遊戲方式通通打中我的點,就是 想在3DS上玩到這種遊戲阿。 跟TFF一起放出試玩版之後,更加深了對這款 的好感:遊戲關卡簡單又歡樂,哪像TFF那麼 令我惱羞,什麼究極譜面那是整人用的吧! (唸歸唸,過陣子還是會買...) 遊戲中盤後我發現我被騙了,根本沒試玩版那 麼簡單!但買都買了,只能硬著頭皮玩下去。 而且我們也有義務看拉魯夫有沒有始亂終棄(誤)。 ---畫面--- 3D效果全開沒有瑪車7或瑪利歐樂園那麼舒適, 遊戲中我3D拉桿通常開三分之一。過場動畫演出 流暢,沒有崩壞,而且份量多,要是零之軌跡過 場動畫也有這個份量就好了。 節奏關卡中,人物的黑框線讓我想起了瑪奇。 ---劇情與人物--- 私以為拉魯夫是體能派怪盜,從頭到尾都沒見他 用過道具,滑翔翼、迷你敞篷車跟潛水艇這種基 本行頭都沒有,要怎麼跟其它同行競爭呢? 但是那跳躍力有夠作弊,而且還有Bullet Time能 力(誤),加上自戀的pose,有種魯邦三世時代的 風格,不過沒魯邦那麼豬哥,不然被帶回公寓的 瑪莉亞恐怕...。 拉魯夫的偽裝技術很爛,你以為戴上眼鏡穿件毛衣 就沒人認出來嗎?那頭紅毛超搶眼的阿! ---關卡與系統--- 平常點擊場景去找隱藏金幣或CD的蒐集要素我覺得 很ok,而且搜尋到的金幣能夠在關卡中買一次性道 具,例如自動回復一次能量條,或減少能量被扣的 幅度(盾牌圖示),節奏遊戲會苦手的人,不要太早 把金幣都花在買Movie上阿。 說起最重要的節奏關卡,總共是R01~R50,一般劇情 破完是R01~R47,最後三關則是完成蒐集要素後才開 啟。後期關卡妖魔化程度令人髮指,足球、惡魔騎士 團或是陀螺儀類型對我而言都是初見殺...Orz 陀螺儀關卡一激動起來,主機轉軸感覺都要被我操斷 了(誤);然後failed太多次,每看到那Difficulty滿 滿的小星星我都要哭了。 後期幾個關卡也不知道怎麼矇過去的,總之只求通關 不求評價,評價A什麼的只是浮雲。全程沒用道具通關 ,因為買道具會產生依賴心,反而failed... 喜歡的關卡是拉小提琴,討厭的關卡是太空頻道五號。 ---聲優演出--- 雖然瑪莉亞的聲優剛力彩芽表現不佳,但還在接受範圍 ,況且其他角色表現都在水準以上,還在觀望的玩家, 不要因為一粒米沒煮熟而捨棄整碗熱騰騰白飯(?),巴哈 的批評用詞有些過於誇張了。 SEGA想用青春偶像吸引其他潛在族群購買是不錯,但是 基本盤要顧好阿,這點大概是SEGA的失算? ---整體評價--- 難度適中、解謎容易,任務提示明顯到不行。 劇情老梗,但是動畫演出很不錯,推薦給喜歡輕鬆風格 討厭卡關的玩家。 自己是沒玩過雷頓教授,聽說也是這種風格? ---參考資訊--- 台北地下街1900元入手有CD的版本,通關時間七小時半, 蒐集要素完成時間未知...>___< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.101.131

02/15 21:57, , 1F
情人節和ラルフ一起過的+1
02/15 21:57, 1F

02/15 22:10, , 2F
好想收...
02/15 22:10, 2F

02/16 08:08, , 3F
看起來也很好玩阿阿阿阿啊
02/16 08:08, 3F

02/16 12:19, , 4F
買道具反而拼命failed+1 0rz 最後還是無道具下過的囧
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02/16 20:28, , 5F
想到那個全評價A的蒐集要素就......Orz
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02/16 20:28, , 6F
用到主機體感的我根本就亂打
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02/17 08:48, , 7F
管家和克勞德滑翔翼應該是這遊戲最失敗的兩個節奏遊戲
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02/17 20:29, , 8F
對決老管家那個明明就很不錯玩..... 。
02/17 20:29, 8F
對決管家那關我覺得多練習還是能抓到訣竅。

02/17 20:30, , 9F
滑翔翼那個則是太不直觀,搞懂玩法之後會發現在這遊戲中
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02/17 20:31, , 10F
滑翔翼算是相當容易的一個關卡。
02/17 20:31, 10F
滑翔翼我是矇過的,看了網路Gameplay影片還是搞不大懂, 發射足球的時機跟判定到底是?

02/17 20:37, , 11F
主角自亂的程度真的很誇張,誰搞子彈時間會像他那樣扭腰
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擺臀的啊。 XDD 
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02/17 20:38, , 13F
(自亂 -> 自戀)
02/17 20:38, 13F
當怪盜的自戀點很正常 (望向白西裝基德...)

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滑翔翼遊戲的重點是它很容易讓人誤解以為是要靠傾斜主機
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02/18 22:18, , 15F
去瞄準,但實際上根本不用瞄準,只要方向大概是對的,剩
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下的就只是發射球的時機,而這個部分就和其它的一樣,當
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02/18 22:19, , 17F
大的紅圈圈接近小圈圈時按下去就對了。
02/18 22:19, 17F
我一直當作是Ace Combat那種瞄準...原來不用瞄! 感謝M板友解惑~~ ※ 編輯: sleepmage 來自: 219.85.195.30 (02/19 14:29)

08/18 19:46, , 18F
(自亂 -> 自戀) https://muxiv.com
08/18 19:46, 18F
文章代碼(AID): #1FExITkO (NDS)
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