[心得] 表篇時之笛通關感想 (支線小捏)
小弟我本身是個重度的薩爾達迷,
除了GB系列難以入手的夢見島跟奇異果,
其他所有系列作都至少破台兩次(20心+3心),
當初一看到3DS要重製OOT時心情實在是筆墨無法形容,
小弟是在上禮拜普XX以1850的價格入手的,
其實最近看起來也沒有說很貴,
反正這片表裏都有,加起來可以破四次還蠻划算的XD
【畫面】★★★★★
當我一眼看到Link在標題騎馬我淚都快噴出來了,
這次重製的畫面真的作的很棒!
這代整體而言給我的感覺,
比起真人比例系列的TP,重製的畫面比較偏向鮮麗,
特別是從Link房間出來的時候那個森林簡直就比謝霆鋒的帽子還綠!
感覺非常的亮眼,特別是開了3D之後,
每一個森林裡的螢火蟲似乎都能感覺到是飛在森林裡,
而不是只是個3D貼圖。
整個遊戲的亮點幾乎都是落在開了3D之後的各個名畫面,
雖然3DS的鏡頭並沒有很大,
可是在表現上面相當的具有臨場感!
【系統】★★★★☆
運用陀螺儀使用射擊類武器的想法相當的人性化,在很多地方都幫了大忙,
像是幻影卡農、拿箭袋的小遊戲跟狩獵大鬼魂等等的,
缺點就是不能躺在床上玩(汗)
觸碰也使得道具的使用上方便很多,
不過由於遊戲當中,十字鍵根本就沒有使用到,
個人認為可以再多4個道具格好像也沒什麼關係XD
舊型的系統沒有什麼大變化,
裝備那些的還是一如往常的照舊,
不過我發現OOT3D似乎無法用照准時前+B取消砍擊的動作,
看來裏篇會進行的相當辛苦...
【音樂】★★☆☆☆
一大遺珠之一,
所有遊戲當中的音效跟BGM完全都沒有變,
我原本還蠻期待可能會有一點小變化,
結果居然只有Staff表的結局音樂有重新用交響樂類型的編曲。
可能是為了要玩家們能夠好好的回味吧,
不過我當初在玩GC裏篇的時候就已經聽很膩了...
【劇情】★★★☆☆
也是跟音樂一樣改都沒改,
原本還以為故事當中一些有放伏筆的小故事會有結局的,
不過這部分倒是完全沒變就是了,
不然我還蠻想知道大工的兒子最後到哪裡去了。
時之笛的劇情,整體來說在十幾年前是相當具完整性,
不過照現在來看,一個勇者四處跑大地遊戲的故事給人的感覺就是老套二字。
可能是受到WT跟TP的影響吧。(因為這兩款劇情其實都還蠻經典的)
順帶一提我是瑪隆派的,如果我以後生女兒英文名字一定取Malon,
裝死薩爾達、不人氣莎莉亞跟傲嬌露透都給我閃一邊去。
【整體推薦度】★★★★☆
就重製而言,全部畫面重畫倒是挺有誠意的,
適合推薦給
玩過薩爾達系列的玩家
喜好地圖式動作解謎遊戲的玩家
喜歡奇幻類劇情的玩家
其實我比較期待穆修拉假面也來重製一下,
跟OT比起來,假面的很多場景都很有魄力,
很多支線都解決得很漂亮,
壓力摳米度也很高(24假面),又可以大小瑪隆通吃,
在我心目中跟OT還蠻不分軒輊的。
給各位板友們參考啦~
接下來開始攻略裏篇~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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不過還是有改,像是遇到Zelda的庭園,
如果往左邊看會發現變成新超馬的關卡了XD
往裏面射彈弓會掉20ruby
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就是這種含糊不清的寫法才會讓人想知道最後到哪去啦~
如果真的就這麼迷路在森林裡死掉的話超杯具的= =
※ 編輯: jadur 來自: 118.168.122.74 (06/28 22:31)
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