[心得] 今天E-SHOP放出的4款體驗版之初玩心得~

看板NDS (任天堂3DS)作者 (WeiChieh)時間14年前 (2011/12/28 00:08), 編輯推噓25(25044)
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隨著今天岩田社長在發表會上 透露出許多新的情報後 E-SHOP上也即時的放出發表會上提到的4款體驗版 分別是: 節奏怪盜R 拿破崙皇帝的遺產 惡靈古堡:啟示 TheatRhythm Final Fanyasy 潛龍諜影:食蛇者3D ------------------------------------------------------------------------------ 首先我是玩了FF 主畫面為很有代表性的克勞德和路行鳥 一開始進入遊戲就有貼心的小教學 遊戲方式是利用觸控筆在下螢幕上來遊玩 隨著上螢幕出現的圖案(箭頭 單點的圖示 須持續按住的圖示)來使用觸控筆點擊或是滑動 且遊戲過程中還會有類似加分的一連串圖示出現 此時會從原本的4行變為一行 腳色人物也變成召喚獸之類的人物 進行遊戲時會有一條血條 每當按錯時會扣血 扣到0就GAME OVER了 遊戲整體而言算是蠻有趣的 而3D的部分大概就是做了人物與場景 景深的差異 體驗版只提供了FF6裡的決戰一首 但是卻有3種難度 且每個難度都還有練習模式可以選擇 最初的等級算是蠻容易的 但是到了中等或是困難就開始發現落差蠻大的 真的頗難... 不過相信喜歡FF的玩家 一定會喜歡這款!!!(向我就整個愛上了)超好玩的拉!!! ------------------------------------------------------------------------------ 再來是BIO 主螢幕的圖樣是預定遊戲封面圖的樣式(裡面的眼睛會動也會扎眼超酷的!!!) 對這個體驗版的評價我只能說 "老卡 真的太有心" 整個質感超棒 不僅畫面佳 連音效都頗嚇人 讓人蠻有緊張感的 且在操縱上有對應右類比配合下螢幕的觸控 比起當初BIO傭兵裡附的體驗版 操縱整個變很順 遊戲一開始也利用到下螢幕的觸控來將配電箱打開 重新調整線路 算是在解謎上沒忘了下螢幕 其他內容我就不捏各位了 不過這款體驗版整體來說就是很有誠意 且會讓人很想買正式版!!! 喜歡BIO的玩家千萬別錯過了!!! ------------------------------------------------------------------------------ MGS 3D 主畫面竟然很沒有心的只是平面而已(只是做做景深就拿來敷衍...而且還不會轉...) 其實我對這次的MGS3D並沒有說期望很大 畢竟之前很多人說這次在3DS上的版本甚至比不上原先在PS2上的版本 在試玩後發現其實也沒想像中的那麼糟 再貼圖方面 雖然有點小瑕疵 但是開3D後發現其實效果還挺不賴的 體驗版裡可變換SNAKE的臉上迷彩(4種)衣服(6種) 不過好像沒支援到拍照迷彩 (只是初玩 若有錯誤請糾正) 唯一讓我覺得怪怪的一點就是 當SNAKE舉槍時人物模組變得很詭異有種僵硬化的感覺 而且好像變成了2D...這點倒是讓我頗不滿意 真希望到時候正式版不是這樣 ------------------------------------------------------------------------------ 最後一款則是節奏怪盜R 主畫面則是怪盜R人物和一隻狗 (會轉!!!!) 這款也是利用下螢幕來遊玩的節奏遊戲 一開始提供4個模式(關卡) 第一關 算是怪盜R登場的第一關 要跳一段登場舞 有5種指令 上下左右畫圈 隨著上螢幕跳的舞蹈 或是旁邊給的圖案 還畫即可 第二關 這關是在美術館裡要躲守衛 有四種不一樣的顏色 隨著上螢幕的劇情 要點選該對應的顏色 第三關 只有兩種指令A 和 B 這關是為了擺脫警察的追逐 也是一樣對應上螢幕還按即可 需要跳時按A 下滑的時候按B 第四關 一樣是兩種只不過改成A和十字鍵 這關主要是和惡魔騎士PK 所以從右邊來就按A 左邊來就按十字鍵 我認為這款多樣性算是比較高 但是難易度的話算是偏簡單 比較適合給輕玩家或是女性玩家來玩最後我也來說一下 我對這次四款體驗版的排名 BIO=FF>MGS>怪盜R BIO真的太令我驚豔了 FF則是太好玩了而且人物好可愛 MGS則是普普 怪盜R的話對我來說算是太輕遊戲了 沒有很愛 以上是個人在這是4款體驗版初玩的心得 文長 感謝各位耐心閱讀到此 附上巴哈原文版http://ppt.cc/;jRl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.206

12/28 00:18, , 1F
FF還不錯XD 就怕價錢 囧
12/28 00:18, 1F

12/28 00:23, , 2F
這次體驗我好心動~
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12/28 00:27, , 3F
怪盜不錯... 被FF虐了之後 這款真是太治癒 XD
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12/28 00:28, , 4F
我覺得怪盜太簡單了說...
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怪盜R真的很治癒XDDDDD會覺得自己其實也蠻會打電動的XD
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玩完Bio後接怪盜真的完全被治癒了('∀` )
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12/28 00:37, , 7F
FF最右邊太虐XDDD
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老實說FF我覺得除了譜面壓摳外整個就是應援團劣化...
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MGS3D 還蠻讚的 尤其是搭配3D 入手預定
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至於MGS3D, 預設沒誠意的話就會狂挑毛病, 我覺得還不錯
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12/28 00:52, , 11F
強烈建議MGS粉絲下載試玩
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但是過場張數不夠,就這點比較希望改進而已
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12/28 00:53, , 13F
森頻的景深我覺得很棒 在樹幹裡第一人稱看敵人真的很像現實
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裡偷看別人那樣 強烈的帶入感 想想之前的坑人宣傳影片
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三無VS 真的只能用悲劇形容...
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12/28 00:55, , 16F
試玩後 覺得建模跟TPS替換進去操作後 鬆了一口氣 Q_Q
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話說小島推特有說會推出同捆機, 大概是迷彩機吧
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推MGS3D其實不差
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啟示錄裡面的3D有兩種選項 一種是正常 一種是3D開最大(這讚)
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FF那樣設計應該是考慮到平常不玩音樂遊戲的RPG玩家
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最困難的難度應該是設計給對音樂比較熟悉的玩家或要買道具
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去增加血量一類的來CLEAR
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因為上螢幕才能使用裸眼3D,乾脆就這樣設計,讓玩家不用在意
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下螢幕的精準程度,可以專心看上螢幕遊玩 (只是畫面很普通)
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FF那個不開3D也沒差,我會全程關掉來玩吧
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MGS這次總算平反了些,而且整個系統幾乎都打掉重作了
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12/28 01:19, , 27F
BIO做的真不錯,驚嚇指數不錯,我被嚇到
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MGS要出同捆機耶 有人會衝嗎?
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啟示錄3D到系統裡面開"最大" 臨場感太high了 XDDDDDDDDDDD
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第一眼看到怪盜R給4首體驗還蠻開心的
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不過真的太簡單了 第一關玩第3次就全Perfect了 = =
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老卡對任天堂真是有情有意 話說老卡怎麼對3DS的開發這麼強?
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老卡的字典中沒有"有情有義"這句話 XD 在商言商吧
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3DS 2月就開賣,開發案最晚也是去年Q3就會定下來的事
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目前老卡幾個作品都有掛上MT Framework mobile的名號
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應該是引擎改制完成可以順利產出了
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3DS跟PSV目前都是ARM架構的cpu,接下來就自行想像
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反正就是兩邊都端菜囉.
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MGS玩起來的感覺比MGSHD好多了
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不過FPS數還是有點不穩定... HD可是完整60 FPS
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兩邊都端菜那就慢慢等菜啊^^
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就歷史上而言,卡社是這樣阿XD
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不過比起挖日本廠來應援日本市場,比較期待看到歐美廠
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有動作...任社80%營收都在歐美,結果現在幾乎沒有歐美
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三廠的強力應援風向出現@@ 想要COD 3D !
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ubi嗎!? 看他今年靠jd爽到翻掉...
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MGSHD是國外負責做的,因為只是原汁原味去升級,操縱
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上反而很過時讓人很不愉快
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TRFF在JF'12雖然要排滿久的 但還是去排了 XD 好玩!!
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看來老卡字典沒有"有情有義",唯有"有錢有益"。
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不過為了賺大錢弄出好遊戲相信沒人反對XD
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剛發現MGS的設定裡面可以開擴充右類比 操作順多了
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NDS的時候歐美三廠就沒給過什麼好東西了,但不會因此就跑去
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PSP上面
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我又不care歐美廠給不給sony掌機好東西 XD
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我只覺得3DS性能還堪用(不像NDS,落差真的有點大)
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還有裸眼3D,希望在上頭玩到歐美廠的作品就是了
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尤其是槍game XD
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我要說的是因為歐美三廠策略很一致,這世代就是一直衝HD
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所以360跟PS3都受惠,掌機歐美三廠幾乎都是放任狀態
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不像日三廠一樣有條件的選擇主機出東西,那條件還不是客觀條件
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所以基本上這次應該還是不會看到歐美三廠出什麼東西,還是跨
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我只是覺得NDS上還是有些蠻好玩的歐美廠遊戲啦,以前
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12/28 18:55, , 64F
(NDS大部分都買美版片在玩),也玩了不少還蠻好玩的
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歐美廠遊戲,只是現在真的沒幾片3DS歐美遊戲可以挑QQ
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12/28 18:56, , 66F
真覺得這裸眼3D很適合弄個槍game...AB快點來個COD 3D
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12/28 21:15, , 67F
怪盜還不錯啊 滿有趣的
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12/28 22:10, , 68F
怪盜是可以輕鬆玩的GAME
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08/18 19:39, , 69F
NDS的時候歐美三廠就 https://muxiv.com
08/18 19:39, 69F
文章代碼(AID): #1E-UrczA (NDS)
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