[閒聊] 兩段DOAD的影片

看板NDS (任天堂3DS)作者 (無敵人)時間14年前 (2011/05/06 18:20), 編輯推噓16(16013)
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第一段是 Dead Or Alive Dimensions 3DS - Chronicle Mode(編年史模式) http://youtu.be/9-m9EvsovZI
第二段是場景介紹,然後作者有稍微玩一下train mode http://youtu.be/MDFFBM6K8Sk
其實兩段我都沒看完...第一段感覺會有雷劇情...不想被雷還是不要看好了@@ 第二段就滿安全的,最近影片多好多..明明發售日還有兩周.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.172.80

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那個過場角色表情和動作超僵硬= =" 好像漫畫過場
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不要懷疑,開頭3分鐘內真得是漫畫過場...後面才是及時運
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看到時嚇了一跳...不是記憶卡容量大增嗎...怎麼還用小P
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的方式處理...ORZ,個人不喜歡表現方式...應該說3D剪影
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來做漫畫過場不合適...
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目前使用的卡匣才2G,也沒比UMD大多少,看哪家會先用8G吧
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胸部有搖就好XD
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胸部有搖就好+1
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最大可用2GB,但不代表廠商真的一定訂2GB的卡帶吧。
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PSP的鐵拳6聽說不到1GB…不知DOAD有用到1GB以上的容量嗎?
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那一巴掌下去我笑了 好像台灣八點檔XDD
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動作僵硬成那樣板桓老大應該會哭吧
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只是純粹表現方式的不同吧...@@a
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過場明明就是全3D建模,看來是Motion Capture沒重作
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打鬥直接套用前作的Motion Capture
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CG才需要大容量,DOA的過場都是即時運算的
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看了影片,明明頭髮都會被風吹動,嘴巴講話卻不會動,感覺就
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是擺了幾個充氣娃娃在演過場,超詭異~~XDDD
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作成這樣真的很微妙Orz 還寧願直接畫成平面的漫畫...
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大家都誤會了,其實這是故意作成Mikey風格(?)XDDDDDDD
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奇怪 Hayabusa的嘴卻會動= =" 個人論KOEI商業模式正式啟動
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MikeyXDDDDD
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期待呀QQ
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http://ppt.cc/YKQZ 又有一段@@ hitomi vs leifang
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中段手中段腳又和在一起了...新手打贏老手門檻降低!?
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http://ppt.cc/y!qZ 拍照模式
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MikeyXDDDDD https://noxiv.com
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來做漫畫過場不合適.. https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1DmyjmDD (NDS)
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