[心得] 方塊忍者小心得(還有一點點蒼翼心得)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (背德的律)時間15年前 (2011/04/07 23:23), 編輯推噓6(609)
留言15則, 10人參與, 最新討論串1/1
圖文版 http://www.wretch.cc/blog/zero305/7739542 今天去地下街買了方塊忍者 封面是個看起來很有氣勢的方塊忍者 一進遊戲就有故事模式跟編輯舞台等選項可以選 ....不過我想這遊戲賣那麼便宜的原因是因為他沒3D 開了3D開關也沒用 遊戲目的很簡單, 就是靠你把主機搖來搖去把那個忍者滾進洞裡 中途有一些阻礙...要是被門夾到或是碰到刺的話 就跟脆弱的洛克人一樣~一次就讓你回家 觸控面板則是用來使用忍術~每種有不同的功能 我有用過縮小術跟結界術,其他就留給大家自己玩吧 不過說起來也滿矛盾的,封面的忍者看起來氣勢十足 其實實際上遊戲時只能被滾來滾去~撞牆時還會不時發出哀嚎 目前破了第一大關 只能說...這遊戲玩起來很暈.... 我覺得是一種另類的暈3D 不過不是畫面轉讓你暈...是你自己在那轉來轉去讓自己很暈 第一關魔王我很低能的卡了一段時間.. 後來發現一個無腦的方法可以打贏!! 這就一定要開連結了...因為BBS的圖我不會畫ORZ 以下連結為無名...不喜勿入 http://www.wretch.cc/blog/zero305/7739542 另外今天朋友買了蒼翼末世錄.... 我覺得那片的3D只是把人跟背景很平面的拆開 不像快打旋風的那麼立體 下螢幕也沒有招式的熱鍵可以按,而是招式表 (我只玩大概3分鐘...所以有講錯請見諒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.191.230

04/07 23:24, , 1F
2D弄成3D也只能分層而已啦
04/07 23:24, 1F

04/07 23:26, , 2F
沒錯...所以玩起來有點空虛
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04/07 23:31, , 3F
2D的格鬥 全3D它還是紙片 XD
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04/07 23:33, , 4F
之前有抓過把平面CG做成3D的圖片檔啊!
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04/07 23:34, , 5F
可是感覺要弄很久...
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04/07 23:35, , 6F
這樣不就變成紙片馬力歐了嗎= =?
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04/08 00:39, , 7F
樓上說的沒錯...不過因為朋友一直堅持要有正妹的遊戲....
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04/08 00:40, , 8F
所以就跟主機一起買了這片...她現在應該滿後悔的吧
04/08 00:40, 8F
※ 編輯: ZERO305 來自: 114.45.191.230 (04/08 09:41)

04/08 10:08, , 9F
戰國無雙和快打旋風正妹都很多啊XD
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04/08 13:51, , 10F
個人感覺蒼翼的上手難度比快打簡單多了 即使不能點招式
04/08 13:51, 10F

04/08 18:00, , 11F
SSF4都是一堆肌肉女(遠目)
04/08 18:00, 11F

04/09 01:22, , 12F
腿也粗..不過這正是SF維護傳統不隨波逐流的決心証明啊!!
04/09 01:22, 12F

04/09 14:46, , 13F
忍者改用搖桿模式就會有3D了 但我覺得轉來轉去很妙呀
04/09 14:46, 13F

08/18 19:09, , 14F
2D的格鬥 全3D它還 https://noxiv.com
08/18 19:09, 14F

10/06 10:19, , 15F
腿也粗..不過這正是S https://daxiv.com
10/06 10:19, 15F
文章代碼(AID): #1DdTRTV8 (NDS)
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