[閒聊] 一起聊聊深刻的3D瞬間
目前3DS遊戲不多
想閒聊一下3D時代
個人想3DS 3D的意義並不代表只是把遊戲畫面3D
相較於目前的家用機 遊戲3D影像
3DS代表著更重要的意義
家用機目前的3D屬於附屬 並不是必備 因為入門的門檻高(高價的3D電視 面板)
3D眼鏡配合某些廠牌3D電視雖然效果不錯 但都有偏暗的問題
而大面板的裸視設備更是貴的驚人
3DS之於這些相對的來得很有優勢
3D是3DS的基本配備 所以遊戲廠商必須要有更積極的把3D融入遊戲的作為
而不只是單純把遊戲畫面3D化 更偷懶的更只是把層次分層的紙片化
因為必須對於3D更用心才能發揮3DS這個以3D為基本的平台
戰國無雙編年史的選單畫面(初進入遊戲時 標題跟刀劍飛躍而出的動感)
這明顯的是廠商有特別的製作 但也僅止於此 用心之處並不多
因為剛開始 也許對於開發3DS個平台並不熟悉 廠商思考著是否該成本提高去製作
由類似戰國無雙的突躍出螢幕的3D
代表著3DS辦得到 且有不輸於高級3D電視 3D電影的效果
大家可以來談談目前的遊戲 or 3DS某些的操作 那些令你印象深刻的3D瞬間
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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