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看板NDS (任天堂3DS)作者 (青山沙織命!!!)時間15年前 (2010/07/28 20:49), 編輯推噓20(20013)
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http://www.tgfcer.com/attachments/2010/07/9344_201007281843341.jpg
35位角色參戰 開發狀況:10% -- 青山沙織命!!! http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!! http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送 http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.83.104 ※ 編輯: pank 來自: 218.172.83.104 (07/28 20:52)

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10% 哪有可能.....
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10%就代表成品和現在看到的會差一大截
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我覺得畫面還真不錯 讓我覺得其實修飾一下移植到Wii應該也辦
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得到
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移到Wii大概不會賣多好..Wii的顧客群不太喜歡吧
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總之35人全上還真爽^^ 說不定在發售之前SSF4X也出了XD
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想到之前gba的 zero3,劇情全被拿掉,變成只有純對戰
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感覺就很糟
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3D的快打~~打起來應該很有FU!!好想被春麗踢到(誤)
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我比較好奇的是掌機要怎麼拷絕招~~
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10%
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10%就在報…? 至少還要再等兩年吧 ╮(-_-)╭
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3DS大賣 => 上漲致90%
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10% 所以這些是靜止畫嗎XDDD
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想到6顆拳腳紐的佈置...還是玩街機或家機的好
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IPHONE版大賣後,我想3DS的SF應該也會把按鈕降到4顆內
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感覺人物邊邊還是有一點毛毛的
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如果降到4顆的話 很多細微的按鈕連段做不出來 這遊戲直
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接降為iPhone等級了@@ 沒有輕中重 根本不是快打旋風阿
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是3D化進度10%吧ww
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開發2個星期就有10% 很快不是嗎~
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輕中重可能會用弱押跟強押來區分 掌上型主機的FTG常用這招
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讓我想起初代的SF只有兩顆鈕
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iPhone的四顆是更糟的四顆 拳和腳各一顆 其他兩顆功能鍵
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比以前掌上型的按鈕配置還更糟
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SF4 不是本來就3D嗎?? 畫面看起來還ok拉.......
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至少大體上跟電腦版目前看起來除了尺寸以外沒啥大問題
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掌機有掌機的玩法啦
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這邊說的3D是裸視3D 不是2D/3D畫面的3D
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喔喔 忘記了他本來就是以此為賣點XDDD 總覺得3D用的很混亂
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到底是誰把電影浮出畫面的取名做3D啦(/‵Д′)/~ ╧╧
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07/30 13:39, , 33F
搞得跟原本3D動畫混在一起~
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文章代碼(AID): #1CK2TVsp (NDS)
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