[心得] 魔法門之英雄交鋒 心得
雖然從英雄無敵三玩到英雄無敵五,堪稱每役必與,但慚愧的每次打到後面地圖一大,
我在調兵上的弱勢就會被放大,然後就是兵敗如山倒...這一次出在NDS上的英雄交鋒雖然掛著英雄無敵的牌子與世界觀,其實除了兵種長的很像
之外,根本是兩回事,但這種小規模遭遇戰好像是我專長?輕輕鬆鬆毫無懸念的就把他破
關,還可以順手寫心得XD
這一代在時間點上是五代的前傳,但是系統完全不同,招高級兵種雖然也需要資源,
但不同於本傳需要占礦,本作只要透過遭遇戰就可以獲得,簡單的說,把它當一般的RP
G,然後一路輾過去就對了。劇情上非常平淡,沒什麼需要特別一提的。HOMM系列最
大的魅力-多樣化的兵種倒是在本作有作出感覺,每個種族都有特殊的兵種以及築牆科
技,而英雄的特技也不同,加上不同的裝備道具,確實可以搭配出自己喜愛的戰術,接
下來介紹自己在每個種族比較常用的搭配:
1.森林:劇情模式的第一章,無腦的好用,搭起來的牆每回合會自己回復,一級兵種弓箭
手蓄力只要一回合,二級兵有可以跳牆的鹿還有延長對方蓄力的德魯伊,三級的樹人沒什
麼用,但是龍攻擊力高又可以留下酸液,隱藏兵獨角獸可以在前排提高防禦力,最靠北的
是劇情英雄的特技是可以發出一發隨等級提高殺傷力以及自由設定射擊位置的箭....老實
講,我根本忘記我是裝了什麼道具打完這一章的XD 推薦一級兵用弓箭手,在敵方的高
級單位還沒蓄力前就先將其殲滅,這樣二級兵的德魯伊可以無視,鹿或是獨角獸自由選擇
,三級兵當然就挑龍了,不過我在玩時,通常龍還在蓄力就可以解決掉對手了....
2.聖堂: 度過第一章的無腦屠殺後,剛剛進入聖堂的章節還有點不適應,主要是主角的技
能從上一章那個必殺的箭換成了在自己身後築一道牆這防守性的技能,所以這一章要打人
只能靠兵了,角色不能幫你忙。裝備毫無疑問的選擇金槍,搭配一級兵選槍兵,敵方的一
級兵可以摧枯拉朽的幹掉,二級兵騎士和牧師各有特色,騎士一激發就最高蓄力,是好盾
牌,牧師可以幫你補血,三級兵獅鷲可以和比本身強的兵同歸於盡,天使可以幫手下補血
,我是覺得都集到三級兵還要讓他去跟人同歸於盡很無聊,大都用天使,隱藏兵是大劍師
,特技是攻擊到後,敵方每回合失血,聽起來很威,不過每回合只有少少的兩滴,除了打
王用的到之外,其他不太實用。
3.死靈:這一章有個很威的裝備可以用,蜘蛛斗蓬可以倍增手下的攻擊力,雖然HP會扣到
10%,但是攻擊是最好的防禦,加上還有吸血鬼可以補寫,十分推薦,一級兵推薦僵屍,
可以持續減緩敵方大單位的力量,蓄力也只需要2,二級兵吸血鬼可以補血,幽靈不會死
,各有特色,三級兵骨龍會吞噬敵方加攻擊力,死騎士沒特攻,隱藏兵死靈打到敵將可以
一擊死,但是我記得我沒用過...基本上不用築牆,因為死人的骨頭會自己變牆,在說裝
蜘蛛斗蓬就是要玩快攻,不需要牆這種東西,角色特技是將閒置一級兵消滅後,依數量發
動一次可選位置的攻擊,很好用。
4.惡魔:一級兵都沒什麼特色,所以我是選蓄力最快的地獄狗,二級兵很強力,可以擴散
攻擊的女巫還有可以同時激發的夢魘都非常好用,三級兵就只是大隻,沒有特攻,隱藏兵
種男巫可以將敵人蓄力解除,本身又只要蓄力2,意外的好用,裝備有荊棘之鞭,跟夢魘
的全場激發能力可謂絕配,特技是將牆變為火球攻擊敵人,無可無不可啦...
5.學院:大概是到了終章,這張一開始英雄等級就有7,但是兵種等級一樣是1,還是得花
點精神練練,學院的兵種很有趣,一級兵裡面的火槍兵,數值看來高,但是攻擊會隨距離
下降,拿來當肉盾,然後以高級兵當主要攻擊輸出是我的策略,二級兵的法師和精靈都不
錯,一個可以秒殺閒置單位,一個可以冰凍對方激活單位,三級兵泰坦和羅煞也不錯,但
最引人注目的是隱藏兵鳳凰,激活後,角色不會死,是打最終魔王的好物,裝備的話為了
打王,我是選可以復活一次那個,角色特技是隨機召喚五個閃電攻擊對手,老實講,我覺
得只有打王有用...
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