[情報] DQ9成為金氏認證"最多次使用Ad-hoc"遊戲

看板NDS (任天堂3DS)作者 (NDS後繼機)時間15年前 (2010/05/22 05:53), 編輯推噓5(503)
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100521 – NDS電玩《勇者鬥惡龍9:星空守護者》 成為金氏世界記錄「史上最多次使用Ad-hoc無線傳輸」的電玩遊戲! http://ccsx.wordpress.com/2010/05/21/chance-encounter-guinness/ ccsx 著 ■金氏世界紀錄■ NDS電玩《勇者鬥惡龍9:星空守護者》成為金氏世界記錄認證「史上最多次使用Ad-hoc無 線傳輸」的電玩遊戲! 來源:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100520-00000006-mantan-game Square Enix在昨天發布新聞稿表示,旗下的NDS平台超人氣RPG《ドラゴンクエストIX  星空の守り人》已經在3月4日創下金氏世界紀錄「史上最多次(約1億2千萬人次)成功使 用『無線網路點對點傳輸』的電玩遊戲」。3月4日為認證日,而世界紀錄認證獎牌是在最 近才寄到史克威爾總部。除此之外,這項紀錄自從3月4日至今,仍每分每秒持續刷新中! 這面金氏世界紀錄獎牌上寫著:「The most popular ad-hoc wireless game feature is the Chance Encounter mode of Dragon Quest IX (Square-Enix, 2009), which has been used 117,577,073 times as 4 March, 2010.」。文中所謂Chance Encounter mode,就是遊戲中的「擦肩而過連線模式」(すれ違い通信)。也就是說,玩家們只要選 擇這項遊戲模式,就能夠透過無線網路點對點傳輸(ad-hoc)的方式,在遊戲中往來或者 互相交換「寶物地圖」、簡單訊息、….等等遊戲情報。 換句話說,其實真正得獎的是「擦肩而過連線模式」才對!內含這項特殊功能的《勇者鬥 惡龍9》遊戲本身,則是幸運沾光XD 另一方面,因為預定於今年7月首賣的海外版《 DRAGON QUEST IX: Sentinels of the Starry Skies》,同樣擁有擦肩而過的遊戲功能, 所以屆時應可締造嶄新的里程碑~ -- 連這也能申請金氏 先說聲恭喜了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.68.45

05/22 06:01, , 1F
這要怎麼測出來啊? 不是WIFI 這難道是靠衛星監控??
05/22 06:01, 1F

05/22 09:20, , 2F
大概在連wifi下任務的時候把擦肩幾次也順便上傳回去?
05/22 09:20, 2F

05/22 09:56, , 3F
真讚!
05/22 09:56, 3F

05/22 16:13, , 4F
這是怎麼連線的阿? 近距離DS對DS傳輸嗎?
05/22 16:13, 4F

05/22 23:19, , 5F
是的 DS和DS之間的傳輸 然後在選單選上傳存檔時會送回官方
05/22 23:19, 5F

05/22 23:20, , 6F
之前一些"打X隻王" 之類的任務 就是這樣子解的
05/22 23:20, 6F

05/24 01:39, , 7F
其實DQ4就有擦肩而過的模式 不過那時沒有這樣大的迴響
05/24 01:39, 7F

06/04 14:15, , 8F
我沒朋友 T_T
06/04 14:15, 8F
※ 編輯: N3DS 來自: 112.105.121.233 (07/11 08:33)
文章代碼(AID): #1Bzm3CZA (NDS)
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