[閒聊] 從N3DS看掌機之爭霸

看板NDS (任天堂3DS)作者 (Beyond Silence)時間16年前 (2010/03/24 02:15), 編輯推噓29(29059)
留言88則, 32人參與, 最新討論串1/1
首先 為了避免不必要之爭執 本篇文章並不談論硬體之差異 那麼到底想談什麼? 我本身是NDS的玩家 今天晚上下課回到家連上PTT 才知道今天的電玩界被老任放了一顆核子彈 N3DS的預告推出消息 讓我心裡喜悅到說不出話來 喜的不是因為老任終於要推出後繼機 而是新機所具備的功能 將可能又要帶給電玩界新的遊戲方式 我相信絕大部分的玩家 對於老任是否推出最頂級硬體效能的遊戲機都不具有期待性 大家想要的 是老任又會給玩家們什麼樣的驚喜 電玩界真的很殘酷 尤其是必須跟隨著對手起舞,但卻沒辦法掌握自己應有的定位 我相信現階段其他兩家主機 想必多少會有這樣的感覺吧 那麼這篇文章到底要討論什麼? "假如今天各位板上的大大們你們是老任的競爭對手 請問你們在老任公佈N3DS的硬體之後 你們會採取什麼樣的應對策略?" 是繼續跟著老任的腳步走,反正模仿是最好的恭維 還是想要試著走出自己的路? 這就是這篇文章我想要討論的 沒有競爭就不會有進步 這句話放諸四海皆準 讓老任在電玩世界稱霸而沒有對手 對玩家而言是沒有任何好處的 如果讓各位來擬對策 請問 各位心中對付N3DS的策略是什麼呢? 當然是要可以實行的而非天馬行空 -- ▁▁ 項落 虹印 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.204.136

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爭什麼霸 鎖妮根本沒有勝算 就算是現在也只能錯愕 因為鎖妮
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只會故步自封 只有想到鞏固BD市場 整合PSN與平台的互動
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提升硬體效能與畫面品質 但任天堂已經領先鎖妮一個紀元地突飛
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猛進了 當鎖妮僅注視蘋果威脅但忽略任天堂的時候 就是鎖妮應
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該退出攜帶機市場的時候
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我比較想看老任端出要怎麼應用這新主機,3D液晶噱頭夠
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但不像GB到DS是破壞性的飛越,3DS還是繼承了DS既有的觸
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碰玩法,3D只是多了一個視覺的選項,等E3再說吧XD
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買下任天堂
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04年蓋子不是放話想買任天堂過, 結果勒XDDD
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有競爭才有進步 psp還是存在比較好
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不過要放在同一個象限裡比較才叫競爭,我倒覺得dsi和
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iphone(ipad)如果在軟體上可以視為競爭對手
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才會有進步的可能~~
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不能同意在多一樓
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成果都還沒有出來,真不知道大家再興奮些什麼呢
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有影片出來再做客觀評論也不遲
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我現在非常期待PSP的下一步,這樣的競爭太令人興奮了
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只希望畫面再好一點... 玩慣了PC game 再玩賽爾達時
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覺得畫面再好一點 就真的是大作了...
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另外 可惜賽車遊戲很少 個人挺喜歡這種的...
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PSP應該死一半了...
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任系遊戲機什麼賽車GAME通通都會活在瑪車的陰影下XD
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Mario Kart太強了=w=
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對,史上最強道具賽車
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任天堂要爭什麼?其他家只能爭第二名。
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我的看法同7556,希望PSP2不要又只是恭維雙螢幕+裸眼3D
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SONY會繼續推出具硬體優勢的掌機吧 這也算是一種特色啊
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我覺得nds這系列因為螢幕畫質的關係給psp留了競爭機會
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感覺上下一代sony要搶的可能會是不喜歡3D效果的顧客群吧
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一樓講得如此篤定,想必是看到了PSP2的詳細規格表了吧!
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G大分享一下PSP2的spec是怎樣,讓你只有故步自封的評價呢?
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這篇推文...戰意十足阿 (汗
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其實規格不是重點,重點還是要帶起潮流還有找出適合推薦給
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消費者的遊戲,像PSP那邊就是在GTA之後強力缺乏抓住歐美人的
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遊戲,相對之下NDS在日本有NSMB,動森DS,歐美有任天狗,馬車DS
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全世界有Pokemon,腦鍛,這樣才有辦法賣到如此成績
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如果沒有抓到消費者的胃口,再強大的規格也是惘然
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規格和軟體開發能力是相輔相成的。以DS而例腦鍛和任天狗這
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一類的直感觸控軟體,在PSP上面根本達不到同級數的操控。
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嚴格說來是:老任選了最恰當的硬體,配合優秀的軟體開發力
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一開始硬體就沒有選到適合的規格,軟體不易開發新的潮流。
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不過PSP2根本spec都未確定,其實不可能討論出結果的…
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但一樓好像一副很確定的樣子?
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SONY給人的感覺就是拼命玩硬體,但搭配硬體的軟體部份就很弱
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仔細想想PS&PS2時代的優勢是什麼 PS3&PSP優勢又是什麼 不難發
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覺在如此大的時空包袱下所做的抉擇 要大刀闊斧的讓人眼睛一亮
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只有掙脫沉重的枷鎖 但這是不可能的 因為既定方針的存在是不容
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置疑的 在現在這個時代裡 它是個負擔
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這是個很簡單的道理 應該不需要想的太複雜
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等雙方新掌機都出現之後再評論吧
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PSP爛透了 沒幾款好玩的遊戲 還有那個超鳥類比搖桿
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G兄說老任已經領先SCE一個紀元了,而3DS確定有3D,但PSP2
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到底有啥卻是未知…G大說得如此篤定我才認為您知PSP2規格
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某人似乎過於激動了,我們現在所期待的,是對手能創造自己
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的藍海,而不是像Wii一樣搞個相似的MOVE
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對啦就技術層面而言是不同,但實際操作面卻是極為相似
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如果爾後PSP2的規格出來,但卻只是極佳的硬體然後具備雙
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螢幕+裸視3D,那也真的是可悲,整各集團的研發團隊乾脆
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裁掉算了,再者能不能看到PSP2都還是個問題.
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雙螢幕不算NDS系列最成功的原因吧...主要還是觸控改變
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原先的玩法...倒不曉得觸碰的興起是否為NDS造成的XD
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還真有人會認為SCE會盲目追求雙螢幕??
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如果樓主不介意我來猜測一下的話,我並不認為PSP2會是雙
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螢幕,而將會是一個五吋以上的單一大型畫面。
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這樣在外型上才能有效區別3DS。但我不知道這樣能否實現裸
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你IPAD呀.....莎木你的職業是啥呀,我很好奇...
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眼3D就是了。但SONY在3D方面本來就有相當好的技術就是了。
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五吋怎會變成IPAD?PSP就有4.3吋了。
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3DS兩個快四吋螢幕,面積加起來也超過五吋的單一畫面了。
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只是覺得太大..不能跟搞摺疊相提並論吧,這部份還是去
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PSP版討論吧...................
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誰抓住最多玩家的心, 才是勝利的關鍵!
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想太多了,這種3D只能算噱頭吧
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當初觸碰也是一堆人說噱頭!
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好多好酸的推文阿科科~別到時候又不爭氣的拜了ㄧ台黑
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SQNY本來的PSP2大概被老認打亂陣腳了吧
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本來以為DS2只有體感器沒想到多了個3D!!
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討厭雙螢幕 為什麼不做一個能觸碰的大螢幕就好
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樓上,這就是NDS的特色 兩個畫面 顯示更多
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兩個畫面直接合成一個大的上網會比較舒服吧
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DS上網畫面小 PSP上網打字打到瘋掉 iPod上網反而直覺
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我也覺得NDS的對手嚴格來說應該是蘋果的IPOD 我玩過我哥
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的IPOD 其它的軟體不論 它的遊戲也是小品居多 用觸控
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兩者目前的道路很接近啊
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要討論掌機爭霸已經不能忽略蘋果了
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東西都還沒弄出來就在那邊討論一點意義都沒有
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還蠻無聊的 雙方東西都還沒出來 就下結論了
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