[心得] Secret Files: Tunguska
1908年6月30日的早晨,在西伯利亞的通古斯地區(Tunguska,即遊戲副標題)
,一道肉眼可及的強烈光柱從天劃過。數分鐘後,在巨大的爆炸聲中,地面串出約
20公里高的曇狀火柱。爆炸引發震波與強光。震波之強,導致2000平方公里內之8千
萬棵樹被震倒;強光之亮,使歐洲在接連的數日皆無黑夜。這即是著名的通古斯事
件。而本遊戲即以此事件為背景,讓玩家探索這個百年未解之謎。
Secret Files移植至PC版本(另外也有Wii版),這兩者最大的差別大概只在畫
面解析度和語音上,其餘部分差異甚小。遊戲的類型是非常傳統的冒險解謎遊戲。此
類型遊戲在十多年前曾經在PC上風行過,目前仍繼續有新作推出,專攻少數愛好者的
利基市場。因為不需要太高的硬體運算能力,加上遊戲過程注重點擊,所以有不少的
作品移植至DS上。Secret Files就是所有同類型移植遊戲中,較為出色的一個。
和PC版相同,本遊戲除了人物是3D的之外,場景皆為2D表現。承襲同類型遊戲
的特色,本遊戲場景非常地漂亮。縱使解析度不如PC版,但已足以傳達相同氣氛。畫
面唯一的遺憾就是省略一些特殊效果,像是陰雨天沒有雨滴落下,下雪天沒有雪花等
。但是,和多數歐美廠商製作的DS遊戲不同的是,本遊戲有加入不少GC動畫。除了開
頭結尾外,遊戲中每一小段落結束或開始,都會展示一段長短不一的影片。呈現方式
頗像電影情節,雖然與遊戲過程關連不大,但總會有振奮人心的效果。畢竟這是一個
解謎遊戲,遊戲過程不像其他遊戲般刺激,有點東西帶動氣氛也是不錯。遊戲全破後
,可以重複觀賞這些過場動畫。
遊戲操作很單純,幾乎只要用觸控筆即可。下螢幕是遊戲主要場景,上螢幕顯示
訊息。玩家點選場景中的人事物或持有道具,選擇觀察或動手(處碰、啟動、對話或
拿取),然後上螢幕即會顯示相關內容。至於哪些人事物值得調查,只要點一下熱鍵
,就會出現放大鏡的圖像給予提示。不會像老遊戲一樣,要玩家點遍整個螢幕,漏掉
一片樹葉就卡死。遊戲中會有日誌會紀錄重要事件,除了講述到遊戲目前為止的故事
外,也提示解謎方向。本遊戲的謎題難度中等。不少解謎方式不算直覺,有時還需要
將幾個道具組合為一個新道具,或是將複數道具用在同一物品上等。雖不至於想破頭
,也得花些時間思考。(比較骯髒快速的解謎法,就如前所述,由於操作方便,所以
可以不斷嘗試組合現有道具然後再將道具不斷地嘗試用在放大鏡的圖像上。)此外,
這個遊戲是沒有Game Over的,頂多只會卡住。遊戲時間大約為13小時,就一款純解謎
遊戲而言還算恰當。不過感覺遊戲中某區域的範圍與謎題還有著墨空間,如此將使劇
情更加完整。
冒險解謎遊戲發展已經相當成熟,至少在歐美廠商所製作的遊戲中,很難分辨哪
款解謎方式比較傑出,故劇情是一分高下的關鍵。本遊戲所主打的神秘懸疑,大致都
能在遊戲過程中展現出來。遊戲中兩位主角合作解謎或分頭探索,再配合上劇情發展
,就像是看一部小說般有趣。遊戲中的登場角色,藉由對話可看出他們的個性,這也
是劇情成功之處。總而言之,本遊戲沒有重大缺陷,各方面都具有一定水準,值得解
謎愛好者一玩。
附註:Secret Files已經有續集。但是美版遲遲未出(個人推測是要修正不能相容
DSi的問題),所以目前只有歐版發行。
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01/25 13:23, , 1F
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