[心得] 召喚夜 X Tears Crown 十小時心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (都是NEET的陰謀)時間16年前 (2009/11/17 15:40), 編輯推噓12(1207)
留言19則, 12人參與, 最新討論串1/1
這一款是召喚夜系列第一次以RPG形式表現的作品 想必系列作的FANS一定都會很想購入 如果不看系列作招牌,強大的聲優群+全語音也是非常大的賣點 不過內容....以一個RPG來說,老實說有點普通 orz [畫面] 和NDS平台的其他遊戲比較起來,這款的畫面還算是不錯 對話時,人物的立繪會眨眼,以及帶有少許的臉部表情 不過沒有整個人都動起來,在對話的部分就少了點動感... (召喚夜系列的通病!?) 戰鬥畫面的魔法特效等等感覺都很中規中矩 玩到目前為止沒甚麼大型召喚術欣賞就算了,不過那個已經是最強的合體技... 怎麼打起來還是那麼無力啊 orz 總體來說,畫面表現大概就是比"キミの勇者"好上一些的程度 (汗) [音樂] 戰鬥音樂有召喚夜的風格!! 其他部分倒是很普通... 氣氛營造的還不錯,可是還稱不上是經典音樂的程度 (謎之聲:你很挑耶 XD) [系統] 王道RPG的系統...orz 雖然說有世界觀設定的關係 召喚プレート入手之後再召喚出來練魔法這個地方還算新鮮有趣 不過因為要練出後期的召喚術,還是得陷入練等級的陰霾... 簡單來說,就是學個魔法還要花時間賺"勝利場數",這種拖遊戲時間的內容 某些特定戰鬥會出現Brave Clear的條件,達到條件就可以獲得獎勵品 也會算在類似成就的地方,第二輪也會部分繼承 (這點是看巴哈心得提到的) 不過Brave Clear很多地方都是在整人...不練級或是不拿反而更難打 囧 像我一樣不喜歡練級的玩家 直接輾過去一定會卡在某兩個BOSS的Brave Clear (嘆) 簡單的說就是如果不練級就幾乎沒辦法全部Brave Clear收齊... 召喚夜系列的重點-夜會話在本作也有 跟特定角色的夜會話次數也同時會影響到合體技的習得 這個害我不能實施全夜晚跟同角色會話,為了強大的戰鬥力 XDD [劇情] 超級老梗 (完) [其他] 玩到破關如果不包含壓力摳米要素,應該20小時以內可以搞定 不過要玩第二輪的話,應該會多玩好幾個小時 適合: 喜歡召喚夜系列風格的玩家、日本聲優控、RPG中毒者 不適合:"不是黑星紅白就不是召喚夜"的人、不喜歡練級、對劇情很挑的玩家 有閒時間的話,還是蠻值得一玩的就是 玩這個害我真女神轉生SJ的進度又更慢了... XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: takam 來自: 220.136.192.4 (11/17 15:42)

11/17 16:24, , 1F
欸 不是黑星紅白嗎? 應該是吧?
11/17 16:24, 1F

11/17 17:04, , 2F
合體技可以靠會議提升好感度學到 贊成會+好感 反對會扣
11/17 17:04, 2F

11/17 18:11, , 3F
\茅原/\茅原/\茅原/\茅原/\茅原/\茅原/\茅原/\茅原/
11/17 18:11, 3F

11/17 18:49, , 4F
也不適合"非SRPG就不是召喚夜"的人 踩地雷式戰鬥真討厭
11/17 18:49, 4F

11/17 18:49, , 5F
我超愛RPG的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
11/17 18:49, 5F

11/17 19:35, , 6F
反過來說 是吾等RPG壓力摳米控的最好選擇 XD
11/17 19:35, 6F

11/17 21:32, , 7F
還沒玩到後面,10小時以後感覺才是真正的開始 XD
11/17 21:32, 7F

11/17 21:34, , 8F
人設是大塚真一郎(輕小說用筆名:GASHIN),鑄劍物語也是他
11/17 21:34, 8F

11/17 21:47, , 9F
覺得議會太拖台錢了 感覺扣分很大...
11/17 21:47, 9F

11/17 22:39, , 10F
所以這一款跟精靈的共鳴的戰鬥系統是不一樣的嗎
11/17 22:39, 10F

11/17 22:40, , 11F
精靈的共鳴那款是像 暗黑的模式 如果不是像那樣就不想買
11/17 22:40, 11F

11/18 00:05, , 12F
不是那種Diablo式,而是遭遇敵人的傳統日式RPG模式
11/18 00:05, 12F

11/18 00:44, , 13F
原來是鑄劍的人設!他線條風格變了害我認不出來!
11/18 00:44, 13F

11/18 17:58, , 14F
恩恩 感謝原PO回答
11/18 17:58, 14F

11/18 18:55, , 15F
那可愛又可恨的議會系統讓我第一輪花了36個小時才破...
11/18 18:55, 15F

11/19 19:24, , 16F
我覺得議會系統真的挺可愛的啊(雖然我沒有全破議會XD)
11/19 19:24, 16F

11/19 19:25, , 17F
不過劇情真的是有夠老梗...洗白的人物戰力只剩1%吧..
11/19 19:25, 17F

11/22 00:07, , 18F
議會拖台錢 +1.... 感覺很多NDS的RPG都會來這套...
11/22 00:07, 18F

11/22 00:07, , 19F
舊迷宮多小事件要玩家一直跑 或是隨機迷宮(ex.TOH DQ9)
11/22 00:07, 19F
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文章代碼(AID): #1B0bEBT2 (NDS)
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