[心得] 采配の行方

看板NDS (任天堂3DS)作者 (...)時間16年前 (2009/09/27 00:28), 編輯推噓3(300)
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有沒有人也很愛玩AVG類型的遊戲的呢? 因為不用練功,沒有破關的壓力,也不考驗動作能力XDD 玩到一部好的AVG如同看到一本精采的小說,又讓人有參與感 心中第一名的神作還是逆轉裁判1~3,而這部采配の行方是僅次於前者的好作 (跟精華區的評價一樣XDD) 操作模式已經有板友分享過了,就不再贅述 作畫: 就出在NDS上的作品來說,人物造形和CG算是非常精緻(KOEI出品嘛) 打爆敵人或是戳到對方痛處時的對話 加上人物令人噴飯的誇張動作,真的很有新鮮感,我常常笑到肚子痛(笑點太低) 個人比較喜歡的: 伊井直政 如火箭隊囉唆的出場,雖然被每次都被打爆但很有喜感,看到他就感覺很有精神 田中吉政 一副就不想跟三成對打的樣子,但每次都被お勝の方拎出來XDD 宇喜多秀家 很自戀,但讓人感覺到很率直,一直到最後都很挺三成 黑田長政 我喜歡看他被打爆的樣子wwwwwwwwwwwwwwwwwww 音樂: KOEI出品,跟作畫一樣有保障,超熱血的,如果有語音就更好了(毆) 系統: 跟逆裁很類似,就差沒有 異議あり! くらえ! 等音效而已 就一直要部隊回報,報到沒新的東西就開始下指令 可惜的是沒有快轉,一直按覺得很累... 劇情: 真的很有逆轉的感覺,對手常常是我軍的兩三倍,藉著推理戰術和說服將領 一口氣逆轉局勢,而且有的居然還沒有很偏離史實,像是靠島津隊以進為退 但相對顯得豪洨的主角優勢:只要排成有利我軍的陣勢就可以發動進攻 如果對方有利就開天眼一口氣逆轉,而且我軍一被幹掉就是死了 敵軍還可以每話都跑出來領便當,完全感受不到戰場上軍力的流動 當然這是編劇需要的發展啦,反正玩這部的重點就是在看故事嘛 然而在人物的刻畫上覺得略顯不足,尤其是造成重大影響的小早川秀秋 叛變之後就很少出現,最後出來領個便當而已 如果能多點他的心路歷程,或是他叛變的感想(?)會更有看頭 可能就像前面的感想文所述,像這類心中只有負面情緒和仇恨的武將 是沒有人會理他的,而不論我方敵方,朝著自己的目標前進(一本筋)的武將 不管是輸是贏,不管是生是死,都能夠在戰場上發光發熱(バカだXDD) 感想: 我是來推廣的啦,喜歡AVG類型的請一定要試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.126.122

09/27 00:50, , 1F
養子組和島津一族大愛\⊙▽⊙/
09/27 00:50, 1F

09/27 09:55, , 2F
推采配
09/27 09:55, 2F

09/27 23:48, , 3F
應該是"井伊直政"
09/27 23:48, 3F
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文章代碼(AID): #1Ala4ZoX (NDS)
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