[心得]SRWOG SAGA 無境的邊疆 24小時累積的心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (雪村 - 東方系同人創作者)時間17年前 (2008/06/03 01:26), 編輯推噓3(302)
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其實這款遊戲我期待了許久。 所以一拿到之後就狂玩... 剛剛看了上面的一些玩家表示說BOSS太難打。 我也深表認同,被加上了精神狀態的全體攻擊打中 往往都會嗚呼哀哉,所以呢,我認為練功大概可以 擺平這個問題。等級到一定程度以後,受到的傷害 也會相對的減少許多。 這個遊戲的戰鬥系統類似PS2上出過的NAMCO X CAPCAOM 我也覺得是遊戲中一個很有魅力的地方。 爽快的連段跟熱血的配音,相信會給人帶來不小的震撼 可惜可以使用的人物跟分配的招式真的不是說很多, 所以免不了在長期遊玩的狀態下趕到乏味。 對BOSS戰之前該準備的工作,除了等級跟裝備外,群體 補血,SP,跟地動香這類補行動值,以及補充F蓄力條的 道具是不可少的,開戰之後優先解決小兵,就算使用必殺 技跟精神指令也沒有關係,只要把小兵打死,你就成功了 ㄧ半,另外就是慢慢跟BOSS磨血。 玩到這個遊戲中期會發現許多怪物都會有該死的防璧,所以 破除防璧是很重要的一門工作,精神指令"直擊"是很主要的 方法,另外就是把攻擊段數高的攻擊擺在前面後就不讓怪物 落下。 如果要練功的話,就把有應援的錫華放在隊伍當中,然後開始 慢慢練,適合練功的地方相信玩家也很了解,就是一出迷宮就有 船艦或是城市可以補給的地方,每一場多放一點精神指令也沒 關係,不管怎麼樣都賺得回來,戰鬥過後也可以考慮用後備隊友 的精神指令作回復。 我覺得練功應該算是角色扮演遊戲的基本吧,加上這個系統還滿有趣的 所以就可以一直玩下去...或許對於不熟悉這系列的人來說沒有很大的 吸引力吧。 另外玩家可以利用存檔讀檔,在BOSS戰的時候先上錫華放全體亂數賭博技 打到對方小兵就是有賺到,希望這多多少少對玩家在進行遊戲有所幫助。 另外在隨著遊戲進行,桃樂絲(賣裝飾品的)會推出新東西,像是增加大量SP 或是大幅增加能力的鋼之魂,都可以讓玩家更容易過關斬將。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.48.104

06/03 01:40, , 1F
成也戰鬥系統,敗也戰鬥系統,剛開始好玩,後段就無聊
06/03 01:40, 1F

06/03 07:55, , 2F
我認為,先搞定頭目還比較簡單...
06/03 07:55, 2F

06/03 13:51, , 3F
我也認為戰鬥系統是成敗關鍵 後面有很多連續boss戰
06/03 13:51, 3F

06/03 13:52, , 4F
小兵也不弱,搞得練功也練的讓人感到煩了 錫華真的好用
06/03 13:52, 4F

06/03 13:54, , 5F
本來想說還有其他角色可加入 但看來只有那幾位可用...殘念
06/03 13:54, 5F
文章代碼(AID): #18H2rYLv (NDS)
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