[心得] NDS mk2 Ranking 評分細項整理

看板NDS (任天堂3DS)作者 (踢牙老嫗)時間17年前 (2007/12/10 02:07), 編輯推噓2(202)
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資料來源: http://ndsmk2.net/tem/ranking.html 我分別去查各遊戲的細項評分,然後把資料貼到 Excel 裡, 計算出最優秀遊戲與最差勁遊戲的各細項平均得分。 1. 2006~2007 Rank A 以上的平均 原創性 畫面 音樂 熱衷度 滿足感 舒適度 3.84 3.62 3.74 4.03 4.05 3.46 2. 2006~2007 Rank E 以下的平均 原創性 畫面 音樂 熱衷度 滿足感 舒適度 2.70 2.74 2.68 1.92 1.93 1.83 我的解讀與感想: 1. 舒適度(快適さ)是最難獲得高分的項目。 它通常反應出遊戲的步調與操作的便利性。 或許這是現今遊戲開發者必須要重視的問題。 2. 好遊戲最低分的項目是畫面(除了舒適度以外),其次是音樂, 爛遊戲最高分的項目也是畫面,音樂和原創性都差不多高。 我想,大部分的 NDS 玩家,應該很少會期待 NDS 在畫面或音樂上有多少表現。 我曾經為了玩 TES4: Oblivion 而買一張價值一個月薪資的高階顯示卡, 但是當我玩 NDS 時,壓根兒不會期待、也不會要求聲光效果的刺激。 3. 熱衷度與滿足感是區分遊戲好壞的關鍵因素。 這兩者的意義很相近,難以分離,並且也是極端地主觀。 一個好遊戲,能讓人「一開始玩就停不下手」,「關機/破關後覺得不虛此生」 NDS mk2 採用這兩項細目,似乎就是為了加強主觀因素的比重。 (想像把大學指考的物理科細分成力學、電磁學、近代物理等科, 並且每科的滿分都是 100 分) 我個人滿喜歡它這樣的設計。NDS mk2 是我目前最信任的遊戲評論網站。 -- 至於 Fami 通,我已經完全無視了 orz 在 Kane & Lynch: Dead Men 事件後,現在也打算開始無視 Gamespot 評論。 -- ██◤ ███◤█████████████▌ ▌ ██ █ █ █ ◢█ █◥ █◥ ▌█ █◥ █ ▌▌▌▌ ███◢█▌█ ▌█ ◥◣ ◥◣ ◥█ ◥◣ █ ▌▌▌▌ █ █ █ ◤█ ◣█ ◣█ ◣█ ◣█ █ ▌▌▌▌ ████◢█████████████████▌ ◢ ██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.210.22

12/10 06:53, , 1F
不知道為什麼原PO的網址進不去,但縮成http://ndsmk2.net/
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12/10 06:54, , 2F
就可以了,總之謝謝提供這個網站
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12/10 09:18, , 3F
不過會在mk2評的好像都是hardcore玩家,還是有很多主觀評論
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12/10 09:19, , 4F
常常會有遊戲受到該遊戲的fans把分數往上拉抬或是砲轟
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文章代碼(AID): #17N2x6jJ (NDS)
文章代碼(AID): #17N2x6jJ (NDS)