[心得] 遲來的ZELDA破關後感想
果然老任出品就是不一樣,這款ZELDA實在是沒什麼缺點可以說
從頭到尾幾乎只用的到觸控
但是卻可以利用十字鈕、ABLR等,去輔助使用道具,以及叫出地圖進行筆記
跟許多從頭到尾只有觸控的遊戲比起來(我沒指名遊戲喔XD),真的是非常便捷
像我都是用十字的下叫出MAP然後塗鴨,用L切換附屬武器解謎
有時候無聊還會連打L鈕
看到我們帥氣的林克把迴力標連續拿出來又收回去,不知道為什麼有種爽快感
尤其是龜在安全區的時候,在Phantom背後這樣玩 (炸)
航海部份算是這款遊戲主要的特色之處
在海上航行時,壯闊的音樂很棒,先決定航路以後再開始一邊行進
ラインバック掌舵,林克負責砲擊,熱血!!
不過航海的地方有時候如果行進路線很長,中間都沒有休息的話
還蠻危險的,因為如果沒拿很多船的零件的話,HP不高,遇上幾次海盜船就炸了XD
敵人也不夠多樣化,雖然有怪物有商店有商船有敵人
不過從頭到尾都幾乎在看一樣的臉
(尤其是一直追著ラインバック的那位猛女,每次開船都會打上個一次,搞什麼啊XD)
劇情來說,雖然和歷代比起來這代劇情量比較薄弱
不過背景設定在好幾年後的世界這點倒是很新鮮
最後頭目也不是像歷代一樣的"那位仁兄",造型也有點沒品味 XD
要認真說起來,以劇情面來說這代可以算是外傳!?
一般RPG類主要劇情跑完以後,可能不會再回頭去玩
(雖然ZELDA系列一直都比較像AVG啦...汗)
不過這代的對戰模式好棒啊,又心機又有趣
有點像是益智遊戲的感覺,又有點動作要素,倒是很難玩膩
總而言之真的是DS上必玩的佳作啊!!
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怎麼覺得這篇文章不知道在說啥,有種騙發文數和P幣的感覺 XD
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