[心得] 遲來的ZELDA破關後感想

看板NDS (任天堂3DS)作者 (位於狹縫中的人)時間18年前 (2007/10/05 17:18), 編輯推噓8(804)
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果然老任出品就是不一樣,這款ZELDA實在是沒什麼缺點可以說 從頭到尾幾乎只用的到觸控 但是卻可以利用十字鈕、ABLR等,去輔助使用道具,以及叫出地圖進行筆記 跟許多從頭到尾只有觸控的遊戲比起來(我沒指名遊戲喔XD),真的是非常便捷 像我都是用十字的下叫出MAP然後塗鴨,用L切換附屬武器解謎 有時候無聊還會連打L鈕 看到我們帥氣的林克把迴力標連續拿出來又收回去,不知道為什麼有種爽快感 尤其是龜在安全區的時候,在Phantom背後這樣玩 (炸) 航海部份算是這款遊戲主要的特色之處 在海上航行時,壯闊的音樂很棒,先決定航路以後再開始一邊行進 ラインバック掌舵,林克負責砲擊,熱血!! 不過航海的地方有時候如果行進路線很長,中間都沒有休息的話 還蠻危險的,因為如果沒拿很多船的零件的話,HP不高,遇上幾次海盜船就炸了XD 敵人也不夠多樣化,雖然有怪物有商店有商船有敵人 不過從頭到尾都幾乎在看一樣的臉 (尤其是一直追著ラインバック的那位猛女,每次開船都會打上個一次,搞什麼啊XD) 劇情來說,雖然和歷代比起來這代劇情量比較薄弱 不過背景設定在好幾年後的世界這點倒是很新鮮 最後頭目也不是像歷代一樣的"那位仁兄",造型也有點沒品味 XD 要認真說起來,以劇情面來說這代可以算是外傳!? 一般RPG類主要劇情跑完以後,可能不會再回頭去玩 (雖然ZELDA系列一直都比較像AVG啦...汗) 不過這代的對戰模式好棒啊,又心機又有趣 有點像是益智遊戲的感覺,又有點動作要素,倒是很難玩膩 總而言之真的是DS上必玩的佳作啊!! -- 怎麼覺得這篇文章不知道在說啥,有種騙發文數和P幣的感覺 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.72.178

10/05 18:54, , 1F
最後魔王整個外型就是很虛阿Orz
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10/05 19:28, , 2F
不過玩完一次就......(打王是挺有趣的)
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10/05 19:57, , 3F
唉~很希望他能筆跟按鈕切換..這是個人覺得的唯一缺點.
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10/05 20:01, , 4F
用筆玩挺順的阿
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我覺得用筆比按鍵順很多的說@@ 一直覺得這點設計超好
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10/05 23:48, , 6F
我玩的時候也有用十字鍵+LR鍵,挺方便的阿。
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10/06 08:00, , 7F
這塊的確是外傳沒錯啊 XD (NGC)風之律動的外傳~
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筆是很順啊,但是能切換還是比較好些.減少刮傷率...
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這個遊戲是ZELDA系列裡面最爆笑的...
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10/06 19:36, , 10F
N64和WII版的玩了讓人會跟著劇情流眼淚
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10/07 00:33, , 11F
nds上真的不玩 zelda 實在可惜...跟原po一樣躲在聖域偷打XD
10/07 00:33, 11F

10/07 04:46, , 12F
我覺得可惜的是王不能重複打....我想再打一次大巨人啦
10/07 04:46, 12F
文章代碼(AID): #171W5hSg (NDS)
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