Re: [情報] 「召喚夜~精靈們的共鳴」雜誌掃圖

看板NDS (任天堂3DS)作者 (位於狹縫中的人)時間18年前 (2007/09/05 10:54), 編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 最新討論串1/1
嗯,怎麼說呢,我算是一半的召喚夜忠實玩家 XD PS~PS2的我都有玩,然而這款是感覺很沒有原本召喚夜的味道 如果期待能夠從這遊戲中體驗到什麼原本召喚夜的氣氛的話 應該就只有「夜會話」這裡會有原本系列的風格而已 操作和系統 就是用觸控筆點擊畫面,就可以指定主角往那個地方移動 觸控筆點敵人就可以讓主角過去打 (這操作可以在官網體驗~) 維持傳統,主角可以從二人之中選一個 不過實際在遊戲中兩個人是可以隨時切換進行操作的 畫面的左右有一堆格子可以放技能和道具的快捷 先點快捷再點目標就可以施展技能或使用道具 升級會獲得技能點,這點數可以拿去升級技能或是學新的技能 一開始沒技能的時候可能會玩到很無趣,不過慢慢把技能都練起來以後 戰鬥的變化性就比較大了 (不過後盤又開始無腦...) 是不是很像電腦上面常常玩到的線上遊戲?沒錯,真的是很像 XD (因為是偽線上遊戲所以乾脆請魔力寶貝的人設? XD) 不過玩起來不會有畫面延遲或者LAG的現象,所以流暢度幾乎滿分 因為目前我還沒破關,所以也不能對劇情下評論就是了 偷偷跑去看一下相關討論,劇情整體來說只是差強人意 音樂方面 表現只是普普,跟NDS上其他遊戲比起來表現只是剛好及格 沒有什麼必要特地戴上耳機去聽 (汗) 不過有些NDS遊戲不用耳機聽的話,音質會炸掉,這款倒是不會 XD 有些曲子聽到想睡覺,有些則是蠻熱血的 畫面表現 沒用到3D,只是採用2D的卡通風格 要形容的話就好像是在NDS上面玩「卡巴拉島」那樣 推薦給以下的人玩 1.對線上RPG那樣的遊戲方式和風格沒有反感(RO、魔力寶貝、卡巴拉島...) 2.對畫面和音樂沒有太強的苛求 3.對人物設定 戸部淑的畫風有好感 整體來說還是可以試試看啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.69.159

09/05 11:09, , 1F
帶去版聚好了,考慮購買的可以來試玩看看 (炸)
09/05 11:09, 1F

09/05 15:27, , 2F
推心得 其實DS這款的遊戲性我覺得蠻差的 輸給GBA手工劍...
09/05 15:27, 2F

09/05 15:42, , 3F
手工劍好玩多了
09/05 15:42, 3F

09/05 17:27, , 4F
我覺得蠻好玩的呢~ 雖然日文都看不懂!!只是因為像RO
09/05 17:27, 4F

09/05 17:28, , 5F
就給他玩下去了~
09/05 17:28, 5F

09/05 22:06, , 6F
嗯,遊戲性的確是手工劍好很多...NDS這款感覺像是試作 ...||
09/05 22:06, 6F
文章代碼(AID): #16tXfQN0 (NDS)
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