[攻略] 真。三國無雙DS小技巧 + 心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (哥吉拉)時間18年前 (2007/04/07 00:59), 編輯推噓5(503)
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三個人我都全部破了一遍,發現一些小技巧; 1.無限加錢幣法: 有些錢幣是固在場景的角落,而在切換場景時就會自動補回 所有如果在離開某個場景時,看到出口附近有固定的錢幣 就快速的離開→回來吃錢幣→離開→回來吃錢幣 這樣一下子就補滿錢幣了 2.超級大跳躍: 有時候對方據點和據點離很遠 但是通常在對方不同據點附近會有復活點 於是在打完一個據點時,可以故意被對方砍死 這樣可能會復活在其他據點附近,省略趕路的麻煩 (復活出現在各據點的機率是隨機的) 3.幫助武將升級法: 和電腦武將遇上單挑時(是那個亂跑的武將,不是固定在據點的武將) 把他砍到剩一點點血,然後故意被砍死 這樣之後電腦武將在攻入據點,找我方武將單挑時 極容易被我方武將砍死,這樣就可以累積經驗值 以下是個人偏好玩法: 不一定要裝備黃卡或是紅卡 每個武將下面都有屬性,我習慣選微風召喚的武將 這樣選到微風召喚的機率較大 開始打以後,不時按R鍵偷看電腦武將狀態 等到他和據點武將打到一半時 就用微風召喚把他抓出來不讓他繼續打 有種莫名的快感 另外一個小發現是 當身上錢幣越多時 敵兵掉下來的錢幣也會越多 個人心得: 以三國無雙系列來看,這塊算是普普 不過在GBA及NDS的遊戲中 也許算是革命性的遊戲了 感覺和忍列傳差不多,不過好玩一點 會有新鮮感 背景是3D,但人物是用2D貼圖模擬3D 所以會感覺有點奇怪 另外 完全沒有觸控操作之類的東西 已經習慣用搖桿香菇頭操作無雙系列的方向 現在用十字鍵按,手超酸 真是不人性化的設計 整體遊戲,覺得應該還可以做得更好一點 既然每個武將都有自己特色的招式 為什麼不開放給玩家使用呢? 應該不是光榮裡面的第一流團隊做出來的 或者是....不夠用心 不過這是以無雙系列的標準來看 對比其他一般的NDS或GBA遊戲 其實算是還好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.71.106 ※ 編輯: tamacugi 來自: 123.192.71.106 (04/07 01:13)

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大概留一手要做猛將傳吧~~XD 不過首日銷量只有5000片,大概沒
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機會了~~~Orz
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04/07 02:25, , 3F
XDDDDDDDD
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老實說 當初在網站上看到就覺得似乎不是頂好
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04/07 08:31, , 5F
看朋友玩之後..感覺更深了 Orz
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04/07 08:32, , 6F
真的就像原PO說的..不夠用心
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04/07 10:55, , 7F
這款只能當作小品
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05/09 12:08, , 8F
推薦一個小技巧,進入地圖後取消重入,據點位置會換
05/09 12:08, 8F
文章代碼(AID): #165dnuWs (NDS)
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