Re: [問題] 關於音樂系列遊戲

看板NDS (任天堂3DS)作者 (薩克斯瘋子)時間18年前 (2007/04/03 02:26), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《dermot (http://rubiks.tw/EImD )》之銘言: : 想請問一下大合奏是怎樣類型的遊戲? : 內容音樂是?? : 跟應援團的差別是?? 以下是個人主觀,參考就好 兩個遊戲特色完全不同 應援團是新穎的觸控玩法,配上熱血的音樂和搞笑的漫畫劇情 遊戲本質上則是很單純的節奏遊戲 15首曲子四個難度 說簡單也不至於 但要說難其實也不會,耐玩度普通 如果你是個學音樂很久,音樂底子很穩的人 應援團就比較是在享受他的惡搞漫畫內容和聽聽音樂 以節奏遊戲來說是一個很輕度玩家取向的遊戲 在下把他稱做"節奏"遊戲,完全是因為遊戲內容是照著節奏在走的 並不是自由的在演奏 大合奏就完全相反 原則上大合奏就是把NDS變成樂器了 內容上也是 樂曲 音樂樂理的概念,樂團合奏的概念都非常的重 加上自編曲系統 沒有劇情 沒有特別的玩法 也沒有什麼了不起的畫面水準 音質上也只是midi 不過卻可以弄出一個玩到現在我還是覺得很了不起的音樂遊戲 遊戲裡有許多不錯的概念或許會影響以後的音樂遊戲吧(笑) 以音樂遊戲來說這是個很硬派的遊戲,如果不喜歡就真的不會喜歡 或是新鮮感沒了後,就會放到一邊了 大合奏的內容甚至足以達到一般業餘用輕量音樂編輯輯軟件的水準 只差在他骨子裡是個遊戲 == 當然兩款都各有優劣,風格也大不同 在下覺得您先試玩過後確定比較喜歡的類型再做考慮 == 另外,此篇文章一點都不客觀 我應該算是NDS眾裡少數會覺得應援團很無聊的怪人吧 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 84.103.96.108

04/03 07:51, , 1F
可以理解為何如此評論XD
04/03 07:51, 1F

04/03 12:29, , 2F
不會啦,我覺得原po很中肯
04/03 12:29, 2F
文章代碼(AID): #164KhDOv (NDS)
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