[心得] 死神 DS 2nd 全破心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (Jerry)時間18年前 (2007/03/27 00:23), 編輯推噓2(201)
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哇哈哈,第一次po心得, 請鞭小力點。 之前一直在考慮NDS和PSP的死神要買哪一個, 後來決定兩個都買啦 XD 但PSP要等五月出四代了再買。 ================================= 死神 ds 2nd -類型特性:85 -技巧性:80 -耐玩度:80 -畫面:65 -音效:70 ※其他:+1 總分:77 ================================= -類型特性:80 *劇情任務相當無言,撿香蕉、搶食物、鬼抓人......非常的煩;  拿到全人物的方法做得很不好。 *戰鬥系統:類似KOF99(類似的遊戲我只玩過這個)  必殺和超必殺分為不同的氣條。  瞬步、攻擊逃離等系統都很實用。(+5) *普攻:普攻相當單調,舉例來說,每個拿刀的人物,普攻幾乎是一樣的。(-5)  輪流按不同的鍵可以減少延遲時間,但是判定好像比輸入必殺技還要嚴格... *必殺技:每個人的必殺技不多,但蠻有特色的,實用性也不錯。(+5) *超必殺技:很多超必只是必殺的強化版,整體來說一格氣的超必殺並沒有多華麗;  三格氣的必殺就蠻強的,卍解看起來很有魄力,但是時間真是短...||| *人物:44個人物算蠻多的,許多角色惡搞意味濃厚 XD  連野豬、魂、雜兵...這些人都有,娛樂效果十足(+5) -技巧性:85 *連續技:感覺電腦都用的比我好 @_@ 苦練中。(+5) *每個人的必殺技差異性大,要熟練運用得花一番功夫。(+5) *卡片系統:目前為止還沒碰過...|||  不過看起來是蠻複雜的(+5) -耐玩度:80 *生存模式:目前在拼生存模式,對於喜歡格鬥的玩家很有挑戰性。(+5) *連線對戰:還沒試過(+5) -畫面:65 *特效差。(-1)  就算是2d,要求有kof99、洛克人x4那種畫面並不過份吧...  但死神的特效,火不像火、冰不像冰... *攻擊的畫格太少。(-1)  舉例來說,按下「攻擊」後,角色通常只有「舉刀」→「揮刀後」兩段式的畫面,  而不是流暢的揮刀動作。感覺這邊不是很用心。 *露奇亞站著時看起來怪怪的,不知怎麼形容;反而覺得JUS裡的小露比較可愛。(-2) *揮刀的殘影像是洛克人裡面的傑洛光刀,很濃厚的綠色,殘影都不殘影了。(-1) -音效:75 *音樂普普,印象中只有大虛那關音樂比較好聽。沒有令人熱血或振奮的音樂。(+0) *人物有全語音。(+5) (以上平均:76) ※其他: *作為死神迷,調分是必須的(+1) 總分:77 ======================== 如果很注重畫面,請慎重考慮; 以格鬥遊戲來說,這款還不錯,但並沒有明顯的優點。 死神迷的話就直接敗吧! ================================= P.S 個人評分標準: -類型特性:針對遊戲類型做的評分。  例如rpg就看劇情和人物創造;ftg就看招式和流暢度。70為基本分。 -技巧性:動腦的程度,70為基本分。 -耐玩度:70為基本分。 -畫面:70為基本分。 -音效:70為基本分。 ◎其他:除了以上分類之外的加減分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.21.63.151

03/27 00:25, , 1F
看起來好像沒比一代進步多少?
03/27 00:25, 1F

03/27 00:26, , 2F
沒完過一代...
03/27 00:26, 2F

03/27 09:57, , 3F
語音讓我我覺得很吵……XD
03/27 09:57, 3F
※ 編輯: madturtle 來自: 211.21.63.151 (04/02 02:24)
文章代碼(AID): #161_DxzC (NDS)
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