[心得] 三國志大戰心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (四分之一)時間18年前 (2007/01/24 10:15), 編輯推噓6(603)
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首先,在友版上看到有人問遊戲熱不熱血,這......我只能說, 即時戰略的特性,加上激昂音樂以及用計策搞你的電腦,這款遊 戲熱血度是足夠了。至於好不好玩?對我個人來說,好玩!!好玩 到吃完飯一路玩到睡覺時間都還停不下來.....XD 我還只在玩單 機模式,大概可以想像與真人對戰,甚至跟朋友連線耍心機的情 況了(看我的箭陣!!)。 在簡單列出優缺點前,先說一個最重要的事。就是這款遊戲是移 植大型機台的,以我一個晚上殺了快四十場的情況,換算下來在 大型機台投幣,已經可以買這塊卡帶還有找了。當然大型機台有 它的樂趣和不可取代性,但就資金上,也許我考慮的比較多,等 DS版練的像樣點,應該也是要去體會一下大型機台的氣氛。 所以大優點,經濟的三國志大戰..... 大型主機我沒玩過,但看過對戰畫面,以下比較以此為原則 正面表列 1.動畫部份,同大型機台已經差不了多少,只是小一點 XD (熱血來源之一,尤其是一騎討,殺!!!) 2.補足大型機台實體卡片功能的,Link 和十字轉向,很容易上手 ,SEGA這部份我覺得很細心。 3.流暢性同大型機台,戰鬥過程不拖泥帶水管  (意思就是戰術得當,戰況有利。反過來說,失誤多,電腦下手 是不會跟你客氣的.....) 負面表列 1.NDS 的硬體機能....這邊看的出來了,兵種繪圖顆粒稍大,辨識 度雖然ok,但跟大型機台比....(好吧,我知道這是苛求) 2.上手時間較長(這是跟老任的遊戲比,不過取向不同是真的) 3.記錄狀況不容易掌握,我是為求保險,都在過場時關機。後面有 需要連打十場來挑戰的,沒找到中途記錄點,需一氣喝成,打輸 一場就要重來XD (好你個馬超.....竟然算計我兩次....) 建議 1.新上手的朋友,教學模式一定要走一次,不然開戰後,很容易在 不知所謂的情況下就被KO了,網路上也有很多參考資料。 2.兵種分配和戰術的運用,絕對是作戰的根本。這款不是英雄式遊 戲,就算你呂布再世,被海淹過去也是挺不住的。 (伏兵秒呂布......XD) 3.計略和兵法的使用時機可以慢慢體會,剛開始不用急著用,可以 少一些手忙腳亂。 這款遊戲不走簡易上手的路線,有深度,意即需要研究一下,但上 手後樂趣多多啊。 -------------------- 目前主打東吳牌組,不過大概中三國演義毒太深,每次跟西蜀開戰 ,感覺都怪怪的。派呂蒙攻打諸葛亮,這樣對嗎? XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.243.186

01/24 10:24, , 1F
搶頭香的心得文阿~~~給你一個推!辛苦了
01/24 10:24, 1F

01/24 11:09, , 2F
給1F,這款漢字很多,日文看不懂,一樣戰很大 XD
01/24 11:09, 2F

01/24 12:00, , 3F
樓上推文好像推錯篇了 XD
01/24 12:00, 3F

01/24 12:03, , 4F
@@" 跳耀式推文.... 拍謝
01/24 12:03, 4F

01/24 13:03, , 5F
推,感謝介紹
01/24 13:03, 5F

01/24 14:01, , 6F
好一篇勸敗文... (我NDS已經塵封好久了)
01/24 14:01, 6F

01/24 14:31, , 7F
這塊八成會出WII版(茶)
01/24 14:31, 7F

01/24 16:03, , 8F
XD伏兵是看智力的~~所以呂布被秒很正常~
01/24 16:03, 8F

01/24 21:35, , 9F
感謝2f...我在上一篇有問這款日文苦手可玩嗎XD
01/24 21:35, 9F
文章代碼(AID): #15ji5Ryk (NDS)
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