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討論串[討論] 這一代的數據模擬比較真實了
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我剛回家也試了再調整過的slider,主要調整如下:. Offence:. Mid-Range Success 15. 3 Point Success 3. Lay Up Success 25. Dunk in Traffic 15. Attributes. Offence Awareness 17
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這邊也分享一下我調整的Slider. 出發點是難度HOF 12Min的情況下. 盡量打出真實的比賽數據. Offense. USER CPU. 40 31. 44 35. 47 41. 48 44. 41 36. 49 47. 30 26. Defense. USER CPU. 45 40. 80
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在這兩天把SLIDER調到內中外都7 還是有5-6成命中. 實在很不爽. 於是剛剛就把全部調成0. 進攻意識也0. 防守意識100. 進攻籃板0. 防守籃板100. 結果居然出奇的效果好. 目前打了三場 難度3. 塞爾提克 命中約40-45. 敵方命中約35-4X. 籃板數單場KG也有7-1X. 我
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這代數據一點都不真實... 有打就知道明星球員命中率高達80%以上. 更誇張的是打一半主播列的團隊數據裡. 前5隊三分球平均命中率都在40%以上,全隊平均4成?. 這代外線出手數實在高得誇張,命中率也高得誇張. 內線命中率有人防守時還好,不過電腦漏人漏得也很誇張. 另外一點MP心得,想開季就進名單嗎
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我是玩王朝模式,已經玩了快一個月了,對數據來說有困擾。. 比賽時間是設10分,模擬時間是12分。. 但是這將近一個月打下來,得分王是Devin Harris的35.9分就算了,. 問題是聯盟中的三分砲手,三分球命中率幾乎都在四成五以上。. (三分進球數第一名的JR Smith更是五成五). 電腦的團
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