討論串NBA 2K9 Association 五場心得
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者purist (雙面君子 ￾ ￾ N￾ )時間17年前 (2008/10/25 16:47), 編輯資訊
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我又來提出下一個問題了:p. "球隊的ovl大概是怎麼計算出來的呢?". F.Oberto (71)/Rookie (79). T.Duncan (96)/Rookie (77) /bench(69/61). T.Prince (83)/S.Battier(81). M.Ginobili(91)/M
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者TsungHan (Steven我要坐M63)時間17年前 (2008/10/23 22:24), 編輯資訊
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我也是同好,每天打個一兩場association. 續約那邊我到是還沒碰到. 不過根據NBA規定當你球隊超過薪資上限的時候. 只有符合大鳥條款的球員才能無視薪資上限來談簽約. 2K9也引進了這個麻煩的規定. 這規定要一個球員在原隊待超過三年才能啟動. 比如說Jason Kidd即將成為FA. 小牛的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者purist (雙面君子 ￾ ￾ N￾ )時間17年前 (2008/10/23 22:06), 編輯資訊
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板上好像比較少人在討論association, 不知道有沒有人跟我一樣最喜歡玩這個. 最近續約的時候碰到些問題. 都還沒開始討論球員有沒有興趣, 系統就先跟我說沒有薪資空間了(驚). 雖然說是超過salary cap 21.68m了, 但是正常都會超過吧XD. 距離hard cap也還有10.15m
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者chungjy ( )時間17年前 (2008/10/16 04:23), 編輯資訊
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> 11. 2K8 的賽後個人精彩剪輯只會播出得分和籃板,. > 而在 2K9 中也進化了,得分、助攻、火鍋都會播出來,. > 我曾經用 J-Will 傳出十幾次助攻,. > 在欣賞賽後個人精彩剪輯的時候就像在看人家剪出來的 remix。. > 而且每次重播的時候會用不同的角度來播出,. > 所以可
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 最新作者chungjy ( )時間17年前 (2008/10/14 23:10), 編輯資訊
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這一次的聯盟模式豐富了很多,以下隨便簡介一下,. 順便把一些上一篇心得漏掉的部分補一下 (還是 360 版):. 1. 首先是進入聯盟模式的時候除了一些基本的選項之外,. 還會在選擇球隊的時候列出去年的勝敗場數、薪資總額、薪資空間,. 更有趣的是會列出三名主要球員的資料,. 包括總和能力、年齡與薪資
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