討論串[心得]....模擬王朝的心得
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者Actus (鐵礦)時間20年前 (2006/05/05 01:51), 編輯資訊
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對,而且我覺得王朝用模擬的話PG有自幹的傾向!. 常常遇到命中率30幾的PG給我一場出手二十幾球,90幾的SG才四、五球,簡直氣炸!. 還有我們都知道當有人受傷或球員進出名單時球員的出手比重會重新調整,. 究竟調整的依據為何不得而知,但先發PG絕對都是其中的獲利者!(受傷或新來的例外). 我也曾試過
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者e04ckymadam (ckymadam)時間20年前 (2006/05/04 16:27), 編輯資訊
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接續上一篇.... 今天模擬到2030年,拿完冠軍發現begin offseason的選項變成. end dynasty....原來我就要結束從2006年開始到2030年這24年. 的GM身涯了....XD....那我這一季還這麼努力的培育球員跟查探. 新人還煩惱要不要轉隊幹麻...??. 總之,算
(還有1028個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者sl3 (令堂發黑)時間20年前 (2006/05/04 01:11), 編輯資訊
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白痴電腦出的新秀,. 不只是六呎二三的SG. 還有六呎六七吋的PF,. 而且這種under size的新秀們能力值還不錯,. 有時候真覺得選了怕被吃假的,. 不選就又只能選能力值較低但身材比較正常的球員.. 巴克利只有一個,. 但在NBA LIVE 2006裡面每年都會有兩三個.... --.

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者e04ckymadam (ckymadam)時間20年前 (2006/05/02 22:47), 編輯資訊
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前一陣子因為無聊又開始玩起06的王朝模式. 除了明星週末想拼三分球冠軍或MVP會玩一下. 其他都用電腦模擬..... 玩到現在已經2026年了...有一些感想跟牢騷... 新人養成真的很難啊...這跟助理教練也有關係. ...訓練得好rookie一年ovrl頂多增加個4~5.... 而且新人不一開始
(還有430個字)
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