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[討論] 我也來講講live06的心得
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#11
Re: [討論] 我也來講講live06的心得
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akkusativ
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19年前
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(2005/09/30 13:42)
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雖然06這代在戰術的設定看起來沒有之前細. 但是用起來其實比前幾代靈活有效率. 之前我們設的戰術鍵是1234 現在按兩下可以叫出下一層的跑位. 通常每個隊伍都有自己不同的預設 所以也能感受到不同球隊的球路. 重點是這代球員跑位速度都好快@@" 所以通常一跑就有空檔了. 我不是很懂拉哩拉匝的戰術名稱和
#12
Re: [討論] 我也來講講live06的心得
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作者
anyweather
(^^ )
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19年前
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(2005/09/30 14:35)
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我覺得搶籃板的問題和明星鍵難守的問題. 除了調slider外. 站位很重要 搶籃板時 在有人把球投出去後. 就要趕快切到籃下球員搶位置了 太晚搶當然只能看著. 籃板被抓好玩的. 明星鍵固然很強 但站在對方切入入徑上一定能有一定效果. 再不然就再拉一個人包夾 當造成對方勉強出手時 命中率. 當然降低
(還有20個字)
#13
Re: [討論] 我也來講講live06的心得
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作者
birdorange
(阿阿阿 啊)
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19年前
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(2005/09/30 15:41)
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鍵盤哪個按鈕對應手舉高呢?. 這代的進攻犯規是不是比較少啊. 我沒次站定位被推倒都不會被吹 = =. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140.112.245.53.
#14
Re: [討論] 我也來講講live06的心得
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作者
takasi03
(苦愛)
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19年前
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(2005/09/30 20:35)
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說到跑位. 我發現SG在前場的跑位好像會依PG的前進速度前進(由PG控球的話). PG慢慢走. SG就慢慢走...囧. --.
http://www.wretch.cc/album/takasi1224
此相簿主人其貌不揚..囧. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From:
#15
Re: [討論] 我也來講講live06的心得
推噓
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2則,0人
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作者
tacoyu
(.......................)
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19年前
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(2005/09/30 21:10)
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我認為EA應該把"take charge"鈕改名叫"take block". 我大概按個10次take charge有5次直接被撞倒. 4次被吹阻擋 1次吹進攻犯規(真的平均有1次嗎?囧). 不然就是在no charging zone吹我進攻犯規是怎樣.... --.
※
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批踢踢實業坊(p
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