討論串[討論] 我也來講講live06的心得
共 25 篇文章

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者pooreric (期待Live 2006)時間19年前 (2005/09/30 09:18), 編輯資訊
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自己跟電腦玩還好,可以明星動作用得很爽. 可是. 昨天跟朋友對戰,結束後臉部表情--->囧. 不愧是格鬥遊戲0rz.... 畫面或動作是有比2005來得精緻沒錯. 可是真的把05的樂趣弄不見了. 還有一堆bug勒.... 例如:時間到了,明顯超過時間投進,裁判還判進算,雖然好像沒計分. 發底線球時,
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者HysTakuya ([SoniDuke]HYS)時間19年前 (2005/09/30 09:40), 編輯資訊
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其實我認為這些明星動作代表著Live系列的進步. 這些動作補足了許多系列作沒有模擬出來的動作. 其實也還有很多球場上的動作 遊戲都沒有做出來. (或者應該說受到操控的限制). 如果你以後熟悉了明星動作的操控,融入比賽中. 你還是可以繼續思考怎麼檔拆,導球,組織. 繼續玩戰術. 你現在只是不熟悉操控而
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者raysilence (雨....何時會停)時間19年前 (2005/09/30 09:48), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 所以囉 EA系列已經不是擬真阿. fifa不如we真 live2006不如2k6真. EA自知比擬真比不過人 所以啦...... 從此走想打爽的目標. live變格鬥遊戲 fifa變動作射擊遊戲. = =. 雖然玩起來還真的很爽 只是會失望而已. --.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者birdorange (阿阿阿 啊)時間19年前 (2005/09/30 10:35), 編輯資訊
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小的的意見是. 有做出明星動作固然不錯. 但是. 如果是像如NBALIVE2005那般的進攻模式中. 在關鍵時刻或者無人防守時. 電腦自動來個明星動作. 那不是比我們玩家自己隨時隨地都來個幾球好的多嗎?. 雖然我們不一定任何一球都要明星動作. 但是在2006這代. 明星動作根本就是他的基本進球嘛!.

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者BruceC (突然覺得好膩)時間19年前 (2005/09/30 10:50), 編輯資訊
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調一下Slider. 昨天照著版友給的Slider玩了以後. 明顯好了很多. 如果遊戲速度嫌太慢 可以用50. 不過防守沒那麼難了 進攻也沒那麼容易了. 我的得分玩8分鐘一節的大概比以前降了20多分. 可以試試看. 我想這遊戲原本就是娛樂為主. 所以他原本設定就是讓你跟朋友對戰的時候打個爽. 我絕得
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