[討論] 王朝難度 關於跑快攻 2k22

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (顆顆)時間2年前 (2022/05/10 10:12), 編輯推噓23(23033)
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感謝微軟讓我終於有次世代玩 一直以來這遊戲我都只玩王朝 想說直接選超級明星難度來玩 其他部分應該玩久就能適應了 但跑快攻這一點我覺得很難 因為超級明星難度下 一堆應該是簡單快攻的球 電腦都能追上來用肉體讓快攻變難 但是改難度後情況會改善很多 我記得以前就算名人堂也沒這麼扯 是不是次世代都這樣 電腦的防守都變硬了? 順帶問 這一代好像跑戰術被電腦破解而跑不出來的機率變高了對不對? ---- Sent from BePTT on my Realme RMX3370 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.38.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1652148738.A.721.html

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切入被黏到就歪歪,不像以前一樣容易硬灌
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可是外線電腦守人很容易被一步過或者亂換防
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對位的人突然放持球後衛不管要換防去守禁區=超大空
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我覺得那個換防的ai設定根本智障,這部分防守沒變好
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終於講到重點了,原本我也想發一篇類似的
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籃球不是只有防守與進攻,攻守轉換(transaction )
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也是其中很重要的一環
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但是2K把玩家的速度整體都調弱下來,基本上transact
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ion 就廢掉
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我很喜歡打transaction ,每個MC角色必點的組織徽
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章一定有dunhill ,不是銀就是金
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但這一代加速徽章像廢物一樣
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因為2K大方向就是不希望玩家以快來打CPU,太弱智了
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這個設定
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Otransition(攻守轉換)Xtransaction(交易)
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哈 英文很差,大多是聽到直接翻
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光是一個持球過半場,2k就硬要塞幾個動畫給你(手舉
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起來、側身、手舉起來揮一揮),然後你的速度又被
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減緩下來
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說到快攻 我玩21字母哥或是魔術強森帶球過半場快攻
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都超級慢@@ 即使用speedboost也只有一下下
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這點真的讓人遊戲體驗超差
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跑快攻的話自己要手動偷跑啊 如果多打少的話可以ico
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n lead pass把球員拉到外線投快攻三分
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回一下Hong,speedboots是短距離的加速(加速度),
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長距離要看持球加速
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國外網站是以運球三下走的距離來區分長短
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eopage
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這邊有介紹
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偷跑+1 有時候跑太遠,搶到防守板的時候已經跑到對面
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禁區,反而太遠傳不到變失誤
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謝G大的解釋 只是魔術的加速和持球加速都是94 在遊
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戲中完全看不出來 感覺是他動畫的問題 就身體歪一
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邊在跑步
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身體歪一邊就是被2k硬加動畫,很常出現在持球過半
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場的時候
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次世代什麼都好,就這一點爛透
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隔了大概五六年才再玩2k,給我的感想就是黏!還是懷
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念以前籃球遊戲可以各種無雙啊…
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以前是打電動比現實爽又強,現在反過來,現實比電動
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誇張,而且戰術快又目不暇給,反而遊戲黏又黏= =
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05/11 12:31, 2年前 , 43F
黏其實還好,重點是後衛持球跑不贏中鋒很靠北
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05/11 12:35, 2年前 , 44F
那就是地板很黏(誤)
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攻守轉換很容易被追上黏住,不過擋拆一個就可以輕鬆
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切入灌籃了,可能是想我們多擋拆吧
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現在都不叫戰術,都擋拆就好了XD
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樓上說的沒錯,擋拆、拉爆發,隔扣,結束這個回合
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想問一下 2K22的PS4 NS版 也會有這種情況嘛?
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後衛快攻被大中鋒硬追上
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不是被硬追上,而是沒辦法超車
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試想西河在跑快攻時,從半場就沒辦法擺脫Lopes 那
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種畫面
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05/15 05:28, , 54F
不過我看YT本世代跑快攻好像稍微順暢一點
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05/18 16:21, , 55F
懷念與朋友玩LIVE05的日子,爽快...
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07/04 08:50, , 56F
馬的現實每隊都在衝了誰跟你打半場
07/04 08:50, 56F
文章代碼(AID): #1YUSe2SX (NBAGAME)
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