[ MC ] 恩…MC的數值

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (你是不是在看我ID)時間4年前 (2020/04/23 00:03), 4年前編輯推噓6(6016)
留言22則, 4人參與, 4年前最新討論串1/1
最近MC中鋒玩膩了,賺的VC也不知道該怎麼揮霍,想說建個全能小前鋒來玩一下。 試過以LBJ為模板的高終結+組織 以KD為模板的高投籃加組織或高終結+投籃 以可愛為模板的高防守加終結或高防守+投籃 嘗試很多建模選法,但是終結投籃組織防守總有一個會低於平均值並且只有一個徽章點。 高組織的餅圖是相對好的選擇,因為組織只有三個屬性,所以能更好的留點數,反之高防守就會花太多點數。 於是我在想,"為什麼MC隨便建一個建模最後都能達到99能力值?" 而這三位現役全能小前鋒各項能力值高徽章多,能力值也只是96 97? 我感覺MC能力值算法肯定有問題,於是我測試了一下把我MC中鋒的能力值徽章身高體重套用到現役球員看如何。 http://i.imgur.com/cL49VmA.jpg
然後開新陣容名單,把各項數值照搬到鉛筆身上 http://i.imgur.com/xb6FsPM.jpg
嗯…果然和預想之中的差不多,這是把“總評附加值”這項沒用的數據調到99的情況,如果調降到25,那麼整體總評將會來到“89”連90都不到。 好吧…理解 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.99.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1587571427.A.E3D.html ※ 編輯: live147222 (110.28.99.72 臺灣), 04/23/2020 00:12:23

04/23 09:01, 4年前 , 1F
我記得MC球商很高 但是這對玩家腳色根本沒用XD
04/23 09:01, 1F

04/23 09:01, 4年前 , 2F
廢物屬性 MC球員就是閹割版
04/23 09:01, 2F

04/23 09:02, 4年前 , 3F
優點是 徽章自選 所以2K這樣制衡還行
04/23 09:02, 3F

04/23 09:03, 4年前 , 4F
我SF試過一大堆不滿意 想知道路上全能型威脅怎創XD
04/23 09:03, 4F

04/23 09:05, 4年前 , 5F
目前最喜歡的全能型是PG 11/15/30/8的樣子
04/23 09:05, 5F

04/23 09:05, 4年前 , 6F
但是我選了16/15/30/1的去玩XD
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04/23 09:07, 4年前 , 7F
其他角都有防守 所以這支當進攻主控至少三分72->78
04/23 09:07, 7F

04/23 09:15, 4年前 , 8F
我的SF徽章只有1的一定不是防守徽章XD
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04/23 09:16, 4年前 , 9F
因為SF有守住內線的可能 防守徽章不能廢
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04/23 10:28, 4年前 , 10F
對,目前看到網上推薦的全能型建模都是PG,不過PG從
04/23 10:28, 10F

04/23 10:28, 4年前 , 11F
身高上我就不喜歡了。可能2K希望玩家的建模特點明確
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04/23 10:28, 4年前 , 12F
吧,不然大家都往全能型去建了
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04/23 12:05, 4年前 , 13F
我玩REC也喜歡跟特點明確的隊友組隊
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04/23 12:05, 4年前 , 14F
有中鋒有大小前雙衛,玩起來就很舒服
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04/23 12:05, 4年前 , 15F
但現實往往是兩個長人+3pg....
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04/23 12:06, 4年前 , 16F
有時候還只有我一個大前,另外四個pg+sg...
04/23 12:06, 16F

04/23 12:13, 4年前 , 17F
REC遇到配合度高的隊友真的很爽,還遇過瘋狂做球要
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04/23 12:13, 4年前 , 18F
我得分上雙拿大三元的。最不喜歡的是那種高終結屬性
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04/23 12:13, 4年前 , 19F
的外線,拿球就往裡面衝嘗試爆扣,下場就是一直被巴
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04/23 12:13, 4年前 , 20F
鍋然後不罷休
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04/23 12:25, 4年前 , 21F
同意
04/23 12:25, 21F

04/25 04:04, 4年前 , 22F
算法沒有問題 本來算法就不同
04/25 04:04, 22F
文章代碼(AID): #1Ue6hZuz (NBAGAME)
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