Re: [討論] 對於籃球遊戲

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (回答我,鍵是什麼?)時間8年前 (2017/08/01 12:32), 編輯推噓2(315)
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※ 引述《Superman007 ()》之銘言: : 的確 : 現在大家玩的籃球遊戲都是nba2k系列 : 早期也是live系列 : 但我發現現在籃球遊戲 : 或是只要是運動的遊戲 : 好像都會侷限在一個聯盟或比較知名的人物上 : 雖然這樣會讓大家覺得可以用自己喜歡的球員很棒 : 可是感覺就有點忽略籃球本身的意義 : 或是其他運動也是一樣 : 這樣說可能很抽象 : 想一想如果你玩的運動遊戲不是球員球隊 : 而是這個運動項目的本身呢? : 如果可以讓玩家玩的是這個運動的本身 : 舉個例子 : 一般來說我現在正在玩curry我就是在打籃球 : 那今天我玩的是籃球本身而非注重在腳色上面 : 我也是在玩籃球 : 這樣會不會使得遊戲性更高? : 且帶入更有效果呢? : 還有就是我認為不管是籃球或是其他運動的遊戲 : 其實用數字來做為評分或參考實在是太過於局限了 : 就是說今天大家都只是為了提升數字而去玩 : 或是只認為數字代表一切 : 我以前就玩過一個90跟另一個60但60強過90的 : 是不是之後全面取消數字這個能力值 : 改用玩家自己本身的經驗去作為能力高低? : 也就是讓之後的代數都可以繼承玩家的所有實戰成績 : 今天我打了100多場 : 平均2分命中率3分命中率防守進功效率 : 等等等等的這些都開始使用繼承模式 : 玩家不在會用分數去評論他人 : 而是用自己的實力去展現自己 : 大家覺得如何呢? : 如何才能讓遊戲更好? : 更有價值及意義 我知道有一款籃球大作,你考慮的幾乎都有做到, 投籃命中率可靠自己經驗繼承,投越多越準,距離越遠越難進, 你也可以因對戰和熟練度加強跳躍力和抄截等等數值, 連球的使用次數、天候影響、場地濕滑、球鞋磨損程度和抓地力,本作也都有考慮到, 如果場邊有啦啦隊或女孩子打氣,會隨機影響球員能力, 傷病也會直接讓你掉數值。 擅長什麼部分,哪方面肌肉就特別發達,流汗和喘息也完全逼真, 投籃的姿勢、柔軟度、協調性全都從你創角開始練起, 本作目前不用錢,但課長型玩家可以花錢儲值一些頂尖裝備和稀有造型, 不過這些都不會影響平衡性,所以不必擔心, 最佛的就是更新速度極快,可以放心推廣朋友一起加入。 現在拿球去球場,暢玩這款神作吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.181.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1501561930.A.DF7.html

08/01 12:35, , 1F
要先課一顆球才能玩
08/01 12:35, 1F

08/01 12:55, , 2F
VR比不上RR = Real Reality
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08/01 12:55, , 3F

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玩電動本來就是要體驗現實生活做不到的事情 不知道
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原PO在想什麼= =
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08/01 12:56, , 6F
不然我就自己去球場打就好了阿
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08/01 12:58, , 7F
球去球場借就有了 除非球場都沒人QQ
08/01 12:58, 7F

08/01 20:35, , 8F
上一篇認真討論 你這篇就是譁眾取寵的廢文而已
08/01 20:35, 8F

08/01 21:49, , 9F
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