[討論] 這一代的難度

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (窪塚不良介)時間11年前 (2014/10/14 21:57), 11年前編輯推噓22(22024)
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因為畢竟是從2k9開始玩也玩了好幾代了 通常新一代剛出我都直接開超級巨星的難度等級來玩, 個人覺得這代難度整體上升不少 我相信很多板上的老玩家應該跟我一樣,基本上不玩超級巨星以下難度 這是身為老玩家又自認技術不差的尊嚴XD 不過2K15我感覺沒法像以前幾代,一玩高難度就上手了 我是用"模擬(SIMULATION)"選項的GAMES SLIDER(遊戲參數) 電腦基本上都狂打裡面,而且內線命中率超高,也拼命罰球 外線比較少投,但只要有空檔出現基本也是必進 害我覺得自信都沒了 更扯的是我自己動手調電腦的參數,我將電腦內線投籃都調到40以下 中距離命中調低到43,三分44 打玩超巨難度整場下來,電腦命中率依舊在55%~60%之間 根本失真嘛= = 另外還發現這代電腦常用頗BUG的一招,那就是急停單腳騎馬射箭跳投 幾乎人人都會,險些氣死XD 但整體玩2K15下來我還是給予很高的評價 但我認為 這一代的GAME SLIDER,也就是遊戲參數很有的調了 每一代國內國外網路上的人都會分享自己設定、覺得合理的SLIDER 感覺這一代大家又會競相的分享,這其實也是另一種樂趣 有些玩家真的有辦法做出非常接近真實的參數,玩起來很過癮 非常期待看到更多的2K15 SLIDER出現 廢話了一堆,板上有沒有高手已經在玩名人堂難度了? 分享一下要如何壓制這一代的高難度電腦啊啊啊啊 -- 慈母手中線,波多也結衣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.57.204 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1413295070.A.311.html ※ 編輯: xw668 (122.116.57.204), 10/14/2014 21:59:39

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慈母手中線,波多也結衣。
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慈母手中線,波多也結衣。
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慈母手中線,波多也結衣。
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慈母手中線,波多也結衣。 單腳騎馬射箭真的超bug
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慈母手中線,波多也結衣。
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慈母手中線,波多也結衣。臨幸蜜蜜縫,液孔吃吃龜。
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抱歉失太了 認真回一下原po 我覺得2k超巨以上難度
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的作弊方式還是一如以往 電腦抄截能力永遠超強
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可以背對著人伸手搶球 進攻籃板永遠贏玩家 二次進
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攻得分也上狂贏你 所以我基本上是不玩超巨難度虐
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自己的心 等有大大製作合理slider我才會玩
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看玩法...2K系列的難度是建立在給予NPC多少作弊罷了
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但的確,玩家技術越來越好後,有只能靠這樣提高難度
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但我自己比較喜歡完全模擬的感覺,所以反而不喜歡調
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高難度,而是打開真實命中率,然後每個Play都是跑戰
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術優先,Slider也是Player/AI完全一樣下去玩
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畢竟個人是覺得調高難度後又靠Slider拉平電腦能力,
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除非真的是能設定的维妙维肖,不然總是覺得怪怪的
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想順便請問Parsons有新的投籃姿勢嗎???
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還是跟2k14一樣是大眾投籃姿勢
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慈母事業線 波多野結衣
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淋莖蜜蜜封,一孔吃汁龜
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誰顏春洨腥 爆的衫吋毀
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2K14以前我都玩名人堂的....現在完全明星都有壓力..
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我也是 看來這代真的較難

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一樓就歪了WTF
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※ 編輯: xw668 (122.116.57.204), 10/15/2014 15:28:24

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主要是出手時機難抓 就算空檔沒抓到就是C+以下
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一被過後 電腦在禁區外圍一點的命中率幾乎100%
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裁判太多illegal screen call、禁區接觸上蘭幾乎都
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放槍、pick&roll還是非常好用
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感覺AI很難做到跟真人一樣 所以比較在乎真人PK
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不過前幾代的真人pk有時候都像發瘋似的得分
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很難守住 (只要進攻技巧不錯的玩家 基本上難守)
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希望能有那種雙方都很認真打 還出現8X VS 7X的得分
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.....中間的推文是.....?
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內線命中真的很扯...剛剛就連續被爆禁區好多場QAQ
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這次比肉柱的
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內線電腦都被貼了還一堆高難度進球
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還有些不是明星球員= =
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連打全明星等級都倍感壓力+1 好難守
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這代根本守不住電腦 進攻則是外線蠻難投的 尤其是三
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分 但是切入很好切 香菇頭一下左一下右電腦會跟不上
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連按兩下X的轉身超好用 明星球員切進用用這招幾乎穩
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得分
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這代 我用KT 三分怎麼投怎麼不進 = =
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這代抓投籃時機苦手中
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10/20 02:18, , 46F
2K系列的難度是建立在給予NPC多少作弊 <超贊同
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文章代碼(AID): #1KFIlUCH (NBAGAME)
文章代碼(AID): #1KFIlUCH (NBAGAME)