Re: [LIVE]NBA LIVE 13又不玩了....
說真的NBA不是美國最受歡迎的職業運動
但若說到全球歡迎度或是行銷度應該是大勝美足跟冰球(史疼唯一做對的事?~)
所以遊戲若做得好全球發售量還是很驚人的
且比較一下很多遊戲都有出續作例如惡靈古堡系列、太空戰士系列、特攻神諜系列等等
每一款續作都要花個兩三年才會再出新作品
新作了不起應該也就500萬套吧?(我猜的啦)
而運動遊戲卻是每年都能發售賺一筆
且記得2K12就已經有500萬套以上的銷售量了
這樣每年都能大賣的遊戲好好做然後全球發售下去其實應該也很可觀才對
真的只能怪EA自己短視近利吧?
我覺得最主要的壞習慣就是
想以買別家公司已經有一定成果的遊戲來省去自己開發研發創新
忘了是2K幾的時候EA一直想要買下2K
好險沒有真的好險沒有
我說的有很多是個人意見跟感覺
但事實也差不多是如此
對於我這麼一個從NBA 2K開始一路支持到NBA 2K12的人來說
籃球遊戲的興衰看得太多了~
以前還有好幾間公司也都有在做NBA遊戲(忘了公司名了好像有日本的?)
後來都慢慢的消失了只剩下2K跟EA
但以前玩2K的玩家一直都是小眾,當時live系列就是有名廣告就是比你大
大學時跟同學在聊籃球遊戲我講2K他們都以為是live ~_~
但2K一路以來都很堅持自己遊戲的風格就是走真實路線
會接觸2k就是因為他的物理碰撞系統從NBA2K開始就勝過live系列(我強烈覺得!~)
自己本身就有在打籃球打了10多年所以特別care籃球遊戲真實感
現在看到Live系列從做大到平起平坐到大幅落後現在竟然還搞未戰先敗
且還連續投降了好幾年..真的覺得蠻可惜的
良性競爭是不變定律
希望2K別做大就墮落也希望Live別再趴著不動了~
目前只能說Live系列還是有優點 但..純屬靜態部分(例如護具、面補~)
別再讓我用一個小比較就連續打槍Live系列8年
那個小比較就是球衣的飄逸感
2K6從登上360後那球衣銷魂的飄逸感就完全打趴Live系列
結果Live系列直到前陣子的Live13影片釋出後,球衣效果還是不如2K6..慘!
反正廢話那麼多還是要說一路支持2K的決定是對的
Live..你就多加油吧別又GG了
END!
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