Re: [2K13] 有人覺得每年期待都有點落空嗎

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (Ray)時間13年前 (2012/08/22 23:21), 編輯推噓23(23022)
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※ 引述《mouse800819 (白色弟弟)》之銘言: : 小弟從2K9開始接觸2K系列 : 9-10真的有感覺到進步 : 但是從11.12.13好像都進步一點點而已... : 有時候某一代做得不錯的小地方 到了下一代卻不見了 : 像是2K11有流汗這點就做得不錯 : 到了2K13完全不見我整個傻眼欸 : 當初是11強打的流汗系統 一改版就丟了這是哪招 : 又或像是12這代就有碰撞問題 : 隨便碰一下就被彈出去 : 這種問題難道他們自己開發沒發現嗎= = : 而有時候用大打低位打到小的還會沒進這我覺得更扯 : 小弟不敢說很強 但是用鍵盤玩打網路還有6成勝率 : 這代切入也怪怪的 不用CROSSOVER只要左右左右動一動電腦就被晃開了 : 真正用CROSSOVER根本切不太進去 : 小學生失誤一堆 快攻一堆離譜失誤 : 還有每次我方偷跑快攻長傳 接球永遠都會往內跑 然後就被電腦抄了... : 這一堆小問題為什麼每一代都會出現 : 而且每年問題都不一樣改好一個又換一個爛 : 每年也是花1000左右買遊戲 : 都感覺不太到遊戲的更新阿 : 而且遊戲也都不做調整 BUG就放到等下一代出了再說 : D3被砲到爆但我認為D3還比較有誠意一點... : 面補球場等等作的已經夠爛了 : 但是沒關係有玩家會做出來給大家用 : 但是連基本遊戲BUG都不修這我就不了解了... : 大家可以去看看13的GAMEPLAY : 在YOUTUBE看到GAMEPLAY : 看到2K13的WADE作的超怪的... : 還有賽前拉框那種動作竟然是穿衣服作 : 這些東西不是最基本的嗎 怎麼越來越退步 : 我還是會買2K13 : 但是會覺得很可惜 每年都在期待下一版 : 希望2K14能有個系統大翻新阿!! : 配合XBOX720 從2k9玩到2k12 都是PC版的,我認為2k11做的最好 2k9和2k10我認為沒有相差太多,最大的差別大概就是多了MP 2k11的動作我覺得做的很好,碰撞比較合理 像我最愛用Wade,我覺得橫移跳投那些動作做得很像很自然 不會有僵硬感,切入也不會有不合理的碰撞 2k12玩到現在我覺得很多問題真的要改,先不論動作模組 光是那個守到24秒最後一秒還是狂進的BUG就不知道該怎麼辦 每個後衛前鋒都變鬼神,我還被Bogut射進兩顆三分都是最後一秒 然後我們快攻一定是傳到腳上,我們的人就會自己停下來要撈球 然後發生失誤,被打反快攻,電腦回傳超準,我們的人折返跑超慢 除非把Hands和Pass都調高,不然這種情況真的一直發生... 而且我也不懂,運到腳上的頻率也太高了吧! 快攻運到腳上那個就算了,真實比賽是還有可能發生 可是電腦經過我身邊我也會掉球這有點太過頭了... 切入的話,後來我有抓到要訣,就是要出手前一刻再按加速 切入時都別按加速鍵會比較好切 可是只要輕輕點到對方肩膀就像撞到山一樣這點很不合理 人人都是背框高手,翻身跳投都超級神準,用修改器也沒有用... 玩到現在我覺得2k12真的只有修練脾氣做的最好 電腦要贏玩家也不是靠這樣作弊的... 這樣做只會讓人玩到火大 可是看看另外一邊的EA陣營好像不是很爭氣... 所以現在還是只能希望2k13更好 也希望EA能夠激起一些良性競爭...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 117.19.72.82

08/22 23:23, , 1F
推這篇
08/22 23:23, 1F

08/22 23:37, , 2F
我覺得上籃的碰撞相當不合理,一被碰到就姿勢變形
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08/22 23:55, , 3F
還有有時小空檔上籃 明明可以直接挑進 球員卻會假掰
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08/22 23:55, , 4F
做出拉竿動作(底線切入最常見) 自己去找火鍋吃..
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上籃碰撞不合理,而且裁判尺度更怪,這些都是事後要靠手動調Slider的 其實只要他們做出一個預設的Slider是公平,公正的,就算電腦再強我也可以接受 ※ 編輯: s8782689 來自: 117.19.72.82 (08/22 23:57)

08/23 00:21, , 5F
每個後衛切進去都是迷蹤步神 繞繞繞
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08/23 00:36, , 6F
推2k12做的最好的是修練牌氣 XDDD
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08/23 00:40, , 7F
2K12裡面每個球員護球都是國中生等及阿....
08/23 00:40, 7F

08/23 06:51, , 8F
超愛拉竿吃火鍋的!!
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08/23 07:41, , 9F
運用容易掉球這點 場場抄截輕鬆破十XD
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08/23 08:44, , 10F
去下載置底的slider 只要你防守電腦有對到位,電腦
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08/23 08:44, , 11F
命中率降很多
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08/23 08:52, , 12F
快攻的話,我都幾乎不傳球了;用轉身或墊步+假動作
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08/23 08:53, , 13F
收尾
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08/23 08:53, , 14F
我是不知道啦 不過電腦通常都被我守到24秒被迫出手
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樓上的 電腦最後10秒通常都一個人一直運一直運不動
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08/23 10:28, , 16F
然後丟吧??? 一點都不真實阿
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08/23 10:39, , 17F
怎麼可能最後10秒那麼久...slider有改過嗎
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08/23 10:41, , 18F
我們現在在講的是2k12以後要改進的缺點 當然是按照
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原始預設的slider在討論啊= =
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我覺得不能每次都是我們玩家主動去修改Slider,而是內建AI就要做好 其實我覺得很怪的是 他們試玩的時候都沒有這種感覺嗎?? ※ 編輯: s8782689 來自: 115.80.139.143 (08/23 10:43)

08/23 10:43, , 20F
我是希望先改電腦的速度,真的太離譜了
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預設的slider我已經放棄了,只能用強隊打贏而已,而
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原波說的沒錯
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且都贏的很抖
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預設slider打superstar以上的等級 電腦只有雞掰而已
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要跟他整場衝衝衝 最後賽後數據都是失真的
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我所有難度都玩過,我認為Pro是做得比較好的 再往上打,電腦第四節人人都是KD 所以我都是玩Pro,自己去修Slider,數據也算真實 ※ 編輯: s8782689 來自: 115.80.139.143 (08/23 10:52)

08/23 11:09, , 26F
我是用ALBY HARD跟ALL STAR, PRO對我來說太簡單
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嗯啊 PRO的確太簡單,但是電腦比較不會出現"不合理的作弊行為" 難度越高,我們的人會越來越白癡,電腦會越來越扯 所以為了避免自己玩到起笑,寧可用Pro輕鬆打... ※ 編輯: s8782689 來自: 115.80.139.143 (08/23 11:12)

08/23 11:54, , 27F
我是用置底的SLIDER阿 通常他運球想跑戰術 你貼他讓
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08/23 11:54, , 28F
護球 他就不太會傳了 然後亂投
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08/23 11:55, , 29F
對了我還有一個很大的不滿 CP3晃不掉肥大個 超扯~~~
08/23 11:55, 29F

08/23 12:55, , 30F
電腦防守真的超強,怎麼運球都晃不開
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08/23 12:56, , 31F
但是繞一繞就繞進去....
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08/23 12:56, , 32F
還有後衛近來吸籃板,這也超詭異的
08/23 12:56, 32F

08/23 13:16, , 33F
快攻被電腦追上的問題 我玩allstar把電腦敏捷改到15
08/23 13:16, 33F

08/23 13:17, , 34F
有比較好 壓哨球clutch改到35有比較好 進球率約50%
08/23 13:17, 34F

08/23 13:18, , 35F
切入倒是沒研究...我一直認為是我手殘才切不進去XD
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08/23 13:18, , 36F
所以都call人單擋鑽縫隙進去..玩起來倒還滿開心的
08/23 13:18, 36F

08/23 14:47, , 37F
快攻跟被肥大個的BUG在2K13似乎解決了
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08/23 14:47, , 38F
現在我關心的比較是腦殘GM跟腦殘隊友這件事XD
08/23 14:47, 38F

08/23 15:43, , 39F
玩家不是傳腳上就是傳背上 反觀電腦傳球都會找洞...
08/23 15:43, 39F

08/23 16:54, , 40F
剛被Kidd低位吃爆 35分差點摔手把
08/23 16:54, 40F

08/23 18:59, , 41F
電腦反快攻 沒幾秒人就飛起來灌籃了
08/23 18:59, 41F

08/23 22:42, , 42F
啊 我也被kidd打爆過 當隊友覺得好弱 當敵人好強!!
08/23 22:42, 42F

08/29 06:29, , 43F
AI耍蠢對方在左邊左手上 還有一堆搞笑火鍋
08/29 06:29, 43F

08/29 06:30, , 44F
飛起來要爆扣對方手伸一下自己換姿勢
08/29 06:30, 44F

08/29 06:31, , 45F
還有打手抓得其實很嚴 但電腦亂跳都不會犯規
08/29 06:31, 45F
文章代碼(AID): #1GDFZusz (NBAGAME)
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