Re: [2K13] 有人覺得每年期待都有點落空嗎
※ 引述《mouse800819 (白色弟弟)》之銘言:
: 小弟從2K9開始接觸2K系列
: 9-10真的有感覺到進步
: 但是從11.12.13好像都進步一點點而已...
: 有時候某一代做得不錯的小地方 到了下一代卻不見了
: 像是2K11有流汗這點就做得不錯
: 到了2K13完全不見我整個傻眼欸
: 當初是11強打的流汗系統 一改版就丟了這是哪招
: 又或像是12這代就有碰撞問題
: 隨便碰一下就被彈出去
: 這種問題難道他們自己開發沒發現嗎= =
: 而有時候用大打低位打到小的還會沒進這我覺得更扯
: 小弟不敢說很強 但是用鍵盤玩打網路還有6成勝率
: 這代切入也怪怪的 不用CROSSOVER只要左右左右動一動電腦就被晃開了
: 真正用CROSSOVER根本切不太進去
: 小學生失誤一堆 快攻一堆離譜失誤
: 還有每次我方偷跑快攻長傳 接球永遠都會往內跑 然後就被電腦抄了...
: 這一堆小問題為什麼每一代都會出現
: 而且每年問題都不一樣改好一個又換一個爛
: 每年也是花1000左右買遊戲
: 都感覺不太到遊戲的更新阿
: 而且遊戲也都不做調整 BUG就放到等下一代出了再說
: D3被砲到爆但我認為D3還比較有誠意一點...
: 面補球場等等作的已經夠爛了
: 但是沒關係有玩家會做出來給大家用
: 但是連基本遊戲BUG都不修這我就不了解了...
: 大家可以去看看13的GAMEPLAY
: 在YOUTUBE看到GAMEPLAY
: 看到2K13的WADE作的超怪的...
: 還有賽前拉框那種動作竟然是穿衣服作
: 這些東西不是最基本的嗎 怎麼越來越退步
: 我還是會買2K13
: 但是會覺得很可惜 每年都在期待下一版
: 希望2K14能有個系統大翻新阿!!
: 配合XBOX720
從2k9玩到2k12
都是PC版的,我認為2k11做的最好
2k9和2k10我認為沒有相差太多,最大的差別大概就是多了MP
2k11的動作我覺得做的很好,碰撞比較合理
像我最愛用Wade,我覺得橫移跳投那些動作做得很像很自然
不會有僵硬感,切入也不會有不合理的碰撞
2k12玩到現在我覺得很多問題真的要改,先不論動作模組
光是那個守到24秒最後一秒還是狂進的BUG就不知道該怎麼辦
每個後衛前鋒都變鬼神,我還被Bogut射進兩顆三分都是最後一秒
然後我們快攻一定是傳到腳上,我們的人就會自己停下來要撈球
然後發生失誤,被打反快攻,電腦回傳超準,我們的人折返跑超慢
除非把Hands和Pass都調高,不然這種情況真的一直發生...
而且我也不懂,運到腳上的頻率也太高了吧!
快攻運到腳上那個就算了,真實比賽是還有可能發生
可是電腦經過我身邊我也會掉球這有點太過頭了...
切入的話,後來我有抓到要訣,就是要出手前一刻再按加速
切入時都別按加速鍵會比較好切
可是只要輕輕點到對方肩膀就像撞到山一樣這點很不合理
人人都是背框高手,翻身跳投都超級神準,用修改器也沒有用...
玩到現在我覺得2k12真的只有修練脾氣做的最好
電腦要贏玩家也不是靠這樣作弊的...
這樣做只會讓人玩到火大
可是看看另外一邊的EA陣營好像不是很爭氣...
所以現在還是只能希望2k13更好
也希望EA能夠激起一些良性競爭......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 117.19.72.82
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上籃碰撞不合理,而且裁判尺度更怪,這些都是事後要靠手動調Slider的
其實只要他們做出一個預設的Slider是公平,公正的,就算電腦再強我也可以接受
※ 編輯: s8782689 來自: 117.19.72.82 (08/22 23:57)
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我覺得不能每次都是我們玩家主動去修改Slider,而是內建AI就要做好
其實我覺得很怪的是 他們試玩的時候都沒有這種感覺嗎??
※ 編輯: s8782689 來自: 115.80.139.143 (08/23 10:43)
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我所有難度都玩過,我認為Pro是做得比較好的
再往上打,電腦第四節人人都是KD
所以我都是玩Pro,自己去修Slider,數據也算真實
※ 編輯: s8782689 來自: 115.80.139.143 (08/23 10:52)
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嗯啊 PRO的確太簡單,但是電腦比較不會出現"不合理的作弊行為"
難度越高,我們的人會越來越白癡,電腦會越來越扯
所以為了避免自己玩到起笑,寧可用Pro輕鬆打...
※ 編輯: s8782689 來自: 115.80.139.143 (08/23 11:12)
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