[2K12] 360/PS3 與PC版本差異
其實我相信有不少人都有玩過不同平台
我覺得兩個差最大的部分不外乎是防守了
一般來說從2K10 11 要黏人防守只要按LT
但是從2k12開始 要黏人防守則是要按LT+RT
如果你只按LT 在360平台上 你大概會被第一步過爽的 而若只按RT
根本沒辦法讓對方撞牆 但也不是像之前按著LT+RT就能一勞永逸了
360跟PC最大差別我想就是360防守比較難
360往往要留一步到兩步 防守對方第一步過
而且不能壓著LT+RT 因為只要對方一換手 你就會被ankle breaker跌到場外去
一般來說 我的玩法是 對方在三分線就留1.2步按LT 看準對方啟動方向 再加上RT去擋
對方到罰球線附近要抓準一步距離 不然遇到LBJ轉身這種黏不住 也不要亂舉手
但是要注意 如果是中間有障礙物 不管是隊友還是敵人 你只要壓著LT+RT撞到就會跌倒
所以如果空間很擠的話就叫補防的LT撞一下吧 可以幫你爭取到1.2秒
要小心對方在卡低位 不要按到LT跟對方卡 跑到前面作站前防守
等到判斷對方有投籃動機 在舉手+封出手手即可
PC版就比較容易了 PC版可以貼得很前面 並且作壓迫(右類比朝向對方) 雖然還是要留步
壓迫往往都能浪費對方2秒左右進攻時間 不過相對的PC版要干擾投藍要比較貼身(?)
可以肯定的是不管哪個平台要干擾出手都要封出手手
以上大致來說是我的心得 360我玩比較久比較多 不過在下不才只玩SUPERSTAR
我曾經用GIBSON把WADE守到在罰球線附近收球XD
不過我覺得這兩個版本差最大還是在360的優化很爛
不管玩王朝 MP 只要賽程過了近10場左右 自己打比賽都會頓
光是這一點就讓我覺得2K這次非常糟糕 完全感覺不到誠意
至於線上的問題 360都連美國 會滑是一定的
不過PC版我看都幾千人而已 不知道是不是連台灣香港 有請PC版友回答
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※ 編輯: pursue2 來自: 114.43.210.88 (03/19 15:05)
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