Re: [2K12] 王朝模式...好用的大bug

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (puppetsgame)時間14年前 (2011/11/08 11:57), 編輯推噓2(201)
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另外一點心得: (1) 弱隊最需要補強的不是球員,而是教練;如果 staff budget 夠,換個強 一點的教練可以讓球隊的 overall提昇一大截。 但最機車的是,以 2k11為例,快艇會爛不是沒道理的,NBA scout 一個人 的薪水就 8M(哪有 scout 拿的比總教練多兩倍薪水的道理?!),什麼 都補不動,還一簽三年,所以快艇三年內的戰績都很爛 - 教練 fire 不掉。 (2) 球員要養,教練也要養;如果預算不夠的話,以 potential 高的為優先, 即使 offence, defence, teacher 都是 F 也沒關係(都已經要爛三年了...) ,一年一簽,有成長就續簽一年,沒成長就換人重養。 這樣可以養到 B, A, C, A 的教練只要 100K的薪水。 XD (3) NBA scout 一點意義都沒有,簽個 level F potential A 的就可以,簽 六年以後不要理他,長不長得出來都無所謂。 (4) prospect scout 能力值 A 跟 B 是一樣的(within 10% accuracy);為 了爽度,我會傾向簽 level B potantial A 的球探兩個, C, A 的一個。 通常過幾年後就會全 A。如果不作弊偷看選秀球員能力值的話,這樣會很 好用。 (5) trainer 則沒話講,一分錢一分貨,只要不是哪種 Torn MCL - season 得 讀檔重來,這邊的錢得多花一點。 == (6) 球員應該有個隱藏能力值:learning curve(學習曲線),2k的官方說法是 要有上場時間才會成長,但仍然有球員是 potential 90+卻能力值動都不動 ,所以抱持著要作弊就作弊到底的心態(喂),一開賽就先模擬到球季結束 ,看這人到底會不會成長。如果是高「淺」力的球員,趁交易價值高先丟出 去比較實在。 所以話又說回來,untapped potential 不能剛選上就給,反正球員還有成長 空間,要確定這球員是「會長大」而且忠誠度高的,才能給。因此 untapped potential以第二年給為佳。 (7) 維持 cap space 的方法:只有真正的 franchise player 給高薪,其他都用 首輪 2+2 當綠葉;但能力越強的球員越容易靠腰上場時間,同時養三個70+ 的同位置新秀也很頭痛,所以把能力「次」低的那個丟 NBDL(我是狀元也照 丟,因為你的能力比我目前的先發爛),最低的當 role player 不會靠腰上 場時間。之後看養的情況(到底會不會長),以及最重要的:看忠誠度,再 決定是要丟還是要留。 即使成長度高,但 loyalty 低的,養到 80+ 就可以放生了。 二月底是續簽的最後期限,即使不能直接季中續簽,如果還沒有「I tend to stay around」,甚至「my agent tells me to test free agency」、「I'm thinking about the next big pay day」,這種球員只要不是 franchise player 都是以脫手為佳。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.108.34

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※ 編輯: puppetsgame 來自: 114.34.108.34 (11/08 12:27)

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文章代碼(AID): #1EkAYWuR (NBAGAME)
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