Re: [2K10] 如何讓模擬的數據比較合理
※ 引述《xd4664 (迷路小書童)》之銘言:
: 現在正在玩王朝
: 因為不會每場都玩
: 所以常常模擬跳過
你有把一場比賽時間 一節調12分鐘吧 這是先決條件
: 但每次模擬我的主力球員明明數值就很高
: 但模擬出來數據都很差
: 出手還很少
想多拿分去改tendency
這是出手欲望
你希望他多出手
就改這個...我的KOBE這個改最滿...場均30(我大約82場會自己打10場而已)
想要這個球員籃板高
那就要多給他上場時間
然後把其他內線隊友的防守籃板調低一點
想要助攻多比較簡單 pass調高就會多了
我有一季試著把KOBE pass改95....
場均不但30分...還能傳出7.5次助攻 MVP肯定拿下的
也許改風格成pass first也不錯
抄截這我不太確定
防守欲望那好像改高一點有用
火鍋很奇怪
因為聯盟的火鍋王是小王子
6-9的身高 配上我改到滿的火鍋(因為想要有勁敵,所以我把活塞改很強)
場均2.9次火鍋的小王子爆猛的
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14歲時只要跟女同學聊個天 就會忍不住硬了
18歲時只要騎機車載女生 就會忍不住硬了
22歲時只要抱著一位女孩 就會忍不住硬了
26歲時只要抓到女友的屁屁 就會忍不住硬了
32歲了... 看著床上穿得很清涼的老婆... 我卻沒那種衝動了... 要結婚,請三思
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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