Re: [2K11] 團隊化學效應

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (Last Cigarette)時間15年前 (2010/12/12 22:40), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《abkd2246 ()》之銘言: : 不知道為什麼我的團隊化學效應會沒有極限的探底... : 季出轉隊到魔術後從60趴到現在40 : 每次的記者會我幾乎都有讓團隊化學效應升高 : 但是他還是不斷的再下降 : 我也試過讓自己的持球時間變少 : 但是化學效應一樣持續下降... : 請問有人知道怎麼解決這個問題嗎? : (已爬過文 但是除了用修改器以外就沒有別的方式了嗎) 我覺得最主要在於有人的時間被壓縮吧 2K10裡 我的PF第二年在拓荒者平均每場28/15/5 開季差不多20場 L. Aldrige的數值就開始下降 沒多久就被交易了 另外一個原因可能是有人持球時間過長 出手次數分配不均 像是J. Nelson這種黏球王 專門在最後關頭才把球傳出去的 戰績不如理想應該也是一個原因 我現在SG第二年在宅爵 Lineup C Al Jefferson (34 mins) Melmet Okur (10 mins) PF Paul Millsap (34) Carl Landry (21) SF Tayshaun Prince (31 mins) SF Abraham Matthews (我,41 mins) Michael Redd (10 mins) Raja Bell (9 mins) PG Deron Williams (38 mins) 其餘時間 Gordon Hayward、Jeremy Lin、和電腦自創的新秀瓜分 可能因為我剛好補上宅爵最缺的外線 防守也還過得去 開季14連勝 化學效應91% 全員除了Carl Landry以外 數值全部上升 推估他會下降也是因為時間不足 但Okur每場上十分鐘就打得很高興啊 我覺得可能跟戰術執行度有關,只要戰術和大部份的出手機會都有平均做給每個球員 命中率都不差,化學效應就會上升 我現在每場也是出手30到40次 但裡面沒有要過任何一次球 都是做給我的戰術 或者戰術跑不出空檔 傳給我 或者是自己空切拿到的傳球 隊友也都沒有怨言 另外 如果隊上某個人是防守漏洞 我想應該也會有影響 淺見 看看就好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.70.8

12/12 22:50, , 1F
先推出手平均化學效應會升高
12/12 22:50, 1F

12/13 00:11, , 2F
感覺讓大家多碰球 不一定要出手很多 也是有幫助
12/13 00:11, 2F

12/13 03:36, , 3F
多導球 讓大家有參與就能幫助提升
12/13 03:36, 3F

12/13 17:22, , 4F
所以不要球就可以提升? 我一樣多導球還是再降欸
12/13 17:22, 4F

12/14 07:37, , 5F
請問MP的團隊化學效應要去哪看呢?
12/14 07:37, 5F

12/14 08:07, , 6F
在nba.com裡面有個home左邊
12/14 08:07, 6F
文章代碼(AID): #1D1DxNX3 (NBAGAME)
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