Re: [情報] NBA 2K11-新Gameplay+2K官方文章(傳球篇)
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: : 2. Post Feeds --- 傳入禁區 增加地板傳球
: : 3. Pass Selection --- 傳球選擇 地板/胸前/高吊
: : 4. Alley-Oops --- 第一時間 修 bug (有沒有人可以教我打板 alley-oops 啊 ? XD)
: : 5. Catching a Pass in Progress to Basket
: : --- 空手切的接球 球會給到禁區附近而不是偏底線
: : ------------------------------------------------------------------------------
: : 心得
: : 如果遊戲裡的效果真的跟形容的一樣,那會更接近現實也更好玩。
: : But 萬一做壞掉了 那.....
: : 看完 Gameplay 後 覺得好像沒啥差嘛
: 用右類比傳球..
: 這是Live10的新突破
: 非常好用,而且更直覺
: 我覺得是Live10的精髓之一
: 沒想到麥可王被挖來2K11以後也完全移植這套啊...
: 而且之前看2K11 gameplay
: 跟Live10真的有幾分神似啊
: 那個不喜歡Live的板友會買嗎??XD
: 我喜歡Live10 所以我對2K11蠻期待的..
我來補充一下整個緣由
麥克王他最早之前是在NBA inside drive 上工作(有XBOX 應該知道那款)
後來加入2K 參於NBA2K系列作品 而2K8則是他的代表作..之後就到EA
而直到LIVE10他才參與製作...
當初他會離開2K前往EA...他個人說辭是說2K若還是用舊系統(指的是次世代之前的)
籃球遊戲會受到侷限..希望開發新的引擎不成才求去
到了EA他花了一年的時間把EA的遊戲引擎學成而開始製作LIVE10
而去年十一月Beluba(就麥克王)突然消失於各大論壇跟TWITTER
就有人開始懷疑他是否不幹了等等...還有人說他是被SONY挖走@@(開發NBA INSIDE
後來證實也是大家的幻想)
然而不久之後ESPN VEDIO報導他回鍋2K
說辭是EA想要走另一個方向..又跟他的理念不合...而2K這時就向他招手他就回去了
而free style pass (也就是用右類比搖桿傳球)並不是麥克王所發明的..如果有人
逛過巴哈版的LIVE 就會知道那時遊戲未上市有個製作人曾在留流言他也證實是他
的想法...
確實LIVE10比不上2K10...但它有些特色還是有2K比不上的地方...
不過現在麥克王回鍋了...帶了LIVE10的特色過去想必2K11一定會更強大
我想這是兩家公司的競賽....雙方都想幹掉對方...不過最後應該都是玩家獲勝
可以玩到更好的遊戲!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.96.154.67
※ 編輯: jellychen 來自: 140.96.154.67 (08/25 18:01)
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