Re: [問題] 如何防切入

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (PG SG)時間20年前 (2006/06/23 16:57), 編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《brianlin23 (天野狂)》之銘言: : ※ 引述《blacklongsox (Dr.bitch)》之銘言: : : 電腦過我就像喝水一般easy : : 想用C和F巴火鍋都巴不到,因為電腦都是靠在你身上上籃 : : 不是犯規就是AND ONE,真的很無言 : : 之前玩05的時候這種勉強的上籃幾乎都不會進阿 : : 但是到了06是怎樣,電腦一直用這招把我吃的死死的 : : 還有感覺這代的防守是我玩過Live系列中最困難的 : : 外線光是要跟上腳步就很難了,電腦還給我來無敵的急停跳投 : : 防守幾乎都慢半拍,電腦也幾乎都是百步穿楊 = = : 看到你們兩位討論的這麼熱烈 回個文也OK吧= = 看推文很累~"~ : 簡單說 被過了以後要搧鍋不好搧 正面搧幾乎搧不到 側面的話看運氣 犯規居多 : 最好搧的方式還是從背後 運氣好就是火鍋 不然就是對方灌籃=.= : 電腦的跳投別想蓋了 轉身往籃下撿籃板還比較實際= = : 不然就是抓時機 他起跳時用抄截把球拍掉(有時候會變犯規and 1 = =a) : 照這樣電腦似乎守不住囉!? 有沒有什麼方法可以補救?? 答案是肯定的 : 補救的方法如下~~~~~~~ : 拼命的進攻 在進攻上把分數拿回來= = (雖然你會很想揍我 但是承認這是真的吧) : 這代感覺真的是進攻大戰 如果允許用明星鍵的話對打根本是大絕從頭放到尾... : 話說回來 這代的進攻真的做的不差拉 要戰術有戰術 要華麗動作有華麗動作 : 有人說05比較好玩 我覺得看你怎麼看待囉~06我個人認為還不賴 : PS.題外話 有沒有人和我一樣懷念04那種每個月會出封面的!? 那個很讚捏XD 雖然在06比進攻戰是難免的 不過防守也是有特定的方法 進攻方面基本上打到很熟以後,明星鍵根本很少在用,除非是show-time的時候玩玩 只論單打技巧的話,晃人、轉身、假動作,其實都可以當成真的籃球在打 看電腦的防守姿勢預想下一步的進攻招式,比碰到人擋就按明星動作有趣的多 甚至晃開人以後連續技再接明星動作的話更是漂亮 防守方面,純粹跟電腦打的話,我最常就只用半場人盯人 + half-trap 把自己想像成場中的一名球員,不要死盯著持球者看,要注意的反而是"陣型" 沒錯,就是陣型 電腦不像人,導球通常都笨笨的,鞏固陣型將造成他們切入上的困難 ☆籃框 ●自己 ○我方隊友 ■近攻方電腦控球員 □近攻方電腦 -------------------- □○ ☆ ○□ □○ ↖ ○ ● □ ■ ↓ -------------------- 一般半場防守通常都會碰到這個畫面,電腦控球員會慢下來找機會準備傳球 這時我習慣用隊上抄球能力佳的球員 站在如圖的位置,保持陣型,不要急著貼過去毛手毛腳 我本身是使用籃網的,●大部分都是R.Jefferson擔當,為什麼,等一下就知道 右類比往下拉,雙手張開 如果電腦往右傳,有很高的機會會造成被我斷球,一斷球就是一個快攻! (我發現R.J在這種case的斷球能力比J.K高很多,所以...) 而且斷球時什麼都不用按,就一股勁的雙手張開就對了,AI自動會判斷成斷球的動作 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ (我個人覺得這招比在那邊摸來摸去毛手毛腳好用多了,且又不會犯規 R.J幾乎每場輕鬆拿1X次以上的抄截,就光靠這招而已) 曾經光用這招守死扣比、皮爾斯,比賽打完都只有得十幾分而已 因為他們根本拿不到球... 如果電腦往左傳、往籃下傳、或是任何傳球成功,一樣雙手張開過去協防,位置卡好 他通常硬切都會被彈開,想用轉身或是跳步硬上很容易近攻犯規 連老二都不用摸就可以讓裁判吹哨,當然如果時間抓得準,摸一下更容易做他犯規 不時的雙手張開的缺點是,起跳干擾對方投籃常常會慢,除非你右手拇指異常靈活... 不過堅固的防守陣型不讓對方輕易突破,本來就是防守的第一關 也常常是造成對方失誤製造快攻的絕佳時機 -- 呂洞賓 醉酒提壺力千鈞 藍采和 單提敬酒攔腰破 韓湘子 擒腕擊胸醉吹簫 曹國舅 仙人敬酒鎖喉扣 鐵拐李 懸肘膝撞醉還真 漢鍾離 醉步抱罈窩心頂 張果老 醉酒拋杯踢連環 何仙姑 彈腰獻酒醉盪步 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.2.200 ※ 編輯: Ladaga 來自: 220.135.2.200 (06/23 17:04)

06/24 01:55, , 1F
補充一點,看到電腦空中接力的時候,可以在起飛的球員下面
06/24 01:55, 1F

06/24 01:56, , 2F
摸老二,很容易造成近攻犯規或是不進
06/24 01:56, 2F
文章代碼(AID): #14cwplEp (NBAGAME)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):
文章代碼(AID): #14cwplEp (NBAGAME)